Willy Jetman: Astromonkey's Revenge 评测
应用程序 ID | 1007520 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | LCG |
出版商 | LCG |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 31 一月, 2020 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain |

30 总评论
29 正面评价
1 负面评论
好评 评分
Willy Jetman: Astromonkey's Revenge 已收集 30 条评测,其中 29 条好评,1 条差评,总体评分为“好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Willy Jetman: Astromonkey's Revenge 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
19 分钟
几乎是刚发售之后就买的,然而只玩了19分钟就退了……感觉手感不是很好,喷气非常难控制,配合上射击角度非常小的初始武器让我非常恼火,一个在河里的小怪都得等半天才能找到角度打,横向移动速度也比较慢,和我想要的那种畅快的体验不太一样。。
可能也是因为我是恶魔城类的玩家,没有开放地图让我觉得也不是很爽。。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
474 分钟
首先不是银河城,每张地图之间没有联系,密道仅通往单张地图内的隐藏区域,新能力去旧区域大概只有一个喷火器烧植物拿一个HP上限?武器和道具都是地图上的收集品,杀敌会给经验和钱,钱用于升级装备
前期比较难,喷气背包操作不熟悉+血少+气量少+没有好武器,平台跳跃挑战可以以后熟悉了喷气手感而且气量多了之后再来
探索方面隐藏区域都有一些或明显或不明显的提示,武器和雕像收集有NPC给提示,我打到最后没特意收集也跳成就了所以应该不难?
地雷和迷你核弹看起来挺厉害的,但是一定要升级能量武器,不然对后期的BOSS造成的伤害会很低(满升级的迷你核弹打4级机器人BOSS接触伤害只有15点),个人觉得可以自由方向射击的Raygun比较好
另外听说主机版不能改按键,PC版是可以改,这点可以放心
+音乐不错
+诙谐剧情和玩梗,“不能用于参加魁地奇”(武器扫帚的描述)
+友好的收集品设计,武器和雕像都有NPC提示,全雕像会给隐藏通路探测器
-武器平衡僵硬,武器要花钱升级才厉害,而且武器大多可以多段升级,但升级费用实在太高了,这就导致玩家只会升级并且使用几个武器,比如跳弹武器除了验货之外我直到通关都没用过
-死亡后只能读档丢掉进度,虽然是很传统的设计,不过有些时候难的不是怎么拿收集品,而是怎么安全回存档点
-有即死地形,配合上一点有时会很难受
总结一下大概40%战斗+30%平台跳跃+20%探索+10%刷刷刷
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
886 分钟
非常非常有意思的横板射击游戏,可能是今年玩到的惊喜作品了,我想非常主观的给他5/5因为从游戏开始到结束我都觉得非常的有趣。
画面非常精致,把一个美丽奇异的外星球展现在玩家面前,花花草草还有怪物都非常有辨识度,水底,地面,天上的背景也做的很到位,细节很棒,看着非常的舒服。
人物都很可爱,配音特别搞怪,而且整个游戏的很多地方都非常幽默,特别是GT和Willy犟嘴真的有意思,加上音乐很欢脱(除了洞穴里的音乐比较阴森)整个游戏都洋溢着快乐的氛围。
虽然不是Metroidvania,但确实有点那种感觉,并且地图设计和探索要素丝毫不含糊,线性的流程和非常好的引导(比如在村子里那个芒果形状的屋子里你可以问npc来寻找武器和金雕像的下落,而且后期你可以拿到提示隐藏地点的道具,可以回以前的地图找)再加上传送门,所以你永远知道自己该干什么而且跑图也不是很累人。
总共11把武器,虽然有些武器比较鸡肋吧但其实平衡性算我玩过的横版游戏里比较不错的了。而且不同类型的武器是对特定的敌人类型有更好的输出效果的。比如火焰类武器在对一大片敌人和昆虫效果拔群,两把能量武器(或者说激光武器?)是打机器人伤害高,一把Pulse Gun一把Ray gun,因为Boss大部分是机器人([spoiler]对没错,一个机器人,三个升级版本加上终极纯金版本,主角都崩溃了[/spoiler]),所以要主加的,游戏攒钱不难但也扛不住升级武器的高额费用,所以两把看你选了,Ray Gun可瞄准但要停火才能换枪口方向,我用不惯所以我主加的是Pulse Gun。子弹类的我推荐主加散弹枪,进入第二大章后用的地方很多,伤害、射速不俗且范围大。迷你核弹非常非常好用,不用想直接升满,除了对最终boss没啥用外,对其他敌人是一大杀器。还有忍者镖枪,能反弹子弹的一个旋转盾牌和终极武器(这里不剧透),玩起来组合还是蛮多的。
Boss设计挺棒的,打砖块那个让我耳目一新,难度不低但我认为难度曲线比较合理。游戏无论前中后期,被小怪蹭几下或者踩到地刺啥的不死也掉一层皮了,而且死亡后采取的是读档模式,并且部分平台跳跃部分有地形杀所以推荐稳扎稳打,没血了最好回存档点补个血存个档。
游戏的手感其实很好,但喷气背包刚上手要操控得熟练需要点时间,熟练了就随意上天无所不能。因为喷气背包的特性所以部分地形障碍设计得还是蛮有意思的,而且打小怪和Boss经常能空战也是蛮爽的。但主角是没有水平方向的加速能力的,所以只能慢慢的走,但对我来说不是啥大问题。
游戏流程不短也不长,玩得很舒服,非常推荐。
KEEP UP THE GREAT WORK!
————————————————————
又重新打了一遍,花了2个小时15分钟左右,全成就达成。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
247 分钟
玩家扮演太空清洁员Willy,负责回收太空中的垃圾。这些垃圾真的是乱七八糟,有易拉罐,油桶,甚至轮胎。
无论是Willy与人工智能的玩笑交谈,还是与当地的太空猴子或者机器人聊天,游戏有不少有趣的梗,剧情充满了各种幽默。
像素的画风非常棒,场景辨识度十足,花花草草一个不漏,让这个太空看起来非常舒服。而背景的太空像素画,配色与刻画十分完美,简直可以拿去获奖了。游戏的bit音乐也十分不错。
虽然是横版闯关,但却不是 Metroidvania 类游戏,每张地图都是一个小关卡,开局就已经给出整体地图了,只不过有迷雾需要探索开图。但是重要区域,比如回收站,存档点,太空垃圾以及探索山洞均标记出来。
游戏只能通过存档点来进行存档,以及恢复生命值。角色死亡并没有检查点,只能从存档点复活。
进入山洞会丢失信号,因此在山洞里并没有地图。不过山洞的路线并不复杂,都是一本道,但道路上的陷阱不是吃素的。一不小心就掉陷阱死亡,只能从存档点开始。
大部分收集道具都在山洞里,不用过于担心错过收集品(目前除了拿到喷火器回去烧植物发现隐藏点,其余地方并没有找出其他隐藏点)。收集品主要有提升生命值上限、喷射气体上限以及小金人。集齐20个小金人可以召唤神龙哦(滑稽)。
每张地图都有不少的敌人,消灭敌人获得矿石,这是游戏里的唯一货币。敌人的种类大致分为生物与机械体。不同武器对付不同敌人有不同的效果。喷火器可以迅速消灭一些生物,而光束武器则无法对他们造成可观的伤害,可武器却是机械类敌人的噩梦。
消灭敌人同时能够获得经验值,每一次升级会提升Willy的生命值与喷射气体的上限。
Willy能同时携带2把武器,在主线上可以碰到不少的武器图纸,回到存档点的商店处可制造武器(不花钱,直接拥有),有小部分武器需要探索获取。在存档点的商店处消耗货币可以升级武器。不过升级武器消耗非常大,除了初始武器前2级低于10000,其余均不低于10000。不过每一次升级都有非常直观的弹道外观变化以及伤害变化,如此夸张的回报在花费矿石之后也是感觉真香。
通过主线任务回收太空垃圾也能获得数量不菲的矿石资源,但远不够用,因此反复刷怪是必须的。不过并不是所有武器都需要升满级的。
除了射击,Willy还能够进行跳跃,以及游戏里的核心玩法——喷射。
随着喷射气体的上限不断提高,游戏的体验也是逐步上升。逗留在空中与飞行敌人战斗是多么的刺激,而喷射也很好的表现了一个喷射小子(Jetman)的自我修养(?)。
总的来说,这是非常有趣的一个横版闯关游戏,价格不贵,可玩性高,十分值得入手体验。
👍 : 9 |
😃 : 1
好评