Roguebook
45

游戏内

35 😀     4 😒
76,65%

评级

将 Roguebook 与其他游戏进行比较
$24.99

Roguebook 评测

迎接来自《花千骨》开发商和《魔法:集结》(Magic: The Gathering™)创作者理查德-加菲尔德(Richard Garfield)的独特机制的 roguelike 卡组制作挑战。组建一支由两名英雄组成的队伍,释放强大的连击,打败 Roguebook 中的传奇人物!
应用程序 ID1076200
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Nacon
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期17 六月, 2021
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Roguebook
39 总评论
35 正面评价
4 负面评论
大多数好评 评分

Roguebook 已收集 39 条评测,其中 35 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Roguebook 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2723 分钟
好玩!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5969 分钟
优点是画风,设计方面还行。有个作弊小技巧,踩到探图眼睛图标,在它展示出探索后,只要镜头还没完全回来的时候退到主菜单,再重进就可以回到踩眼睛之前。只要记住之前的点位,照出来过后再反复操作,探图的收益会高很多。并且还有个BUG是在眼睛探图,镜头切回来期间返回主菜单,再进入人物就能越过障碍物了,可以捡之前捡不到的金币,不过互动过后效果消失,并且有几率卡死。 接下来重点谈谈缺点,1.探图的设计很不行,收益全看运气,尤其是你用掉画笔周围全是空白的时候负反馈拉满。如果做成类似扫雷的数字提醒,这样能计算出那些地方有收益,不是完全靠运气都好很多。 2.拖沓的动画效果,节奏非常慢,洗牌,攻击,效果触发,抽牌丢牌都要等待动画时间。比如防住一次攻击获得一张小刀的效果,敌人多段攻击,敌人打你动画,然后你抬手获得小刀,敌人再打一下,你再抬手动画获得小刀以此类推。十分拖沓,没有加速选项,对比杀戮尖塔的手感,简直云泥之别,为了动画效果把手感破坏得一塌糊涂,一局能打俩小时。 3.卡牌系统的设计失衡,深度首先不足,天赋系统是靠卡组数量解锁,强迫你必须拿大量牌,一般都得30张左右。只有一个特殊事件可以删牌。 第三点其实还好,主要是第一二点非常影响游玩体验,如果能优化这几项能有个9分,目前只能给个6分。倒是可惜了美术了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
文件上传