AUDICA: Rhythm Shooter 评测
AUDICA™ 是一款 VR "节奏射击游戏",它将 Harmonix 屡获殊荣的音乐游戏玩法与精准射击机制和 33 首歌曲的原声带结合在一起,并将所有场景设置在一个令人着迷的宇宙竞技场中。
应用程序 ID | 1020340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Harmonix Music Systems, Inc |
出版商 | Harmonix Music Systems, Inc |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 跟踪控制器支持, 仅限VR |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 5 十一月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean |
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14 总评论
12 正面评价
2 负面评论
评分
AUDICA: Rhythm Shooter 已收集 14 条评测,其中 12 条好评,2 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 AUDICA: Rhythm Shooter 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
57 分钟
手感画面都不错,音乐有点少,期待以后的自制歌曲!
还有长时间保持拿枪的姿势太累了!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
58 分钟
手残党不推荐。有点难,歌曲也少,还挺贵
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
563 分钟
目前市面上的VR音游就三个,这游戏虽然不如光剑那样的爆款,但也属于音游里的佳作了,说一下优缺点,给想要入坑的朋友一点参考。
优点:
1.特效很赞,场景也很棒,就感觉自己站在太空中。
2.打击感强,如果你能击中音符,那种感觉真的是特别爽,这游戏玩了一会之后去玩光剑,感觉光剑打击感软绵绵一样,不过光剑的打击感实际上已经很不错了,只是这游戏的打击感更好。
3.可以锻炼,光剑锻炼方式是挥舞手臂,这游戏想要打的准,你必须得把手抬起来,手抬起来抬个几十分钟还要保持运动,实际上也很累了。
缺点:
1.最最不能忍受的一点就是,作为一把枪,居然没有准星??虽说你抬起手臂就能打准,但是姿势不对怎么办?有的时候打着打着,手就松懈了,于是就疯狂MISS?
2.MISS后音乐突然变小,说实话,这很影响游戏体验。
3.选歌菜单没有音乐试听,作为一个音游,这个功能有多重要不用说吧。
优缺点就这么多吧,另外还有判定有点迷,尤其是炸弹飞过来的时候。我不知道这是我的问题还是游戏的问题,暂且不计入缺点吧。
综合评价7.5/10。不是现象级游戏,不过考虑到还在测试阶段,也算佳作了。
这游戏潜力很大。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
12 分钟
游戏还不错,画面也够绚,但普通以上难度恐怕只有cs甩狙流能打到吧,但即使能打到也反应不过来应该什么方向打是不是要连射,需不需要放弃子弹用手打。脑子不够用了,先退款吧。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
529 分钟
超级好玩!!只有音乐稍微不那么好听打65分啦,打击(划掉)射击感和音游结合超棒,画面也很好~
唯一有点遗憾的是 一周没完回来发现I want u 这首歌普通难度的靶子换了很多~因为这首歌很喜欢玩起来也很帅打玩了很多遍所以记得
总体来说70块炒鸡值啦~别看了,立刻购买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
130 分钟
1.整个画面都太像一个半成品;
2.谱面设计有点像Cytus和OSU,但是很一般;
3.用枪挥砍飞来的陨石的设定有点智障……体验也不太好;
4.最重要的,真的射不准啊,而且还累的一批(想象一下两个胳膊需要持续伸直移动并瞄准射击,还要不断挥砍陨石,并迅速恢复到伸直的状态)
总之目前真的差评,期待后续更新。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
354 分钟
Audica,又称 beat gunner, neon 麦克雷模拟器 [spoiler] 去他的直着胳膊玩,老子就要学麦克雷腰间抽枪biubiubiu [/spoiler]
总的来说成长性和隔壁光剑有的一拼。 但是我个人认为beat gunner 比 saber 好玩,但是运动量比saber小。如果有财力的话建议两个都入手[spoiler]个屁,当然是先买 beat gunner 啦![/spoiler]。
那么这个游戏有什么优点?
1. 强烈的节奏带入打击感。 比传统音游有趣的是,这个游戏一但射不到靶子,音乐就会淡化 直到你射中靶子为止。 、继承了传统音游,只要你能打出连续combo,你就会进入一个十分炫酷的的模式,带入感极强。
2. 我在前面看见了一个评论,关于这个游戏没有准星。对此我说,如果你像游戏里教你的直着胳膊和枪连成三点一线,你就会发现其实准星反倒会碍事 [spoiler]我不管我就不直着胳膊玩我就要学麦克雷略略略[/spoiler]。所以说,如果你练得好,这可能成为你练习精准度的福音。
3.麦克雷模拟器谁不想要?
优点说完了我来说一些缺点吧。 说真的这个游戏的缺点也就是比beatsaber的运动量小一点,歌曲有点少,没有模组而已。我相信时间会将这些一点点磨去。
总体来说,我要吹爆beatgunner。 玩什么beatsaber? 来玩gunner啊!
👍 : 2 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
67 分钟
看评价说对于fps苦手太难瞄准了还犹豫了一下 结果个人感觉并没有特别难瞄准(也可能是更新了?
画面音乐都很酷炫
但是真的坐着就能玩了 只需要动动手hhh运动量很小 但手很快就酸了
[spoiler]想要健身还是建议打塞北或者vr拳击惹[/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
65 分钟
我这个人很简单,只要是能让我在家一边玩一边运动的游戏我就给你好评。
哦,不好意思,拿错台词了换一下。
3月8号!你在等什么?
惊奇队长?不。
鬼泣5?不。
哦,我知道了,是陪女友过节!你好,我要是有女朋友我还会是这逼样吗?
那你到底在等什么? 当然是Audica开售啊!
1点左右开售,买来后立马下载体验了下,目前把新手教程和10首曲子的简单模式都体验了一遍
怎么说呢,曲子可能比较短,但是非常符合我的口味。包括界面也非常炫酷。
我不清楚FPS游戏高手玩这种游戏会不会特别容易上手。
但如果是跟我一样是FPS苦手的话可能会有点难受了,经常对不准准心然后miss,各种miss。
具体游戏实际体验怎么样还是要靠自己来体会的,反正我自己的体会是 虽然我好多都miss,但是配合特别有节奏感的音乐以及炫酷的界面,我就是这个房间里最酷的那个崽!(如果你身边有别人他们可能会认为你是这个房间里最傻的那个崽)
目前的问题就是有时候会出现卡顿,当然毕竟是刚发售,但也希望官方以后更新的频率快一点吧。
以及一个友情提醒:请确保你面前没有任何东西,不然你很有可能会像我一样又双叒叕把桌上的笔筒打下去。
👍 : 3 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
192 分钟
自从玩了VR射击游戏后,就明白了电影里那些明明看起来很近,但就是射不中的主角不是自带主角光环,而是真的难射中,射中要害更加是难上加难,主角光环主要还是体现在主角能够轻易射中敌人要害上。我玩这游戏,一开始没看教程,怎么射都射不中,感慨玩这个真是要神枪手才行,玩了教程后才发现这游戏也知道大家很难射中,采用了一个特别的办法。
目标是射中从远处坠落的小靶子,这靶子比较小,要射中比较难,所以还有个比较大的类似黑洞一样的大靶子,当小靶子坠落到“黑洞”中心时,你再对着“黑洞”射击,就算你射中了,即便你枪法很准,在“黑洞”外都能射中那个小靶子,也不算射中。刚开始玩时,都会本能地对准小靶子射击,而不是“黑洞”中心射击,经常导致不协调,需要一段时间适应。
相比Beat Saber的简单粗暴,这游戏玩法有点难度。看宣传视频好像运动量很大,玩得很嗨,实际上你玩起来,基本上是站在原地不动(没有下蹲、躲闪,自己随意抖动也会影响射击准确度),难怪这游戏的游玩范围不是“房间规模”,因为玩着不累,所以你能长时间玩,但长时间原地站着,手也要伸直,玩很久后手脚麻痹,坐着玩估计更轻松些。跟Beat Saber玩久了手臂酸疼不同,这个玩久了,是手和手腕附近酸疼。既然是射击,加一个躲子弹的射击就能有效活动身体了。
这游戏最大的缺点我觉得就是运动量不大,最起码应该加一点能够让腿动起来的设计,腿不麻,玩得更久,这样玩起来才也更适合像宣传视频里那样耍帅,难度与运动量不符,你很难像Beat Saber那样尽兴,欠缺点酣畅淋漓的感觉。运动量不大,也许是考虑到了适配全平台?这游戏应该特别适合VR一体机玩,甚至3dof头显和手柄都能玩(当然要两个手柄),只要上下左右旋转手柄就能射中。这怕是玩着最不累的一个VR音乐节奏游戏了,要不是腿麻了,我估计能连着玩几个小时…
👍 : 8 |
😃 : 2
好评