Soul of Giga 评测
从各种元素和规模中调用并组建您的Giga团队,战胜邪恶的帝国,正为命中注定的那一位。在这个基于像素艺术的回合制战斗冒险中来探索Giga大陆吧!
应用程序 ID | 1052970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Goody Pundit |
出版商 | KPL |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 休闲, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 5 三月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America |

37 总评论
27 正面评价
10 负面评论
褒贬不一 评分
Soul of Giga 已收集 37 条评测,其中 27 条好评,10 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Soul of Giga 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
214 分钟
玩了三个小时就BUG没办法玩了 这么坑爹的
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
171 分钟
怪物容量太少,很容易满级,玩法上单一,有点小无聊
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
48 分钟
优点:宝可梦养成玩法+像素风
缺点:1.剧情文本比较低幼,感觉像一个8岁的小朋友在一路感慨
2.无二倍速,过长动画生硬且单一。打怪过程公式化且枯燥。
3.升级了进化居然是1个变2个,2个变三个,你敢信?我还以为是类似于蝌蚪变青蛙的变态进化呢
4.有部分翻译不当的地方,比如精灵分支的战士、魔法师、坦克的class应该翻译成类而不是级别,头饰的属性没有完成翻译
5.野猪上面顶着一片叶子的精灵一出场我就笑了,这或许是魔改的妙蛙种子
6.官方居然主动写出了精灵的类别,这个不是应该由玩家去定义么......
想法是很好,但是框架仍需打磨
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
561 分钟
已经通关了,来说说游戏:1.游戏流程很短,没有二周目。2.怪物种类很少,大型种只有三种而且只能靠升级变强,其他小型种和中型种都能靠碎片增加自身数量。3.装备共通无法单独让每个怪物装备不一样的。4.等级上限只有50,非常容易升满,后期打怪吃书吃料理不到半小时就能从1级升满。5.最终boss完全没有挑战性,基本上队伍升满合理搭配一下就能一次过了。
现阶段感觉只是半成品,内容长度可能最多算完结了一章,希望后期能添加更多的怪物和地图,增加一些难度选择,增加一些满级才能合成的特殊怪物及超大型怪物,添加二倍速及更多的技能。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评