Disciples III: Reincarnation 评测
传奇系列的真正转世!全能的上帝已经离开了内文达和它的居民。他正忙于思考世界的命运。在战争不断的涅文达上空,一颗新星闪亮登场。它将带来什么?谁将获得它的强大力量?沉浸在四个强大种族的斗争中!
应用程序 ID | 10270 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Akella |
出版商 | Kalypso Media Digital |
类别 | 单人游戏, 多人游戏 |
流派 | 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 14 二月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Russian |

5 总评论
4 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Disciples III: Reincarnation 已收集 5 条评测,其中 4 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Disciples III: Reincarnation 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
35170 分钟
这游戏的输出有问题 面板标示的数值不正确 初期兵种伤害打出去的居然只有一半伤害 精灵的1级弓箭手打个小鬼只有15的伤害
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
33263 分钟
非常不错的游戏,不论游戏画面还是游戏进程都很不错。喜欢这系列很久了,可惜的是好像这个团队已经解散了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6600 分钟
比起新出的《圣战群英传:解放》~更喜欢《圣战群英传:重生》 可惜的是重生制作组已经解散了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
36 分钟
这一代不能说好玩但也能说好玩……总之玩一段时间很快就枯燥
不过地图特效能随着领地扩展而改变,看着地图慢慢变成自己势力的样子还不差
但美术设计太强了这个吹爆啊是我玩过回合制战棋游戏里美术最强的,至少对我来说好看得震撼我多年念念不忘
所以说为什么这代的美术设计这么强!有些兵种设计太惊艳了!
所以必须要补票
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
472 分钟
游戏美术风格非常震撼,展现了东欧独特的哥特美学,但后续没有了制作组跑路了吗?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2125 分钟
太久没更新 后期无优化 等级碾压太明显 系统不平衡 缺乏升级与平衡 地图也没有后期优化
但是音乐和基本框架还很古典 另外亡灵的控制技能很不合理 但是亡灵除了控制和吸血 也没有太多了
双牧师可以破解
主要问题 资源太慢 英雄太差 兵种太多 但是类型一致得多
技能虽然多 其实对战系统没有太多的技巧
有些高级兵种 特别不平衡 基本上可以碾压
总体上没有什么发挥空间 游戏文化很有传统 但是对战系统很机械
大部分设计用在文化上了 没有把握好 游戏机制才是关键
兵种配合啊 技能克制啊 阵型组合 时机战略要地 尤其英雄技能改变形势 这些内容缺失严重
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1397 分钟
not as good as 2. Why does this game learn from Heroes? Just be yourself.
Why give up the combat mode of Disciples 2? Why add the boring battle ground?
We want former combat mode back!!!!!!!
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
152 分钟
给个推荐吧,落后于时代的游戏性。
这游戏刚出的时候一堆BUG什么的,后来据说制作组也倒了,反正现在出了这个版本。总的来说,至少是个能玩的版本,反正我两个多小时没感觉哪不对,现在的配置也应该大致上对这个游戏没什么问题了。
总的来说,游戏尚可,但对于如今来说就有点拙计了。
虽然三代引入了战场走位,但实际上基于移动速度、远程距离、AOE范围、单位数量,战斗的套路感还是更多基于1&2那种类巫术的排排站吃果果模式。想要有英雄无敌或是奇迹时代那种战术的策略感的话,恐怕就要失望了。不过引入了一些主动技能什么的,多少还是战斗上丰富了不少。
战略地图要素总体而言跟以往差不多,本来就不是什么策略向的伪SLG游戏。不过虽然身为伪SLG搞RPG要素,其实这一作的RPG要素依旧非常有限,英雄引入了技能盘,但加点基本也就些属性点,加满了也就多些强度不算太大的被动主动,装备也是类似的套路,绝大部分都是些+1+2。
3D下圣战群英传那种诡屌的美工倒是终于完全发挥了,美术风格相当独到,那种远古荒蛮气息及杂糅了日式美型的造型绝对没让这个系列失色,在我看来完全是巅峰的一作。当然3D画面放如今那是粗糙了点。
1、这游戏能玩没问题。(不过从其他人的评论看不排除部分机器有问题)
2、玩法很古老,继承了1&2的特色稍加改进。
3、美工什么非常出色且绝对不失系列特色。
虽然上面在RPG要素、策略元素什么的吐了一堆槽,但1&2不也是这德行。改进的部分虽然及其有限,但确实也丰富了一点内容。
对于系列的粉丝来说可能这些就足够了吧,这游戏更加美型了,虽然玩法上没什么长进,但还是那股熟悉的味道。
👍 : 18 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1788 分钟
重生已有汉化,死忠快入,友情提示千万不要买所谓的黄金版!那个是两个单独的游戏,不是重生。
👍 : 29 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
3189 分钟
已有汉化,汉化效果还可以。游戏就不用介绍了,老三样:英雄无敌、奇迹时代、圣战群英。现在英雄无敌6、7已经处于残疾状态,奇迹时代3还算中到复兴了一下,圣战群英4迟迟不出来,只能玩玩经典的1、2了。客观来说3代有很多不尽人意的地方,画风喜欢的人很喜欢,不喜欢的人不喜欢。需要点艺术和情怀。系统一般般,bug还是比较多,平衡性也不佳,总之在当前策略游戏稀缺的情况下,只能算是情怀之作。趁着打折买的,也不算贵。最后吐槽下:受制于框架做不了workshop支持也就算了,既然重生是加强版,steam云很难吗?做几个steam成就很难吗?
汉化包传送门给一个:http://bbs.3dmgame.com/thread-4795268-1-1.html
👍 : 41 |
😃 : 2
好评