梦乡 The Dreamcatcher 评测
应用程序 ID | 1056590 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Huanlin Games |
出版商 | Huanlin Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 21 八月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

13 总评论
10 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
梦乡 The Dreamcatcher 已收集 13 条评测,其中 10 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 梦乡 The Dreamcatcher 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
70 分钟
虽说是一款独立游戏,但是画风做的确实不错,流程也适中,没有太复杂的元素,起名为梦乡也算是在芸芸众生世间百态下的一种寄托吧,满分十星推荐指数七星。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
253 分钟
场景塑造和音乐搭配很不错,故事线很单一,但是细节处表现了不少对现实的反思,缺点是操作节奏和叙事节奏有些过于拖沓了,剧情也很难完全理解,一些内涵比较隐晦,其实完全可以通过更直接的场景表达出来。总体来说艺术特色很鲜明,游戏性尚有欠缺,定价还是有那么点贵的,不过如果手头宽裕还是值得入手一下支持支持国产的。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
118 分钟
剧情垃圾,叙事垃圾,很多机制都毫无意义,单纯的在浪费时间,人物走路慢得要死,我怀疑就是想拖时长,没啥互动,明显能感觉作者想整这种反转和隐喻之类的活还整不明白,倒不是不想支持国产,但是做的这么次也好意思卖58我怀疑就是消费大家情怀,腾讯都比你良心,米哈游直呼内行。就这样吧,反正是真心不推荐。
👍 : 10 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
137 分钟
画面很不错,刚开头有点晕,但玩一会就好啦。最开始以为是个温馨的游戏,可以在舒适的家中享受各种光怪陆离冒险的梦,然而玩着玩着发现不对劲,这莫非是个找女友的恐怖游戏???继续玩下去恍然大悟,md就是社畜的生活55555555氛围营造得很好,音乐也很喜欢。听到女友说“你醒啦”的时候还以为游戏结束,结果画风一转,后面还有流程,真是太惊喜了!!!最后那里想到了了flower,点亮的城市,还有全是风车的“草原”,太美了。目前只玩出了一个结局,不知道另外两个结局该怎么打!求助!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
151 分钟
总体来说代入感很强,我也了解到了事情的全面(?)或许吧。
我不知道真相是他做的一个梦,还是这个梦就是真是的。
音乐很舒缓,玩的过程中比较放松。就是树林有点乱,或许是这样才能体现出当下迷茫时追求的曙光吧。
最后的结尾也很不错引人深思,总体是个很好的游戏,不算恐怖。
最后希望你们可以给我们带来更好的作品。
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
104 分钟
要说游戏性真不太行,线性流程,不需要操作。剧情模糊,真的就像梦。在气氛的渲染上我觉得倒非常不错,情绪渲染也到位,[spoiler]对梦中理想世界的追求、对现实的逃避贯彻始终,最后他还是决定投身美梦。[/spoiler]不失为一个不错的游戏小品,游戏性虽然不足,但没有影响整体氛围,不算缺点。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
149 分钟
首先要明确一点,这是个带简单解谜的惊悚向的步行模拟,不是恐怖游戏(何况商店界面的说明也根本没有说过自己是恐怖游戏),要类比的话也是伊森卡特那种类型的游戏吧,抱怨这游戏不恐怖就有点无理取闹之嫌了。
就算抛开国产游戏这重身份不谈,这个游戏依然可以称得上优秀。这是一个讲梦的游戏,游戏画面相当出色,部分梦境的场景设计的非常漂亮,冲着看风景入这游戏肯定不亏的。至于梦境的象征含义,我也没研究过,所以也说不出个所以然。但是可以肯定的是至少这游戏能让人看懂大概讲了个啥,不像穆赫兰道那种不看影评的话完全不知所云的东西。——先说一点,我没打出真结局,也懒得去打真结局了(过场不可跳过,主角跑的又慢,大概是在模拟人在梦境中跑不快吧,导致没有任何打二周目的欲望)。普通结局的确欠缺很多对剧情的解释,但至少还是具有一定深度的。现在的中国真的很缺少这种敢于探讨社会问题的艺术作品。总而言之,对于喜欢步行模拟的,喜欢看风景的,并且不排斥惊悚题材的,这游戏必入。
最后说一下,这游戏的艺术品味是真的有点东西的。游戏开场我觉得很明显在致敬风之旅人,而且开场的BGM还是贝多芬悲怆奏鸣曲的第二乐章。不过最精妙的还要属游戏后期某个场景,伴随着肖邦的离别练习曲,一个人影仿佛《花》一样飞过城市,飞过沙漠,飞过丛林,飞过花海,场景伴随着音乐的曲调不断变换,令人沉醉。[strike] 我玩过的上一个有这种音乐品味的游戏还是美少女万华镜4 [/strike]
有思想深度,有艺术风格,有程序实现,这已经是个有国际水平的独立开发者了,我觉得没法再苛求啥了。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
130 分钟
故事没讲好,隐喻在过程中已经能看出来,地下室怎么可能看到外面的东方明珠呢?对吧,画面很好,流程大概2小时,国产游戏还是需要支持的,好的就说这么多吧
👍 : 16 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
130 分钟
对于我玩一款游戏的爱好就是视觉听觉渲染是第一为其次是剧情。
但是当我视觉听觉满足后我就开始了解剧情。
第一:会给你两个结局 简单但是很现实 看这种结局我宁选选择在梦里不要醒来,当你玩过两种结局你就明白了。
第二:游戏剧情简单 单一 不是很难 游戏时间比较短 但这都不是缺点 完全不会影响游戏可玩性。
第三:这游戏的图像渲染给我感觉和国产游戏《港诡实录》很相似,这也是我比较喜欢的地方。
第四:全游戏内容最大的高能就应该是那只大眼睛了。
相对于缺点而言已经没那么重要了。
只不过就是 走路慢点而已。
总之 很有可玩性,对于需求高的不得了的非得说这个烂那个烂的劝你还是别玩了,配不上您这么高贵的游戏玩家。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
102 分钟
想法很好,但是技术力不行,走路模拟器就真的只有走路了,关卡设计感很弱,可以看看同样是走路模拟器的艾迪芬奇的记忆和层层恐惧2,他们的关卡设计炫技一般,玩家走的过程也在观看着各种突破脑洞的演出效果。希望制作组再接再厉,国产单机游戏本来就是个很艰难的挑战,加油
👍 : 6 |
😃 : 0
好评