Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
196

Players in Game

99 😀     10 😒
80,91%

Rating

Compare Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game with other games
$9.99

Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game Reviews

Fallout® 2 is the sequel to the critically acclaimed game that took RPG'ing out of the dungeons and into a dynamic, apocalyptic retro-future. It's been 80 long years since your ancestors trod across the wastelands.
App ID38410
App TypeGAME
Developers
Publishers Bethesda Softworks
Categories Single-player, Steam Cloud
Genres RPG
Release Date19 Aug, 2009
Platforms Windows
Supported Languages English, French, German

Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
109 Total Reviews
99 Positive Reviews
10 Negative Reviews
Very Positive Score

Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game has garnered a total of 109 reviews, with 99 positive reviews and 10 negative reviews, resulting in a ‘Very Positive’ overall score.

Reviews Chart


Chart above illustrates the trend of feedback for Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game over time, showcasing the dynamic changes in player opinions as new updates and features have been introduced. This visual representation helps to understand the game's reception and how it has evolved.


Recent Steam Reviews

This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback

Playtime: 32 minutes
its a scam. doesnt run and is unplayable on windows. Just like fallout 3 that doesnt even launch and fallout VR that freezes so much its unplayable. buying the fallout bundle is a scam. save your money
👍 : 1 | 😃 : 2
Negative
Playtime: 736 minutes
Absolutely great RPG so far, around 5 hours in. The tutorial can be a big downfall and the first segment of travel before you reach a city, however once you play around 2 hours you'll relize the mechanics and be hooked. Very immersive, this game is a simulator.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 2507 minutes
In a way, I love it, really do, but its low points, albeit not too agregious, are plentiful and hit it in ways that would take too long to explain. Nothing in any way close to the reputation its detractors give it though. At the end of the day, it's a game of an enormous and seriously commendable scale, but whose qualities, or at least those not regarding U.I. and usefulness of companions, are easily outclassed by its predecessor. Nothing feels as immediate, the tone isn't nearly as gripping, the moments of levity aren't quite as endearing, and the writing itself, though worldclass in instances aplenty, ultimately struggles when it comes to the big picture. Frank Horrigan is a great use of the "vague villain in a complex world" trope but the Enclave itself does not manage to properly match, much less follow the Unity nor Frank the Master. It can often be too obtuse as well, not to mention a chore--byproduct of its huge map and all which it entails. It starts fine enough, expands into something spectacular 20% through, and manages to hold said spectacle until just before the very end, though not outright evading the aforementioned hiccups. Once the final area starts however, it all Ouroboros its way back into being only "fine". Strong recommend if you love the original or the series as a whole; less so if you don't. 7+/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 1380 minutes
For me, Fallout 2 is the best game ever made. Great humor. The game is not holding your hand. Plenty to discover, and with a great replayability! Give it a shot, and stich with it for a while, let it sink in....
👍 : 0 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 1662 minutes
Second best fallout-like RPG ever. Still stands strong to this day (minus some technical issues and some dated UI/gameplay mechanics). The intro/tutorial sequence is the most annoying part in the game probably, but it IS a "temple of trials" after all. If you can survive that, the rest of the game will be very much enjoyable till the end.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positive
Playtime: 525 minutes
Fallout 2 is a massive step up from Fallout 1, offering a deeper, more immersive RPG experience with a wider range of choices, unique quest outcomes, and lasting consequences. The freedom to make morally complex decisions and shape the fate of entire towns added a level of weight that Fallout 1 only scratched the surface of. One of the biggest improvements was the removal of the strict time limit, which made exploration feel much less stressful. While Fallout 1 had a sense of urgency that worked for its post-apocalyptic survival theme, Fallout 2 allowed for a more open-ended, player-driven experience, and the ability to continue playing after the main story was a welcome addition. However, the game isn’t without its downsides. The expanded world, while impressive, often felt too spread out, making long stretches of travel more common than combat or meaningful dialogue. While this made the wasteland feel vast and realistic, it also meant spending a lot of time wandering between distant locations rather than engaging in the core RPG elements. Overall, Fallout 2 builds on everything that made Fallout 1 great while offering a more ambitious, player-driven experience. The sheer depth of choices and consequences makes it one of the most rewarding RPGs of its time, even if the pacing sometimes slows down due to the size of the world.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 4390 minutes
A more expansive version of Fallout one. Lots of cool connections with Fallout New Vegas too. 9/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 1736 minutes
Понятие "непоколебимая классика" подходит Fallout 2 как никогда. Это - отличный пример настоящей RPG - такой, как она была задумана изначально. Невозможно не удивиться тому, что за почти тридцать лет существования данной игры в жанре не было придумано чего-то более разнообразного, более ролевого, более дофаминового, или хотя бы чуточку похожего. [spoiler]Ну ладно. Придумали. New Vegas.[/spoiler] Несмотря на довольно архаичный геймплей, который с первого взгляда напоминает что-то между RTS и Point-and-Click, дьявол, как говорится, кроется в деталях. Не совру, если отмечу, что [b]абсолютно все[/b] квесты в игре имеют больше одного варианта прохождения - и это прекрасно! Во время своей игры мне приходилось очень много раз страдать из-за своей стартовой прокачки, думая, что в определённых моментах я просто засофтлочил себе игру - ан нет! Стоит включить немного смекалки, как любой момент вполне себе проходится! Пример: был такой момент, когда мне необходимо было достать предмет из шкафчика, который охраняется тяжеловооруженным солдатом. Уровень моей скрытности довольно низок, а если попытаться взломать шкафчик отмычкой, стражник рядом неизбежно триггерится. Даже его убийство (которое, кстати, повлекло за собой триггер всей базы) не лишило меня проблемы - шкафчик всё равно не поддаётся моим отмычкам. И как здесь быть? Перепробованы разные виды отмычек (в том числе улучшенные электронные), уровня силы не хватает, чтобы выломать шкафчик монтировкой... значит, попробуем зарядить динамит, поставить перед шкафчиком... и о чудо! Замок выломан, а предмет взят. И вот такое в игре происходит всегда - там, где мостики к одним событиям сожжены, открыты к другим, и это касается не только доставания предметов из шкафчиков. Однако, не одним разнообразием едины. Несмотря на довольно выигрышный аргумент в плане многоходового прохождения игры, минусы в ней определённо присутствуют. Во-первых, это изменение обстановки. Если в первой Fallout мы сталкивались с довольно мрачным отображением постядерной действительности, то во второй мы чаще видим смешки, приколы, и прочие попытки разрядить чрезмерную серьёзность. Как таковым минусом называть это будет ошибкой, но нельзя не отметить, что разработчиков чувство меры иногда подводит, и странные решения вроде призраков и говорящих животных всё же возникают. [spoiler]Угу, а вы на город детей и вампиров в Fallout 3 блевались.[/spoiler] Во-вторых, излишняя амбициозность. Под этим я подразумеваю чересчур большую карту пустошей, на которой, порой, Вам приходится проводить больше времени, чем непосредственно в самих городах. Для того, чтобы скомпенсировать это, имеется возможность обзавестись самым настоящем автомобилем, однако и тут всё не просто - для этого нужно будет пройти цепочку квестов и иметь в кармане 2000 вечно зелёных. Ах да, и это не всё. У автомобиля кончается топливо, а заправляется он ядерными и микроядерными батареями, которые мало того, что сами по себе стоят немало, так ещё и являются боеприпасами к оружию, в случае если Вы решили качаться через энергооружие. Ну вот так вот - всё сурово. Но на самом деле это лишь игровые условности, к которым можно и нужно привыкнуть, так как в обмен Вы получаете незабываемое приключение, которое вполне может продлиться долгие дни или даже месяцы. Посему, если Вы всё же сможете выделить условные два часа на то, чтобы разобраться в механиках без rage quit - милости прошу. Лично я так и поступил. И не пожалел.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 10887 minutes
Crazy how many hours can be put into playing this. As long you like rpg's and have the patience to learn the controls and mechanics, which are surprisingly deep, than your enjoyment is all but guaranteed. Lots of memorable characters and quests, wide variety of builds and ways to play, interesting stories and lore, and so much more that make for a one of a kind memorable and re-playable experience.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 4845 minutes
One of the best games ever made. The dialogue is the most hilariously written slew of cultural references imaginable, and you can cut the atmosphere/soundscape with a knife.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positive
File uploading