Eggoria 评测
应用程序 ID | 1078640 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Digdog Studio |
出版商 | Digdog Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 统计数据 |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 7 六月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French |
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61 总评论
41 正面评价
20 负面评论
褒贬不一 评分
Eggoria 已收集 61 条评测,其中 41 条好评,20 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Eggoria 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
284 分钟
画风和设定确实挺吸引人的……环境刻画非常细腻(我居然看到两头鹿因争夺配偶而互相决♂斗)
其实我是来吐槽的:
1.由于游戏视角原因,蛋蛋很难通过鼠标点击被选中,差不多要在蛋的右上角才能点到蛋。
2.画面移动过于缓慢,每次都要暂停游戏才敢观察地图,希望有快速移动画面的方式,比如Ctrl/Alt+W,A,S,D?。
3.希望可以在蛋蛋的个蛋页面上添加快捷更换道具功能,点对应装备槽可以切换装备选取,而不是开启统一的装备栏慢慢找到对应的蛋再挨个拖装备。
4.强烈建议增加让蛋蛋强制捡取物品存入仓库的功能,比如拾取水晶、铜、铁等,为此可以让玩家勾选设定是否排除仓储中一些不必要的存储如干草、石头等,并设置最高库存量[0,∞)(搬家的时候好几车石头……)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1652 分钟
给好评。
不能钓鱼-1
另外建议加个“提高区域内指令优先级”指令。我拉了一群人带着车去新营地,想先做下建设,结果造完一轮后就都跑回去不管了。血月的时候半夜里隔壁砍到血流成河,这边还在呼呼大睡挺诡异的……希望有个警钟一类的玩意儿
沙盒模式不能调整一天时间比例不太友好。
整体来说内容还是稍微欠缺点,不过EA来讲算水准之上吧……
目前没见到狼什么的,是没实装么?
追加问题
还有个问题,采矿场放的位置苛刻了点,我到40天换了两个营地,找来找去能放的位置就一个,由于矿场要在心里,结果就是需要不断的捏爆心去找位置,这个能改正下地形或者可以放在心外面么?
另一个就是……后期能不能加点其他材料的棒子这样的泛用工具,每人只能带两种导致守完营地后还得一个个对照着技能来换套装,略为麻烦了点……
蛋的统一管理UI应该稍微缩减一下文字大小来看到更多内容
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
333 分钟
游戏的框架不错,很有创意。但是,制作组跑路了,就别入坑了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
967 分钟
制作精良的佳作,支持国产游戏,没什么bug,如果能加上更多的快捷键就好了,玩熟了光用鼠标不太方便
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
663 分钟
7.1更新
又新开了一个档,我以为人员分散居住可以解决这个不会自动回家,不会自动吃饭的BUG,结果还是不行,我每个殖民地都有实物,都有屋子,不存在没有可食用的情况。
发现新BUG,造树场如果里的过远,自动取消植树任务后,无法在取消任务的地点进行再次植树,这个地就废了!
在大更新钱不会再进行游戏了!这游戏真让人绝望!玩建造模式活活卡BUG死三次,太失望了!甚至想退游戏了,但是时间过了。
6.30更新
f* man!
存量500+不会自己吃饭死了!
每人都有房子,还有富余备用防止意外的房子,然后告诉我没有房子,没有睡眠,死了!
如果说一个人没有房子死掉了可以理解,一出状况全员出状况!全都没房子?检查过营地之心全在,也不会说出现没营地不入住的情况,真的是很f* man!活了83天,一个BUG(恶性BUG)导致全员覆灭?!
请该工作室修复一下这个问题!我T*D玩建筑模式居然被BUG玩死了!
6.29更新
玩了一周多了,现在怪物模式能活到50天,建造模式随便玩
出现了以下BUG,或者问题
1.人多起来后,不会吃饭了??很奇怪,我得手动一个个探索,然后像是排队似的喂他们
2.明明有房子,却说睡在露天,然后疯了,而且是突然一堆蛋都疯了,然后建造模式快被这样 玩死了
3.开了营地之心,但是有一次读档进去后,该营地大部分绿色区域无法建造了,一个营地几乎是废了,测试了一下只有少部分绿色可以建造
上面都是我用建造模式受到的bug。
提示新手,中期没有农业自理和矿石自理和木头自理的时候建议别爆人口去工作,很容易崩溃
提个建议,动物系的物资很难获取,而且自理麻烦,建议农场添加些功能,例如自动获取皮毛,毛,肉之类的,就算让蛋去专门看护都可以,另外中期需要动物系资源的地方太多。
6.17更西门
玩了30+天。来了波红月,因为刚过度扩张,很多人手无寸铁,死了三分之二,剩下的人都不工作了,全部等死,没有一点斗志,毫无办法。
5/10
减分项:
这里面很多资源不知道去哪里弄,例如煤炭。沙子也找了很久。希望除了技能书外,再出个物资库,资源库。写清楚物资来源,升级途径
这个游戏AI不是很智能,需要操作的地方太繁琐
搬家也不是很友好,明明有车,却不知道把东西放进车里,然后再搬家
希望单独增加搬运按键
人物属性差异化几乎为0,我技能7级也并没有觉得比别的新人要快多少。
人物技能用处也很小同属性
游戏是个好游戏,但是需要改进的地方实在太多。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
134 分钟
首先,支持国人游戏。
我完了半个小时,过了教程,这个教程过了两次,第一次因为我提前建房子,导致后面不能继续,第二次按部就班才过。
说说游戏体验。
1:我的是27寸2k屏,只能窗口和全屏,希望出个无边框。
2:为什么我把画面放大,声音有点小,拉进又有很大的心跳声?没有一个缓冲,突然就很大,吓我一跳。
3:感觉画面很奇怪,就是不够层次分明,感觉满屏幕都一样,不能突出某些东西,要是能像《围攻》那样就好了。
4:希望加入鼠标移动画面,左手wasd有点不适应。
就这些体验,其他的以后再说。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
625 分钟
刚开始买还挺期待的!可慢慢发现操作体验极差!小地图不能点迁移搬家要按着小屏幕走半天才看得见地方,蛋蛋战斗体验也是醉了!没血了你倒是跑啊!怎么拉都还要去刚,怪的仇恨判定和我有一拼!追着我半血蛋蛋跑半小时最后蛋蛋饿死了!你没听错!饿死了!死了!蛋蛋操作就一个探索还有用,建筑没有优先级睡觉的帐篷都着火了还在睡觉,为什么烧不死?想控制灭火都不行!还有血月好难啊!不能控制蛋蛋想框a都不行!怪还都是贴脸刷,拉阵型都做不到(小人此时都t m在睡觉)好不容易读档算顶过了,打死的怪啥也不爆!怨念!!!还有能不能给小人加一个武器位,我四个蛋蛋全套童装才撸的过一匹马但拿起武器就干不了活了,在配上那完美的操作系统,活脱脱的就是放下砖就没法抱你了!!!游戏我挺喜欢的!也很认可你们的创意!发发牢骚就是想游戏能更棒!而不是放仓库发霉!加油!期待更棒的游戏体验!坐等更新!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1442 分钟
感觉这游戏设计存在严重缺陷,很多东西不合理,不仅如此,优化还很差,最主要的是不更新了,一个半成品,不推荐。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
19 分钟
仅教程就有很多有问题的地方,建造第一个心脏的时候,如果没有建造到指定箭头的位置上,哪教程就卡住了(也许还有我不知道的方法),然后只能重开。然后用小人探索地图的时候 只有选中小人才会在大地图上显示探索的UI界面(难道不应该是选中小人在整体UI上有各种选项吗)这样当小人自己走回去以后 必须要移动镜头到营地 再次选中小人 然后再次选中探索 然后重新移动地图才能再次探索,真的是太麻烦了啊,接下来就是移动整个营地教程,我已经将货车移动到指定箭头以后没在移动小人到车附近,然后再次重复上面的探索过程,而且必须重复移动地图到上一个营地重复选中小人重复选择探索然后X3次才能完成整个移动(可能有整体移动我没找到),但是!为什么一定要按探索才能移动小人啊,按照我30多年模拟经营游戏的经验,左键或者右键移动不就好了吗?何必多此一举?最后我小车移动到箭头指定的地点,把小人重复探索移动到小车的旁边,然后可能是小车没有放好地方 无法触发下个教程,我一不小心竟然把小车给拆了!我30多年的游戏经验第一次见到在教程中把重要任务道具给毁了无法恢复的神奇操作。然后就无法继续了。(也许以上都有可以通过其他方式继续或者操作 但是我没找到 而且教程也没提示别的。)总之就是操作太复杂了!!在我有限的教程体验时间就这样的感受了!
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
355 分钟
作为一个资深游戏玩家,我玩了将近三十年的游戏,昨天晚上玩了两小时的蛋,总体感觉还是很不错,感觉作者有很大的决心想做的更深更好,但是,复杂并不是一件好事,优点就不说了,别的评论一大堆,我来谈谈我玩了两小时,感觉应该改进的点!
1,最直观的,最让人首先想到的界面移动速度,鼠标,键盘,移动超慢,我玩了一会,然后想去改速度,发现并没有这个选项,我几乎把手指都按坏了,按坏了你懂吗?
2,地图,小地图,这是因为第一点提到的,移动超慢,于是乎,我就想点击小地图,谁知道一点,往上跑了,再一点,往左跑了,研究了半天,我发现:这特么并不是点击地图,而是点击移动,举例来说,就是你点小地图上,它往上移,点下,往下移,以此类推,那么我请问,地图的意义何在?为什么不能是直接简单的,点击某个点,立刻到达?
3,科技 ,相信很多朋友,也跟我一样,被这一圈一圈的东西,最早感觉是很不错,再然后,很烦,你知道吗?很烦,一圈一圈的,我想找个水资源,看了半天,鼠标指了半天,终于找到了,水有了,能灭火了,我得要造做饭的了,我又找半天,又用鼠标指半天。我找的很累啊兄弟,能不能简单明了一点,搞这么花里胡哨的,感观上是不错了,但是实际是简化繁,让人操作很不方便,很不直观,耽误很多时间,你直接建一个简直技树的页面,不好吗?(我知道有个科技界面,然而并不能点击学习,只是给你看,而且只有图标,图标你知道吗?那么几十个技能升级,我要全部一个个的鼠标指向查看)
4,还是科技,我点击科技错了,想要叉掉,对,我是叉掉了,但是特么为什么叉掉,然后就关掉了右边的窗口,我特么还要取消另外一个!!!建议,叉掉并不会关闭右边窗口栏,让人可以继续 选择下一个,建议,加入右键取消,而不是自动消失,你这样设定,让人感觉很突兀!
5,换装界面不方便,每次我想给蛋蛋们,换下工具,就非要点开工作界面,看看哪个蛋蛋,适合哪个工具,再点开蛋蛋,换上工具,也许是我打开方式有问题,也许是我智商不够没找到,蛋蛋那个界面,我确实看着很不舒服,不知道是我的问题,还是设置的问题,总之我觉得不如工作安排界面来得直观有效!
暂时就说这么多吧,游戏是好游戏,看得出作者也想把这款游戏做好,也看得出作者非常用心,在每一个评价下方,我几乎都看到作者回复,希望能坚持下去,多听取玩家的意见,多改进,争取把这个游戏做得更大更好,让更多喜欢模拟经营生存的玩家喜欢上他!
👍 : 9 |
😃 : 1
好评