Total Party Kill 评测

应用程序 ID1091250
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Adventure Islands
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期3 七月, 2019
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Total Party Kill
7 总评论
7 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Total Party Kill 已收集 7 条评测,其中 7 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 294 分钟
挺好玩又有创意的小游戏。。。就是关卡太少了。。总共就60关 熟练之后从头到尾通关也用不了半小时。。。 希望出新的关卡或者DLC什么的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 367 分钟
画风可爱,死道友不死贫道,哈哈哈哈哈,玩起来既益智又充满趣味,平时不经常评价的我对这游戏爱不释手。 ***【但是,每次退出重开后不记录快捷键啊,这让人很恼火!】*** The style of painting is lovely, killing my friends, I will not die. Haha, playing is both intellectually and interesting. Usually I do not often comment on the game. I like the game very much. ***[But it's annoying not to record shortcuts every time you quit and restart.]***
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 159 分钟
晚上11点打开,本打算摸个几关就睡觉,结果,凌晨一点多通关了。。。有毒的游戏。 I opened it at 11 p.m. I had planned to play the game for a while and then go to sleep. But I finished customs clearance at one o 'clock in the morning. Fun game!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 286 分钟
非常有趣的益智闯关游戏,非常有创意,3个小时流程略短,6块钱还是很值的,难度稍微有点低。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 72 分钟
这个游戏充分展示了工具人互相坑害 设定有些类似life goes on 利用自己的能力和同伴的尸体来解谜闯关 但三人能力各异 且只有一条命 卖谁怎么卖是过关的关键 流程不长 谜题也不难 轻松愉快
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 266 分钟
之前学习GMS2时发现的小宝藏,还是某jam冠军作品,那必须得试试了。此游戏需灵活切换3名不同职业角色并使用其独门特技进行解密,期间也需要利用队友的尸体当垫脚石才能更好的过关,因此如何解决“利用角色技能的同时又要利用其尸体”成为课题,产生策略,“物尽其用”是通关这一游戏的秘籍。 PS:上班边摸鱼边通关了,也顺势解锁了最后一个成就Total Party,发现此成就是对于“必须做出牺牲”这一主题小小抗争,或是说3个角色都活着是在暗示续作?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 144 分钟
Total Party Kill:A,有趣又恰到好处、机制独特有趣、关卡数量合适不越界的小品解谜游戏 不得不说,现在市场上有的解谜游戏虽然规则是简洁了,ui是简洁了,整体玩法也循序渐进了,但是给人的感受就是很别扭,就是很喜欢在一些细枝末节的地方加深难度,他们这种游戏放弃了在深耕游戏性、或者出一些短小精巧的关卡让玩家好好思考获得乐趣,而是选择了绕远路、提供大量的可能性来穷尽玩家的试错心理,本作在简单的游戏性上(三个小人三个独立能力),可以说恰到好处地给到了玩家思考的空间,提供了两个小时左右的快乐体验,这无疑比那些穷举怪令我喜欢,而且游戏的手感确实不错,虽然重心不在平台跳跃上,但是整体的手感还是比较紧凑指哪打哪的,这点比一些溜冰鞋游戏还是好很多的 可惜的是游戏的深度确实有点挖掘[spoiler](我要吐槽五十九关的那个设计,用剑把人背面砍下来,还要卡那么精确的角度,实在是不能接受...我最开始试了几次都没有砍下来我还以为是我的问题卡了很久,去看了攻略才发现就是这么做的...)[/spoiler],整体玩下来确实有点感觉休闲了,后面略有一丝头脑没有热起来就结束了的遗憾感,不过,还是要说这是一部机制相当有趣、玩法关卡设计也不为难玩家的小品解谜游戏,非常推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 113 分钟
Ludum Dare游戏制作比赛“必须做出牺牲”主题,48小时组的冠军作品,果然被做成了一个完整的作品(虽然还是手游量级的小游戏),可喜可贺。 这个游戏讲述的是,一个战士、一个弓箭手和一个法师一同进入地牢寻找宝藏,然而全身而退是不可能的,为了顾全大局,必须做出牺牲。 没错,牺牲指的就是牺牲队友啦!三位主角可以使用不同的攻击方式,对队友进行伤害,产生不同的效果。比如战士可以把队友砍飞,弓箭手可以把队友钉在墙上,法师可以把队友变成一块坚实的冰块。这样一来就可以把队友当成垫脚石,如履薄冰地通过陷阱重重的关卡了。 更有创意的是,不同的攻击还可以组成一些有趣的组合效果,这个就留给各位自己在游戏中体验吧!虽然游戏并没有手把手地告诉你这些组合效果都是什么,但游戏每当第一次考验某个组合效果时,总是会很贴心地准备一个只有一个步骤的,形式极其简单的谜题,你要做的就只是开脑洞,不断试验什么可行,什么不可行就行了。 游戏的体量很小,关卡也很简洁,只要稍微专注思考就可以通关,我觉得这应该可以算作设计的优点。有的解谜游戏拥有巨量的要素,然而这些要素之间要么没有什么联系,只是徒增解谜步骤,要么就是太复杂,让人头昏眼花。对我来说,一种要素如果和其它要素完全没有联系,那绝对是不好的设计。 而这款游戏通过巧妙的设计告诉我们,即使只有少量的要素,仍可以通过多义性(即一个要素有多种用处)和要素之间的组合,构造出很多这样的“隐形要素”。这样玩家既不会被表面的巨量信息压垮,也不会因为用大量重复的步骤通过大量重复的关卡而厌烦,更是在巧妙的位置添加了思考难度,避开为了难度在操作上设卡的行为(我不太喜欢解谜游戏里考操作),最终完成了一部精巧的、充满设计感的作品。 当然游戏中某些要素只在一两关中用到,让我感觉没有把价值深挖完全,有点可惜。不过我也不是谜题设计师,我也不知道怎么才能设计出更加惊艳的谜题,因此我觉得游戏现在的状态已经很完美了。 总而言之:强烈推荐。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 518 分钟
全成就撒花! 小品级的平台解谜游戏,根据战士、弓箭手和法师不同的特性闯关,基本上每一关都要做出牺牲,但有些关卡存在不死的解法,一共60个关卡,通关后宝箱里的纸条写着“一路走过来的同伴就是最好的宝藏”。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 244 分钟
[h1]前言:[/h1] Total Party Kill 是 “Ludum Dare” 主题为 "Sacrifices must be made(必须做出牺牲)" 的 43 期竞赛中”Compo“组冠军作品 相比它的原型,现有 Steam 版实际是扩展版,经历过动画重制,全新的原声,更多新关卡 很多你可能听过的游戏都脱胎于这个 Game Jam,像是 LD 23 期的Broforce、LD 31期的啥都别碰、LD 24期的进化之地等等。 [h1]结论:推荐[/h1] Total Party Kill 是一款小体量的,关卡式的,2D平台解谜游戏。 题材为地牢探险,视角为三名寻求宝藏的冒险者。 为了到达下一个房间,你必须做出角色的牺牲与能力取舍,让至少一位到达当前房间的门。 质量中等,耐玩性不足。 [h1]优点:[/h1] +有趣的解谜玩法 +切合主题的题材 +不错的关卡设计与关卡内引导 +简单粗暴的剧情,反转结局 +低廉的售价 [h1]缺点:[/h1] -关卡单调的配乐 -场景单一 -流程偏短,耐玩性不足,只有 60 关 -移动端化的 U I,移植不用心 -给自家游戏在选关与菜单界面打侵入性广告 [h1]推荐人群:[/h1] 轻度平台解谜游戏爱好者,寻求新鲜游戏者 [h1]总结[/h1] 简单的来说,Total Party kill 有趣也挺好玩。 [b]但是内容太少,通关后缺乏重复游玩的动力与意义,库里吃灰将是它的归宿[/b] 如何形容呢?举个例子,它就像是一篇缺乏内涵但高分的考场作文,不会成为经典名著。 [h1]总评:高度完成的小体量解谜游戏,难度适中,属于提供 2-4 H 单次流程的甜品[/h1] [code]欢迎关注--我独自一人的怡然自乐鉴赏家:>[url=https://store.steampowered.com/curator/37710455]思绪杯[/url]<[/code]
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
文件上传