Smile For Me Reviews
A heartbroken clown, wayward souls, and juicy mechanical lips. As “The Big Event" draws near, help the troubled residents of the Habitat and de-mask the mysterious Doctor Habit... before it's too late.
App ID | 1018850 |
App Type | GAME |
Developers | LimboLane |
Publishers | Serenity Forge, LimboLane |
Categories | Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Full controller support, Steam Trading Cards, Captions available |
Genres | Casual, Indie, Adventure |
Release Date | 31 May, 2019 |
Platforms | Windows, Mac |
Supported Languages | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

2 787 Total Reviews
2 691 Positive Reviews
96 Negative Reviews
Very Positive Score
Smile For Me has garnered a total of 2 787 reviews, with 2 691 positive reviews and 96 negative reviews, resulting in a ‘Very Positive’ overall score.
Reviews Chart
Chart above illustrates the trend of feedback for Smile For Me over time, showcasing the dynamic changes in player opinions as new updates and features have been introduced. This visual representation helps to understand the game's reception and how it has evolved.
Recent Steam Reviews
This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback
Playtime:
985 minutes
Cringe but free
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
536 minutes
habit makes my thing go bwoing
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
317 minutes
Nooooo Mr. Habit please don't take my teeth :(
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😃 : 0
Positive
Playtime:
68 minutes
LOVE the art direction of the game. It's so charming. WHAT a gem
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
479 minutes
Such a fun game!! The characters are all so vibrant and the art style is adorable!! Inventory gets crowded kinda fast, but the camera is such a fun tool! I wish there were more things to do with/for the characters, as they are so fun and I want an excuse for more dialogue with them! The Habitat is a silly place that looks really good! I have so many positive things to say about this game :-)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
299 minutes
Smile For Me é uma tardia surpresa agradável.
A princípio, SFM parecia outro Pn'C com um leve nível de interatividade, em cenários 3D, e com uma arte muito bonita, parte de uma estética e atmosfera muito bonitas, cativantes e confortáveis. Em primeira vista, seu sistema de interação com os NPCs e reatividade aos diversos itens possíveis é uma variante leve, mas charmosa da fórmula clássica dos point and clicks, o que normalmente seria uma segurança muito maior para o game design e para a experiência do jogador, mas justamente nesse ponto o jogo demonstra um cansaço pesado de certa forma, e isso eventualmente se agrava com o tempo (não com a campanha ou evolução na história), pois muitas vezes é cansativo, e não parece adequado à ideia suave e minimalista do loop principal da gameplay.
O Habitat, onde o jogo se passa, é um ambiente interessante, com personagens muito diversos e convenientes para a inventividade do jogador. Assim, não posso dizer que é um lugar ou ambiente fascinante, mas que é perfeito para o que se propõe.
É fácil enxergar SFM como um Pn'C de interação multilateral, mas seu conceito é realmente muito atraente, o que conseguiu me segurar até o final. Inicialmente somos apresentados a um ambiente muito bonito, mas cheio de pessoas tristes e infelizes, e nossa missão é, em síntese, simples: descobrir o que se passa com elas, e como ajudá-las. Mas as respostas não vem de cara, e o jogo nos convida a revisitar e montar um traçado mental de suas histórias, contextos e relações, bem como ao de seu mundo para que encontremos os itens certos, ou façamos as interações certas para que assim possamos alegrar todos no Habitat. A ideia inicial me pareceu inocente e apenas um pano de fundo para incentivar a exploração e desenvolvimento mais ortogonal/emergente das ações e decisões do jogador, uma vez que este muito é altamente acoplado, várias coisas dependem de fatores externos a elas, sejam NPCs, itens, locais acessáveis e até mesmo a hora do dia. A trama de que o Dr. Habit é um cientista (ou médico, não sei com exatidão) que construiu esse local para pessoas tristes parecia simplista por sinal, apenas como background mínimo necessário para situar a proposta, mas acaba sendo o grande trunfo do jogo.
A gameplay, como dito anteriormente, trabalha com um loop simples, e que se torna extensivamente pesado conforme vamos tendo áreas maiores para explorar e frequentemente ir e voltar em pouco tempo, bem como itens no inventário para interação que só podem ser selecionados em círculo, tornando essa parte da experiência, no mínimo penosa.
Após certo tempo jogando eu me vi cansado do loop principal, e pensei em desistir de SFM, mas conforme fui juntando mais e mais partes da história e entendendo melhor sobre os personagens (já perto do final), vi o quanto essa experiência é valiosa, pois o gancho do "Grande Evento", que nos é apresentado desde o começo começa a fazer sentido e se tornar um fator instigante para aqueles que se imergirem e contextualizarem naquele mundo. No final, já cansado da gameplay, me senti atraído a ver o final, pois aquele mundo, após muito tempo e cansaço, já não é era um ambiente raso para setar a gameplay, mas um local cheio de histórias, nuances e personalidade, onde tudo apresenta um significado e motivo, e eu me achei realmente cativado e curioso a descobrir o final, e torcer por um dos lados.
No fim, se tornou uma surpresa agradável, tendo em vista a visão inicial, mas num ritmo questionável, por isso: tardio.
Não recomendo a todo mundo, mas aos amantes de Point And Clicks, é um prato cheio de carisma, estética e atmosfera.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positive
Playtime:
351 minutes
i decided to check this game out after hearing the soundtrack and by GOD is it good. the visual style is beautifully charming, the artwork phenomenal, every character however minor is a joy to interact with and help, and the story is incredibly heartwarming. every ounce of effort put into this game was well worth it :]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive