Yakuza 3 Remastered 评测
桐生一马(Kazuma Kiryu)在冲绳的沙滩上赢得了退休生活。但是,当一场致命的权力斗争降临到他的家门口时,他将不得不行走在神室町的街道上,永远摆脱过去的生活。完成堂岛之龙的旅程。
应用程序 ID | 1088710 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ryu Ga Gotoku Studio |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 28 一月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Korean, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。
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739 总评论
436 正面评价
303 负面评论
褒贬不一 评分
Yakuza 3 Remastered 已收集 739 条评测,其中 436 条好评,303 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Yakuza 3 Remastered 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
635 分钟
在蛇华追人游戏劝退了
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差评
游戏时间:
323 分钟
硬气,战斗难度也比012上得快且难
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好评
游戏时间:
849 分钟
无愧于最烂的一部如龙,非要玩的话建议去n网打些mod
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差评
游戏时间:
1789 分钟
我真的是受够了带娃,终于把这部熬过去了
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差评
游戏时间:
1728 分钟
横山真的是把我逗笑了
每一代打完boss都不补刀 你好歹把他枪缴了啊
或者一拳给他打的没有战斗能力不行吗
好几个镜头真的是败笔
不过整体剧情我还是挺喜欢的
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好评
游戏时间:
1307 分钟
剧情就是一坨,横导这么多年以来的傻逼剧情里头的T0等级的,不求你补刀,把人打倒后起码第一时间缴械或者保证这帮人不会动了吧,二代最后的轮番不补刀导致的生草连续背刺差点翻车横山你不会觉得真的很感人吧?这一代还直接复刻两次,这帮人的动机更是不可理喻,我寻思着一个土地收购和清理非法组织你们这帮人能绕这么一大圈还屁事干不成,整个逻辑都乱七八的,各种“我觉得我是”的逻辑导致的一系列没必要矛盾,使得这坨玩意儿臭不可闻。
而整体玩法更是逆天,也不知道这帮人干了什么能想出这么几个物品栏要塞恢复道具任务道具强化道具武器和防护装备的逆天设计,强化修复武器还要满地图跑。明明有做任务点,一堆的傻逼主线任务硬是不给任务点也不给更多提示让你满地图乱找。还有那全系列最傻逼顶透的追逐战,我是没想到你们真有脸把这玩意儿直接搬上来,堂堂堂岛之龙被自己揍得半死的人和小学生都跑不过,然后还要用你那傻逼到极点的物体碰撞来玩这种东西,高难度之下堂岛之龙体力甚至不如一个半被打的死的人,究竟是什么样的出生能做出这东西来?战斗这帮敌人设计更是人均乌龟,不用八方击绕背一些不好摸索的或者化劲打虎,打个小兵都是全程坐牢,随便一个路边小混混都能正面防住正面C3,一周目打下来打谁都刮痧,小混混收击连后摇都没有就切防御,然后继续乌龟壳,到了boss更是一堆人垫步垫得要把地板都打蜡上去。而在这种坐牢系统和傻逼主线情况下,还有百来个支线,横山你是否清醒?你重置就重置了这么一坨东西?
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差评
游戏时间:
1118 分钟
整体剧情不错,但节奏挺有问题的,尤其是见田宫时候一下子把事情原委用接近20分钟的对话呈现出来的时候,看的人很烦躁,而且里面力也和峰强行领盒饭也让人无语。但总体还是看到了制作组的用心,比现在很多游戏AI味儿过重的故事好很多,另外,不推荐去打里面的小游戏,都太反人类了,充满了00-10时代游戏的味道。
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好评