Sands of Salzaar 评测
这是一款带着异域沙漠色彩的开放世界角色扮演游戏。日蚀战争后,整片大地陷入黑暗与混乱,你可以在这个世界中扮演各种角色,用你自己的方式来决定世界的走向。
应用程序 ID | 1094520 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 汉家松鼠Han-Squirrel Studio |
出版商 | XD |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 15 十二月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, English |

22 586 总评论
18 527 正面评价
4 059 负面评论
非常好评 评分
Sands of Salzaar 已收集 22 586 条评测,其中 18 527 条好评,4 059 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sands of Salzaar 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5278 分钟
从测试版到正式版,进步还是挺大的,加入了生儿育女,竞技场,俘虏将领等等的元素,挺好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5300 分钟
攻城拔寨还是挺有意思的,就是主线又长又无聊
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1061 分钟
2/10
说实在的,我一直认为骑砍题材是一个好题材,但最好的骑砍一直是骑砍本身,我对此只能说
你们忏悔罢!
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1963 分钟
很像骑马与砍杀,技能系统和装备系统挺有意思,喜欢打副本刷宝,还在慢慢研究中,挺好玩的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2363 分钟
怎么说呢,比八荒好玩,这种组团种田打国战的玩法确实比数值修仙耐玩。(某种意义上可以当三国群英传代餐玩)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1073 分钟
18小时通关主线一次
放在库里吃灰很久电子YW掏出来玩了一下
平心而论作为21年发布的游戏还可以,但是这已经25年了
缺点非常显著:
寻路系统非常垃圾,找人难找,主线又臭又长,全是文本靠脑补。
战斗系统强度不明确,一堆词条但是用起来差不多,兵种五花八门但看不出什么配合,就像换皮套模
每次剧情/任务的界面跳转都卡的我想吐血
嗯……搜了下收费DLC,罕见的一致差评
请好好完善本体游戏,作为Demo时玩家容忍度高,不代表你正式版还可以这么搞
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
12796 分钟
更新了这么多年还是一堆bug,数值平衡就是驼大的。
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
4186 分钟
游戏做的一般,全靠mod,付费dlc也是敷衍,质量还不如mod
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3520 分钟
对于新手上手不是很友好, 敌我实力差距不算直观, 战斗操作比较混乱, 不过玩久了很上头
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6737 分钟
25年还是半成品,端个demo出来就敢标成正式版
我21年的100多小时体验,还是有心理建设的,就这我还是都绷不住,槽点太多不知道从哪里吐起。我有几个问题想问:
所以你部落与弯刀的负责团队是21年就跳槽了吗?
有空转正式版,有空出手机端捞钱,没空看玩家反馈,没空优化完善游戏本身内容?
EA阶段卖个粗糙的idea卖爽了就摆烂,就这还敢卖DLC,游戏本体做明白了吗?
就这,还真有最近70%好评,诗人啊???
从21年的未来可期,到25年的烂尾乐色,令人感叹;最后说下价格吧,比起这几十块,游戏做得好玩比啥都强,没做完就是没做完,没做完就自称正式版还推出DLC的就是烂尾欠骂,你就算是想要钱,游戏品质打磨好了正式版涨价都大把人买单啊!只能说没有期待就没有失望,唉,中国暴雪,唉,鼠鼠自研
👍 : 14 |
😃 : 0
差评