Spellsword Cards: Origins 评测

应用程序 ID1070190
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 One Up Plus Entertainment
类别 单人游戏
流派 独立, 策略
发行日期6 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America

Spellsword Cards: Origins
31 总评论
18 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分

Spellsword Cards: Origins 已收集 31 条评测,其中 18 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Spellsword Cards: Origins 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 82 分钟
尝试了一局半兽人战士,界面和月圆之夜完全一样,区别就是对方出的卡不给我看就扔了(呵呵) 玩到第三章仍然没有任何成型的体系卡(一共也没见过几张卡),每轮3行动力抓7张,七张里又有抽卡的卡,每轮就是弃弃弃甩甩甩弃弃甩甩,为什么每次弃牌加行动力都要等很久才能弃下一张????为什么出牌要等很久才能出下一张????(好几次出得太快了后边出的卡甚至没结算?)敌人七八十的血我要出很多张(基础)牌才能打死(因为无法构成体系),光弃牌甩牌我都要睡着了,完全是无意义耽误时间。月圆之夜甩得有多爽不用我多说了8?到这里我根本无法忍受。。。玩了一会儿赶紧打开月圆之夜打了几局 虽然跟其他游戏对比很不合适 但这两个游戏实在太像了 而且只说操作和UI的话远不如月圆之夜 就目前的体验而言卡组的成长引导和卡牌设计丰富性以及可玩性都极低 最后,都0202年了,还有卡牌游戏不能看事件里给的卡的效果??? 打扰了
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 200 分钟
一款DBG游戏,很多人可能会果断和塔比较起来,不过本身还是有很多创新的有趣点 比如卡牌换行动力和卡片融合系统 ------------------------------------------------- 2019.7.28 曾经由于界面给过差评 更新后虽然卡图还是略模糊,至少文本可读性大大提升了 那么果断改好评 希望卡图可以再放大一些 --------------------------------------------------
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 257 分钟
难度相比同类游戏而言太低,这至少对我来说是缺点 汉化有少许错误 PC作为手游的移植没有任何优化
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 979 分钟
BUG太多了,都2023年了。打着打着突然书页怪没了??要不是就是快赢了boss没了????
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 95 分钟
游戏创新有,比如融合,比如弃牌,比如多种维度选择带来的更多可能,但是这些创新没有提升游戏性。 其次画风,有一定风格,但不够精致,游戏界面就中间那一块,还不多下功夫。 最后流畅度不行,甩牌甩不利索。 以上对标玩儿过得,某尖塔,某之夜,某宇宙。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 5024 分钟
在ios上玩了一个多月,然后才补的PC版。这款游戏一旦熟悉之后很容易上瘾,脱不了手。 PC版也做了相应优化,原来卡牌多了会叠一起,很难分清,后来针对PC改进了,证明制作者真的有从玩家的角度想问题,好评好评。 总体是好游戏,好评拿走。 PS:死灵系真的好玩,不停帮对面弃牌,AI要哭了。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 850 分钟
拿JO做平衡。。。职业,种族,流派,看起来选择很多,实际上能玩的只有那几个套路。 (半兽人德鲁伊生存能力基本无敌 此游戏基本还处于并将长期处于原型阶段,购买需谨慎
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1139 分钟
希望制作者继续更新,虽然是一个体量较小的游戏,但是做游戏还是得讲一个有头有尾,可能这对你来说只是一个产品,但是对那些可能喜欢这个游戏的人来说,这个游戏是他们生活快乐的一部分来源,做出来了,如果有时间的话,其实可以稍微花点心思继续优化一下的,知道你们不容易,只是希望游戏环境越来越好罢了。(狗头)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 378 分钟
看似各种种族各种职业各种流派,然鹅分的太细,导致选择基本是固定的,因为卡的强弱差距实在太大,换句话说:平衡性很有问题。 还有这UI简直弱爆了,整个屏幕都不到一半区域能用上,各种操作不方便。随随便便能举出一大堆栗子:鼠标右键完全没用,自己BUFF的第二排和手牌区域重叠导致的第二排BUFF看不到。 我相信正常经过测试的游戏都不会出现这么低级的错误,不推荐入
👍 : 7 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 331 分钟
这游戏可以啊卡牌+RPG+rougelike 虽然看着很简陋 但是实际玩起来还是很复杂的 说是手游 但是游戏质量绝对够硬 10个职业 6个种族 5种法术流派 互相之间组合 你甚至可以来一个会光明法术的魔族死灵法师 职业影响你的基础牌和技能 种族决定你的天赋 法术流派当然影响你的法术了 稍微玩了几把 游戏上手很简单 但是没通关 感觉想通关的话还得在职业种族搭配上下功夫 乱来估计够呛 通关之后会提高难度 也就是说通关的次数越多难度越大 这个还是很有挑战的 这游戏做成手游有点可惜了 要是游戏UI界面还有人物怪物弄得好点感觉能像另一个卡牌游戏一样火 .... 喜欢卡牌rougelike和roguelite地牢探险的玩家不妨来试试 应该不会失望
👍 : 15 | 😃 : 0
好评
文件上传