Ring the City
29 😀     26 😒
51,92%

评级

将 Ring the City 与其他游戏进行比较
$9.99

Ring the City 评测

应用程序 ID1070320
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Giant Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 冒险, 抢先体验
发行日期30 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Ring the City
55 总评论
29 正面评价
26 负面评论
褒贬不一 评分

Ring the City 已收集 55 条评测,其中 29 条好评,26 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ring the City 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 76 分钟
个人觉得bgm太吵且重复度太高。。。每次开战都是一个吵吵且重复的遇敌bgm,然后又是吵吵的战斗bgm,兴趣大减。 - 体验的半个小时还是挺有趣的,感觉也有不小的进步空间,支持一下给推荐好勒。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1135 分钟
有成为好游戏的潜质 机制非常新颖 音乐也挺带劲 但是 节奏过慢 节奏过慢 节奏你实在是太慢 数值平衡还得打磨 bug也等一波修复 目前暂不推荐直接游玩 看更新状态再回来评价 —————————————— 新更新之后明显改正了很多 希望制作组再接再厉 好评推荐下
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1162 分钟
好玩是好玩,但你这都4年了还是这么点内容,我只能说垃圾
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 43 分钟
sl导致战斗无法操作的bug应该一群人都讲了 出门头铁顶着冰冻拆是我问题,那能麻烦您把35%概率改成真正的100%么,连冻了8回合感觉连空调都不用开了 事实也证明削初始强度对调整总体游戏平衡基本没有用处,顶多方便调整游戏前期平衡(很明显,还可能降低非洲人的游戏体验) 此外个人认为Roguelike的随机性应该更多体现在组卡环节而不是战斗环节(对于非洲人来讲,掉落非洲可能还能玩,战斗也非洲那我还是告辞吧) 另外同人音效suki
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 76 分钟
好玩的停不下来,有种魔性,这就是耐玩性很高的体现吧。 题材非常的新颖,眼前一亮的感觉,竟有些找回了小时候玩游戏的兴奋感。。。 以下来说说游戏吧: 1.合成系统很良心,当我忍痛用两个戒指去合成一个新戒指后,发现完全值得,就像看着一个弱不禁风的孩子,一夜之间变成了一个可以保护自己的壮汉。 2.竟然可以通过现场交换戒指,从完全无力反抗的境地,反败为胜,这感觉简直。。。不要太爽!!!(强调100遍,打不过去的时候,点左下角的“交换戒指”,绝境逢生的感觉) 3.收集控表示很满足,戒指源源不断,每个都有不同的效果,互相搭配,打爆对面。 4.打赢最后一层的boss后,划重点,竟然可以带走两枚戒指!不同于其他地牢游戏,输了就脱光,这里可以带走2个戒指!(我能说我每层boss打完,都选择带走2枚牛逼戒指,然后回城重新整装出发吗哈哈哈!) 5.每个怪物都不同,而且似乎有等级之分?我遇到过一个蓝色的地精,它把我吸成干尸了...?之后又遇到一个绿色的,好像没那么野蛮。 6.不说了,继续去玩了,对了。。我特别喜欢那个旅人坐在篝火旁边那个场景,仿佛一个3D游戏视觉,很带感,打开箱子,里面全是我“偷”偷带出来的宝贝 ;)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 88 分钟
也是看某UP主视频觉得蛮不错买了玩,玩了两把,感觉不咋地,才开始感觉还不错,逐渐深入游戏后。。。这是我的心态变化:进入游戏(感觉还可以,界面简洁)→新手引导(那个又慢字又长的剧情还不能跳过=。=很烦)→哇这么多指环,开局直接送金手指?!(感觉超级好玩这时)→第一BOSS后(怎么只能放两个指环回去啊。。。很烦)→第二BOSS后(这么多好指环。。。又只能放两个=.=很烦)→第三层直接用密室跳到BOSS(太幸运了。。。直接跳关,结果满状态好不容易把BOSS的加血加能量的指头打断了自己剩两个指头慢慢耗到BOSS还剩2个残指头时,系统:你死了:请在30回合内消灭BOSS)我:黑人问号???→莫名奇妙被赶回到营区一看戒指箱,我那些升过级的戒指呢???怎么全变0星了??此时我直接心态没了(这游戏里强过的和没强的效果差距巨大)也不做过多评价,我也不是鉴赏家,陈述了我的游戏体验,10分只有个3.5-4分吧,也就这样了
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 316 分钟
游戏玩法还行,就是内容也太少了,难度也好低,一套0费自动释放的火球外加一套半自动释放的缓冲盾就通关了,最后的机器人boss一个手指3戒指,从头到尾就造成过一次伤害,说到底自动释放也太bug了,6费火球+配两个减3耗挂个自动释放相当于白赚2回合,另外一套(伟大熔炉小+)每回合给-3费的(缓冲盾+)充能,每一回合能放个火球外加三个指头挂2回合缓冲盾,再给拇指带个转移100%debuff,游戏全程就是伟大熔炉充能缓冲盾----看动画-----伟大熔炉充能缓冲盾----看动画-----伟大熔炉充能缓冲盾----看动画-----伟大熔炉充能缓冲盾-------- 最可怕的是动画还特别慢
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 236 分钟
极度不推荐,4年了,别说正式版了,连个更新都没有,割了一波韭菜就没后续服务了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 45 分钟
强烈强烈强烈不推荐玩家现在入坑!!! 这游戏已经成功把我逗乐了,简单说一下是个什么情况吧(如下 怪五个手指满戒指(十个) 我是五个手指 五个戒指(玩家满戒指是九个) 这个游戏的设定是,当对手 有技能戒指的手指 或者 能量池戒指的手指(两种之一)被全部锤爆, 你就会获得无敌,你的所有伤害全是秒杀。(这句话有点语死早?) 那么 问题来了! 第一,当我把对手的全部有能量池戒指的手指锤爆,不会快速结束(俗称垃圾时间), 毕竟对手已经不能反抗了,我还要反复的按部就班的充能--秒杀--充能--秒杀(浪费时间,难道我是为了凑2小时的退款时间?) 我寻思你都无敌了,就不能自己充能? 第二, 当我把对手能量池全部锤爆,对手无法给技能戒指充能,同时我死了四根手指且没有戒指可用 我也什么都干不了(这游戏大拇指只能带一个戒指,所以只剩大拇指就没法使用任何戒指 除了精灵之戒 系统也不判定谁输谁赢 就一直大眼瞪小眼看着(这算是bug?)PS:精灵戒指是消耗品,吸取之前关卡怪物的灵魂来获得特殊效果,我目前遇到的灵魂里是没有直伤的 第三, 为什么怪物可以充能加放技能在同一回合完成,玩家要等两回合?(充能一回合,放技能一回合)就算是为了平衡, 那怪物前期手上就带满了各种花里胡哨的被动戒指也算平衡?退一步说,我都获胜了 从他手上拿走一个戒指我觉得合情合理啊(城之内输了还失去了真红眼黑龙了呀) 第四, 单体戒指强的是真强,弱的是真弱。举个例子,有一个戒指叫做荆棘(强化后是荆棘+)强化后可以同时保护三个手指不受伤害且反弹受到的伤害, 那我就一直保护自己让怪打我然后把怪自己弹死就完事了23333. 再举个例子,火球戒指(强化后火球+)升级增加一点伤害,从4到5 点燃几率增加 说实话我觉得没有屌用,对面一根手指第二关有大概13-18血 点燃一回合两点血 还是有几率的,算上火球自带的伤害5点,两回合我也就打九点伤害 四回合才能打掉对面一个手指, 四回合我已经被怪的AOE加连击锤爆了 第五,新手指引很详细但是线画的有点乱,一条一条的列出了我觉得更好(这个纯属个人意见) 顺便吐槽一下这个名字是啥意思,ring the city--指环之城?? The City of Ring 不是更好吗2333(The city of Lord of the rings 这个是指环之城的有道翻译) 看我游戏时间,我玩的并不久 后面有很多戒指我都没有体验到(如果没有记错是97个)很可惜,我已经没有体验下去的想法了 不过我已经想到几个好的玩法了,这就很骚(我是策划系列)本来想用好评鼓励的,但是怕制作组会有一种好评多的错觉 就最后换成差评了,希望制作组不要放弃吧 继续更新和完善 别放弃 祝你好运
👍 : 38 | 😃 : 7
差评
游戏时间: 396 分钟
强化随机二择是哪个智障设计师想出来的?一个build游戏,谁敢拿手上的核心道具去赌那二分之一的概率啊,测试了这么些天,还没发现这设定有问题么。
👍 : 19 | 😃 : 1
差评
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