Mafia: Definitive Edition
1 373

游戏内

9 787 😀     3 013 😒
74,93%

评级

将 Mafia: Definitive Edition 与其他游戏进行比较
$39.99

Mafia: Definitive Edition 评测

在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。
应用程序 ID1030840
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 2K
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 平板上的远程游玩
流派 动作, 冒险
发行日期24 九月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Russian, Polish
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Mafia: Definitive Edition
12 800 总评论
9 787 正面评价
3 013 负面评论
大多数好评 评分

Mafia: Definitive Edition 已收集 12 800 条评测,其中 9 787 条好评,3 013 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Mafia: Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1060 分钟
重置的太棒了,小时候玩的还是建模及其复古的半现代像素风格,新的重置版从画面剧情配音战斗到结局都做到了质的飞跃,其实如果不是剧情走向和主要人物名称一样,完全可以舍弃重置版的名号做成《黑手党4》了,总体游玩下来非常有感觉,对这种黑手党的逼格太爱了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1408 分钟
[h1]Mafia: Definitive Edition —— 四海兄弟:最终版[/h1] 优缺点分明 +剧情引人入胜 (成熟的电影化叙事,剧情一波三折环环相扣,带领玩家感受大萧条时期的美国黑帮,为角色的命运走向所牵挂) +世界构建氛围十足 (场景布置到位,毫不吝啬地做了一大片地图,氛围拉满) -玩法匮乏 (过剧情,开车,过剧情,躲掩体后打探头枪,过剧情,完成一段人畜无害的简单潜行,过剧情,躲掩体后打探头枪,过剧情,开车,过剧情,进入下一章。在自由模式下,失去了剧情带给玩家的吸引力,游戏孱弱的玩法便显露无遗) -自由模式内容太少 (虽然不吝惜地做了一张大地图,但可玩内容太少了,偌大的地图上只有数量不菲的收集品,而收集品的作用也只是让人收集,没有剧情,没有奖励,有骨有皮没有肉。一些风景和地标建筑不错,但游戏不提供拍照模式,做了加油站的拟真设计,却没有其他任何配套生态,半吊子拟真。支线任务则依然聚焦于开车和掩体射击,限时开车,开玻璃车,限时战斗,和主线差不多的战斗体验,完全不去扬长避短。当然也可能是不愿意在支线中填充实质性剧情,怕影响主线中的人物形象。最终整个自由模式的呈现是减分项,要么做多做好,要么直接砍掉,只给玩家体验质量受控的主线章节) -经典难度赛车 (不怕手感拟真,不怕垫底起步,就怕车辆性能先天不足,直道全速被超,还要被电脑甩垃圾话。虽然设计上有故意放水,一些固定位置会淘汰排名靠前的电脑,但整个过程还是很磨人心气) 剧情不错,游戏性勉强玩玩,更推荐一周目普通难度过个剧情,全成就对成就党来说也不算个难事,一周目直接开经典难度就好。史低可入,Sd运行不理想
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 834 分钟
《四海兄弟:最终版》是一款让我印象深刻的开放世界动作冒险游戏。游戏的故事围绕着主角的成长历程,讲述了他从小混混到黑帮老大副手的过程。整个剧情很吸引人,角色之间的关系也很复杂,让我在玩的时候一直想知道接下来会发生什么。 游戏的画面和音效都很不错,尤其是那个年代的氛围营造得很好,街道、汽车、音乐都让我感觉像是回到了上世纪五六十年代。开车的时候,听着当时的音乐,真的很有代入感,但是开车内容十分多,起码有百分之七八十都在开车。 不过,游戏的任务有时候会有点重复,尤其是一些打斗和追逐的部分,可能会让人觉得有点乏味。此外,虽然游戏的自由度很高,但有时候任务的引导不够明确,可能会让人迷路。 总的来说,我觉得《四海兄弟:最终版》是一款很有情怀的游戏,特别适合喜欢黑帮题材和开放世界的玩家。虽然有些地方可以改进,但整体体验还是很不错的,尤其是喜欢故事和角色发展的玩家一定会喜欢!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 687 分钟
剧情不错,优化依托,赛车不行,综合评分给90吧,我喜欢这剧情
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 758 分钟
开车手感就是依托答辩,做任务啥的贼几把容易死不找掩体的话,也没有什么防弹衣之类的可以减少伤害的东西,在路上开车超速都还要被条子抓,条子是真他妈比的烦人,追逐战设计的就非常的傻逼,还是那句话,开车手感是真的垃圾,我他妈玩地平线玩gta就玩的来你这傻逼游戏的载具系统就是一坨
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1666 分钟
“记住,无论是金钱、工作甚至是挚友,都不过是过眼云烟。唯有家人,才是永恒。” 本作有难度成就,需要一开始就选经典难度且全程不改,这个战斗难度是正好的,但臭名昭著的赛车那一关会很难。 我尝试了1小时,最后还是选择制造一场交通事故过了;全收集也有很多B站大佬的攻略,十分受用。 画质很棒,剧情也十分紧凑,果然我还是更喜欢这类线性游戏。就当看了一部黑帮电影,两天玩下来很值得。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 810 分钟
剧情很好,三十来块钱挺值得。缺点就是后期结尾的有一点仓促,有一点烂尾了,总体而言不错。 (没有开放度、黑屏的话打开管理员模式就行)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1797 分钟
初次以简单模式通关体验还行,就感觉这个游戏的驾驶和战斗系统过于硬核,明明只是想开个简单过过剧情,(之前没有任何赛车游戏经验),打了十来遍才过公平竞争的赛车,战斗更是不谈了,手柄玩家本来就很难操控子弹,汤米的手还摇来摇去,剧情强制你玩汤姆逊的时候弹道都要歪道天上去了,尤其是打爆莫雷诺的飞机那段被逼到换键鼠了╮(╯_╰)╭,但总体感受还行,体验了20世纪30年代美国芝加哥黑帮剧情,我看有说剧情老套的,但这游戏的原版是2002年发售的,以今天的目光去审视其实有点硬黑了 好了,一周目体验不错,我看了眼成就列表决定追下白金,我的天,充分体会到什么叫你觉得一个游戏不错是因为你玩的太少了...... 1.广为人所批判的驾驶系统,他的所有车跟nm抹了油一样难以控制,更为逆天的是他还很喜欢展示他的驾驶体验,这游戏大部分时间都在开他那个破车,还变着花样开,限定时间内将车开到哪里,跑个十几遍掐点过就不说了;开车跟踪;开车同时开枪攻击追兵,同时车还脆的一笔;强制你开破车(性能远低于警车)躲过5星通缉,经典难度下躲过通缉是没有路障的帮助,只能在复杂的街道上不停的拐弯不停的拐弯,要是你敢跑超过两个转角距离的长直线,那么恭喜你,面前凭空刷出的警车和背后比你破车性能好一倍的警车立马会把你之前甩开距离的努力化为乌有,好,你说不跑长直线好啦,跟警察转圈好啦——路边那些明明停的好好的车一看到你就立马启动横插过来堵你,你转弯的时候也得祈祷不要遇到跟你反方向的撞上,不然又是“从最近的检查点开始”,哦,感情美国市民都是见义勇为,不惜用自己的生命也要换取罪犯被绳之以法的英雄啊~当你开汽车开“腻”了,还得强迫你开他那个更逆天的摩托,而且一开始就是紧张刺激的追逐战,从婴儿状态直接得学会跑是吧?nm就这么想让你的玩家体验你们设计的各种系统是吧,二周目经典难度虽然5遍左右就过了,但是!那些路人npc不要命的往我摩托上撞是什么鬼,你一边念叨着wow,crazy motor!一边往摩托上撞是吧,就这里我感觉做这个游戏的设计难度的水平之低级,故意恶心人的味道从屏幕里铺面而来,感情就不想让玩家过关是吧,这个地方让我下定决心给这游戏打差评,真瑜不掩瑕,游戏设计师猥琐的心理把这游戏优点的部份给人的好评荡然无存;最后最重量级的关于开车的差评点——“公平”竞争,你要从最后一名跑足足三圈将近十分钟,然后拐弯时npc还会故意撞你,你但凡撞个墙什么的还有路过的选手npc吐槽“菜逼”什么的,我承认我菜,我没玩过赛车游戏,到这一关也就勉强能和你们“sb”的驾驶系统斗智斗勇,但强迫你拿第一真的太恶心了,包括那一关攻略下的有些人“哦,这关简单啊,我一遍就过了”“游戏明明拟真的这么好,你们这帮菜逼菜还骂”哦,我玩一个以上世纪黑帮剧情(虽然剧情内容也很老了)为卖点的游戏,想过个剧情还得有上百小时赛车游戏经验,没有就不配玩这个游戏,不配过主线,不配看剧情?有些装逼犯,优越狗,云玩家,厂商孝子真的就完全没有共情能力的,就是类似那种人家在讨论boss怎么打,他自顾自跳出来,“哦,这个boss简单啊,我一遍就过了”的小丑一样(´◓Д◔`) 2.游戏的战斗系统,欸?为什么我一周目玩这个游戏的战斗选择简单模式啊?(*´・д・)?哦,原来是困难难度下敌我数值极其不平衡,弹药相当匮乏,汤米瞄准也极其手抖啊。我打敌人非爆头三四枪一个(手枪),敌人两枪我就残了!常年处于呼吸回血的窘况下,医药包更是比金子还珍贵,经典难度下甚至只能回半条命,我寻思玩家多会两口血要你的命了吗?手柄的硬件问题更是加剧了这一不平衡,本来我方伤害就很低了,对面怪又跟路边的野狗一样多,这就导致了子弹也相当匮乏,那为什么不冲去去捡敌人尸体拿子弹呢,哦,原来是冲出去就被打死了啊ヽ(#`Д´)ノ最把这个游戏数值离谱体现的淋漓尽致的是打爆莫雷诺飞机发动机和装甲车追逐战,前者是我一周目唯一把我逼到玩鼠标的地方,牛魔的它飞机左边都被打爆烧起来了,右边也被打得冒烟了,你跟我说他的飞机飞走了??????后者离谱在经典模式下才显露出来,他的机枪比城墙血还厚,汤米你的手能不能别抖了,子弹也是乱飞的,我方卡车又跟纸一样薄,打爆机枪还要打爆防弹玻璃,打爆车,后面慢了前面也要重新打 3.你们的“开放世界”,你们怎么不去做赛车游戏呀,主线赛完了支线赛,辣么长的城市地图,那么短的时间,还有那么多的路人,行车,各种稀奇古怪的赛车模式换个赛车游戏皮套进去真不错吧,一定要塞这里面吗?还有你们那176个犄角旮旯里藏的各种杂志,B狐狸,车,找了就是找到了,就只是图鉴+1里全收集又更进一步,我真的很难想象如果一个人不是追全成就会有动力去找你们藏的这个那个,以及最开始找齐全物品的人是不是把游戏解包了找的,如果真是老实的把整张地图每一寸都犁一遍找齐所有物品,我直接膜拜好吧,佩服他的毅力与闲的蛋疼的空闲时间 4.通缉系统,简单模式倒是没什么好说的,无视就好,但经典模式真就巨不合理与僵硬,我玩个游戏,超速怎么了,创到你了吗?那些警察跟挂B一样背后长眼看到你超速了,然后就是漫长的躲警察,到后面不开限速就红温玩不了了,你们这个游戏有多少时间浪费在没有意义的车上赶路知道吗,还不让人跑快点;我开车到比较窄的路段(跟着导航),一堆行人堵住了路,我慢悠悠的往前面挪,他们也跟没看到你一样慢悠悠的走,然后从他们中间穿过后(根本没撞到任何人),他们就被莫名其妙吓了一跳(。ŏ_ŏ),随后就是两星通缉,下面字幕说我跟什么车相撞了,牛魔的那里只有我和那群人,也没撞到任何人,我跟什么什么隐形车“相撞”了,我请问?
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 509 分钟
很好的游戏,不错的剧情,除了讨厌的出租车喇叭声
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1544 分钟
26小时全成就,主线流程不长,还有好多时间花在收集上了,全成就必须经典难度,经典难度唯一会卡关的地方就是第五章的赛车,只要过了赛车后面就简单了,像我一样的开车苦手可以搜下b站的邪道过法,这难度就是敌人伤害比较高,回血也回不满,不要莾躲掩体慢慢推就行,我打到终章都还在用小手枪爆头,敌人换弹有个间隙,趁机库库爆头,还是很好打的。 (以下有剧透) 剧情观感不错,节奏很快代入感很强,讲的黑帮,兄弟情,背叛,打完还是挺难受的,比较触动我的点一个是保利在电车里跟汤米真情流露,还有最后山姆跟汤米对峙的时候,想让汤米放过他而提起了他们三个的曾经,但正因为提到了保利,汤米反而下了狠手,从一起欢笑一起出生入死到最后互相伤害,黑帮的故事永远没有温情,从保利和山姆踏入汤米开的出租车开始,一切就已经注定了,最后的结局也挺让我意外。 玩法上,这游戏大部分时间都在开车,开车跑任务点,开车逃跑,开车追逐,开车跟踪,还有强制主线赛车(万恶之源),这游戏高难度的开车手感不好说是真史还是我不会开,设置里说是拟真手感,但真的太难开了,开看门狗的肥宅车和光环1的疣猪号都没有这么破防,而且不小心撞一下就要减血,路上的刁民还要报警,超速了要被警察抓,出任务路上动不动就被通缉了,还好这游戏警察比较蠢很好甩,开车苦手慎玩,不过里面有很多特别帅的复古小汽车,很难开但是很帅!! 剧情是线性但有个开放大地图,在剧情里是没什么时间逛的,局限太多了,有个自由模式可以闲逛,但除了收集也没什么东西,支线也只有个非常让人红温的电话亭挑战,做了一个大地图结果很空,感觉有点浪费,也就是塞些收集品让你逛逛。
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
文件上传