The Dead Tree of Ranchiuna 评测

The Dead Tree of Ranchiuna makes us question how unfair society can be both in a direct and realistic manner and with the power of fantasy elements.
应用程序 ID1015430
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Tonguç Bodur
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 冒险
发行日期14 二月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English

The Dead Tree of Ranchiuna
2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

The Dead Tree of Ranchiuna 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Dead Tree of Ranchiuna 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 239 分钟
全程转山路,音乐好听,音乐停了就没啥声音了,有些墨迹。原价买不值,全程两个小时多点。画质不太好,有点灰蒙蒙的,阴暗的色调。喜欢转山路的看奇奇怪怪的山的同学可以试试,
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 160 分钟
是一款解谜类的步行模拟器,风景很好,偏向于骑马与砍杀和上古卷轴系列的中世纪风格,讲述了一个背井离乡却又折返的少年,与几个好兄弟闹矛盾最终自相残杀的悲惨故事
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 580 分钟
[h1]好坏参半、差强人意;用色渲染过度,视觉疲劳感强[/h1] 最初版本没有headbob选项,导致第一人称行走时画面不自然抖动无法去除,感觉不适。反映情况后,开发者随即更新版本增加headbob选项,可选择回归往作平滑的场景移动。重新体验作品,通关感觉好坏参半。 [b]剧情[/b]:以热门话题[spoiler](欺凌弱者)[/spoiler] 作为故事题材,读完回味无穷、发人深省。 [b]优点[/b]:自然生动地通过场景和气氛的变换表现故事剧情,表现力强。 [b]不足[/b]:对话配音不够专业。旁白相当不错,[spoiler]沧桑感强、与故事合拍[/spoiler],但是对话配音缺乏感情,仿佛业余捧读、略显尴尬。本来画面、配乐已经到位了,因配音实在出戏,气氛全毁。 [b]画面[/b]: [b]优点[/b]:细腻精致、美轮美奂,将大山风光中的鬼斧神工、别有洞天表现地淋漓尽致。部分场景[spoiler](洞窟天险、世外桃源等)[/spoiler]相当震撼,好评! [b]不足[/b]:渲染和用色过于浓郁,不够自然。虽然headbob选项降低了3D眩晕感,但整部作品通关下来,眼睛感觉还是相当疲劳。另外,重复场景较多,占到了游戏半数,略感乏味、增加了疲劳感。 [b]配乐[/b]: [b]优点[/b]:紧扣故事剧情,很好地烘托了气氛。 [b]不足[/b]:不够丰富,仅在旁白和对话出现时才有配乐。游戏大部分时间只有自然声响,略显单调,相比《Bottle: Pilgrim》稍欠。 [b]综上,总体表现差强人意,惊喜之余略感遗憾。当然这仅代表个人感受,本人3D眩晕感强,或许其他玩家的游戏体验会更好。对于开发者愿意针对玩家游戏体验做出调整的态度,好评支持。愿今后作品越做越好。[/b]
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 133 分钟
2小时通关过后,是作者的风格没错,并且我还很惊讶于这次的游戏讲了一个挺贴近生活的故事,其中阐述的道理便更加发人深省。 我个人还是十分享受这个故事的,因为他代入感很强——当然,仅限于我个人。因为我的生活,和游戏中的Andrei挺像的,他的影子经常能反投在我身上。 最令我感到高兴的是,作者终于卖原声带了~每一作游戏都有几个原声音乐我超喜欢,这款也不例外。 关于游戏的缺点,我也多少说一些。 制作者对于游戏气氛与场景的设计,我个人最喜欢Bottle系列。但是这一款玩起来,该怎么说呢,从氛围上和往作有一点点不一样,但我又说不上为什么,导致我在游玩时需要适应。 其次,作者可以考虑在森林场景中添加风声和风吹树叶的声音。毕竟,天上的云在飞速移动,而森林在没有BGM的时候又过于安静,显得不太真实。 再者,最开始Andrei所生活的那个村庄,我感觉设计得过于荒芜了。当我踏上那块地方的时候,我感觉那不是个适合人们生活的地方,因此会奇怪为什么他们要在这里盖房子。 After the 2-hour gaming experience——That was the style I familiar with, and I was surprised to see that this game's story is very close to life. What the narrator said is also worth pondering. I personally enjoyed the story. Because my life is quite similar with Andrei in the game, and I can find my shadow on his experience. What makes me happy is that the creator finally sold the original soundtrack. Every game of him has excellent music that I pretty much enjoy. This one is no exception. As for the shortcomings, I have to say a little: I personally like the atmosphere and scene design of the Bottle series the most. But what should I say when I play this game…… The atmosphere is a little different from the previous games, but I have no idea why. Second, the creator can consider adding the sound of wind in the forest. After all, the clouds in the sky are moving fast, and the forest is too quiet when there is no background music, which gives me a strange feeling. Moreover, at the very beginning of the village where Andrei lived, I felt that the design of the surrounding environment was too barren. When I set foot on that place, I felt that it was not a good place for people to live in, and that made me wonder why they chose to build their houses at there…… By the way, I want to say something to the creator: If I can pass the Graduate Entrance Examination in 2020, I will have a lot of time to spare. Although I don't know anything about the Unreal Engine, if this is convenient to you, you can send me all the text in-game and I can help you translate them into Chinese. This will allow more Chinese friends to appreciate the story that you tell in game.
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
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