Interrogation: You will be deceived 评测
作为一名负责扳倒一个危险恐怖组织的警探,您需要在两条战线上作战:审讯嫌疑人;管理您的团队及其声誉。随着时间的流逝,您将如何阻止这些罪犯?操纵、威胁甚至酷刑?目的是否能证明手段的正确性?
应用程序 ID | 1016770 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Critique Gaming |
出版商 | Assemble Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 5 十二月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

6 总评论
6 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Interrogation: You will be deceived 已收集 6 条评测,其中 6 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2744 分钟
If it can be translated into chinese, I am sure you can make a lot of money. GOOD GAME
👍 : 69 |
😃 : 16
好评
游戏时间:
73 分钟
好游戏,六级词汇就可,推荐普通侦探模式,有提示
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
744 分钟
相当有内容的游戏,文本量大(基本全是阅读),如果是中文会好很多。需要耐心,需要一定英语水平,值得一玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
125 分钟
看着他们守口如瓶的样子真捉急。。(btw第二关就卡关了啊啊啊 有木有人剧透一下保安那里三个人突破口在哪儿啊啊啊高中同学是什么鬼啊啊啊啊啊怎么还有个黑户人口啊啊啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1043 分钟
An brilliant game with abundant plots and stories and it is fun enough for detective game fans but without language supporting still a lot confusing so it will be better if sinicizate it . recommend strongly as well
personal thinking it should be more popular
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
419 分钟
好玩爱玩,就是文本量大看的人头疼。一上手先玩的第三个模式再玩第一个感觉有点降维打击。虽然中途为了套话认同了解放前线理念像个内鬼差点以为误入歧途结果最后还是三选一。世界观很好,人物性格很丰满,但是细节不够审讯感觉没有实感,不过里面的MKM游戏真的很有意思hhhhhhhh。总之都来玩,文本不难也有一些美式笑话,想玩的用机翻就足够了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
229 分钟
整体故事很完整,内容中包含不少政治和哲学表达,叙事上没有脸谱化的角色和对玩家的说教感,审讯玩法也很好的增强了代入感,而且游戏中前期的一些行为是会切实影响游戏走向的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
565 分钟
非常好玩!审问环节和世界观都展示出编剧深远的知识面,可爱的社会学教授就是编剧本人吧。
可以大战各种各样意识形态的反政府主义者和恐怖主义者,其中可能既有和你不谋而合的(哪怕你是热爱国家主义的pink),也有站在你对立面的。
想成为什么样的警探都看玩家的意思,游戏推进的过程其实也是塑造MC人格的过程。犯人嘴太硬?马上就把审问室改装成西冰库!想要以德服人?盛世白莲也可以打动犯人的心!当然也可以来点阴谋诡计,挑拨离间,迫真演技……总有一款适合你!
挑战模式也没有很难,基本可以一遍过。Publicity的部分我倒是经常倒带重试,没搞明白公众到底喜欢怎么样的press statement
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
644 分钟
非常精彩的对话探案游戏,整体的故事非常完整,并且剧情逐步展开,包括了一些经营管理和RPG的要素,其中的一些政治和哲学内容看得出制作组是下了很多功夫的,并没有角色脸谱化(毕竟游戏的目标/反派“解放阵线”本身没有单一的立场,而是从极左到极右都有不少人物),也没有强行的说教,不少角色令人印象深刻。
游戏性来说,瑕不掩瑜:由于游戏构架的缘故,具体的审问/对话过程是有比较大的缺点的,实质上并不能让人觉得是在和有血有肉的人物在进行流畅的对话和交流,解谜感、机械感比较重,当然这从游戏的设计角度上来说无可厚非,只是可能会不太适应。而一旦适应了游戏本身的节奏,将审问过程当成是一个“根据角色性格来选择适合的选项、影响关键指数并以此抽丝剥茧地逐步推进对话”的过程的话,也能够收获相应的乐趣。
游戏没有一般的存档功能,而是在一局游戏中每一天都会自动存档并且可以倒回过去的任意一天,对于新玩家来说不妨可以试试看做一些不那么功利的选择,看看一些失败/负面支线和结局是什么样的展开,因为如果前期一些内容做得不好的话,游戏中后期的压力是会很大的甚至有可能进入死局,这应该也是制作组花了不少心思的部分。我自己玩的时候因为一直都还比较顺利,这方面就没有很能体验到,又不喜欢强迫自己去做一些错误的选择,就错过了一些游戏的内容,感觉还是比较可惜的。
👍 : 68 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
594 分钟
和简介上的一样,这是个审讯犯人的游戏;但是游戏内容也不仅仅在审讯。除了和嫌犯一对一唠嗑,还要安排手下去干活,每次审讯结束以后还得写报告。隔三差五还有一些媒体来采访,还得应付他们。手下们还会招来一些有参考价值的人士,或者有情报的人,还得和他们再唠唠嗑,俺的工作还是挺繁忙的哈!
虽然过程中会有Hint,但是游戏还是有一定的难度的。这边我推荐英文不是自己母语的玩家们直接选择 轻小说模式,虽然是少了一些推理的乐趣了,但是这样其实看剧情可以更加连贯,游戏难度也降低了很多。有时候英文看累了啊!对吧,那么多字。
这边也不得不夸一夸游戏的美术,非常符合本作品的氛围,黑白色的主基调,很有味道。出场的角色非常多,大家都是洋人名字,大家脸也都不一样(是有演员的)脸盲如我,很快就忘记了很多人的名字!
另外游戏的一大特色可能就是这个超庞大的文本量了吧。每次审讯我感觉自己都要和他们唠嗑个十多分钟。选项不一样的话有时候嫌犯的反应也会不一样。每章结束以后还有报纸可以读(写的好专业)还有一些时候涉及到非常晦涩的意识形态啊啥的,菜逼如我真的看不太懂(所以真的强推轻小说模式!)
根据玩家审讯方式的不同,后续的展开应该也是不一样的。我这样纯良的人,自然是选择循循善诱,多唠嗑少威胁不打架;但是要是有人想走脏话暴力流估计是可以达到不一样的结局的吧?
由于本作对英文要求还是相当高的,俺也没有多余的力气再去看看别的结局了。但是这边还是会给个好评,美术很有味道,还有这个剧情展开的多样性,文案的专业性,都值得一个赞嗯
👍 : 12 |
😃 : 1
好评