Graveyard Shift İncelemeler
Uygulama Kimliği | 511190 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Aslan Game Studio, Galavalomka Games |
Yayıncılar | Aslan Game Studio, Galavalomka Games |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, İstatistikler |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon |
Çıkış Tarihi | 20 Oct, 2016 |
Platformlar | Windows, Mac, Linux |
Desteklenen Diller | English, Turkish |

6 Toplam Yorumlar
5 Olumlu Yorumlar
1 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Graveyard Shift toplamda 6 inceleme aldı. Bunların 5 tanesi olumlu, 1 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Graveyard Shift için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
6 dakikalar
İyi oyun.
👍 : 0 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
21 dakikalar
Seslendirmeye bayıldım. 2 kişinin yaptığı -yanılmıyorsam- en iyi oyunlardan. Kesinlilke denenmeli.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
27 dakikalar
Hayatımda oynadığım en güzel oyun herkes oynamalı must play 10/10
👍 : 0 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
8 dakikalar
Aslan abi, gözünü seviyim oyun, uygulama, yazılım boşver. Yapma bir şey lütfen :(
YouTube kanalımda diğer Türk oyunlarıyla birlikte bu oyunu da inceledim. Açık ara en kötüsü buydu.
https://youtu.be/CTdzuxUB8D0
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
40 dakikalar
Oyunun güzel animasyonları var. Oynarken ilk başlarda hayaletleri yok etmek için çalışırken mantarınız yetmiyor ancak doğru karışım kombolarını bulduğunuz zaman düşmanlarınıza karşı dayanabiliyorsunuz.
Gerilim ise sizi eğlenmekten alıkoymayacak seviyede çok güzel ayarlanmış.
Ana görevleri yapmak için bile en az beş altı saat oynamanız gerekiyor ki bu bile parasının hakkını vermeye yeterli bir süre.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
70 dakikalar
Açıkça söylemem gerekiyor ki bu oyunu oynamamda iki etken var. Birincisi Türk yapımı bir oyun olması, ikincisi ise projede arkadaşımın çalışmış olması.
Oyunun grafikleri bana PSX dönemindeki Spyro, MediEvil gibi oyunların grafiklerini anımsattı. Sempatik durmasından tiksinmemiş olmamın sebebi, kıvamının iyi ayarlanması. Görseller ve giriş videosu oldukça güzel, hele ki videonun Türkçe seslendirmeli ve İngilizce altyazılı olması aşırı mantıklı bir hareket olmuş.
Oyunun temel mekaniği basit: Fire/Earth/Lightning/Water/Necro elementleri var ve beşli kombinasyonlar yaparak birleştirip düşmanlara vuruyoruz. Konseptte sihirli mantarlar fırlattığımız için iki elimize de birer mantar alıp atabiliyoruz.
İki oyun modu bulunmakta: Wave Mode ve Survival Mode. Zaten oyun oynayan insan bunların ne şekilde işlediğini bilir. Wave Mode'da 10 wave var.
Oyundaki hikaye giriş videosundan ibaret. Üzdü.
[h1][B]Mekanik Eleştirisi[/b][/h1]
Elementleri birleştirmek ve mantar olarak fırlatmak Magicka'nın skill mekaniği ama bu güzel bir şey çünkü başarılı bir mekaniği alıp kendi konseptin altında kullanmak oyuncunun da hoşuna gider.
Bütün oyunun tek bir haritada geçmesi mantıklı ama tek haritada geçen oyun bir süre sonra sıkıyor.
Harita üzerinde respawn timer var ama randomize olayı yok. BU ÇOK BÜYÜK BİR EKSİKLİK. Infinite Mushroom ve Time Slower nesnelerinin yeri hep aynı olduğu için her zorluk seviyesinde oyunu abuse etmek aşırı kolay. Bu da oyuncuya "challange" hissiyatını verememek demek.
Damage Reduction, Infinite Mushroom ve Time Slower için gerisayım ibaresinin bulunmaması bana sıkıntılı geldi. Mantar toplarken bir yandan kombinasyon hazırlamaya, öte yandan peşime takılanları stacklemeye çalışırken üzerimdeki etkinin ne kadar zamanı kaldığını ekrandan takip edebilmek beni mutlu ederdi açıkçası.
Toparlayacak olursak, güzel ama yetersiz bir oyun.
[h1]Ne Yapılabilir?[/h1]
[b]Story Mode:[/b] Oyuna bir hikaye modu eklenebilir. Mezar bekçisinin bu huzursuz ruhlara karşı olan mücadelesi anlatılabilir. NPC karakterler ve görevler eklenebilir.
[b]Item Çeşitliliği:[/b] Belli elementten belli miktarda birleştirerek özel mantarlar oluşturulabilir. Yine Magicka'daki spellbook olayı gibi. Bunlar belirli seviyelerde haritanın gizli yerlerinden bulunabilir veya belli bir noktaya gelince açılabilir.
[b]Randomization:[/b] Çıkan bütün nesnelerin respawn noktaları randomize edilebilir. Bu sayede bütün yaratıkları peşine takıp gölün çevresinde tur attıktan sonra Infinite Mushroom alarak bütün yaratıkları temizleme olayı ortadan kalkar.
[b]Boss Mode:[/b] Hikayeyle bağlı olacak veya olmayacak şekilde mini-bosslar ve bosslara karşı mücadeleler olabilir. Bence wave temizlemekten daha eğlenceli olur.
Daha düşünsem ekleyecek çok fikir ve mekanik gelir herhalde aklıma. En azından Aslan Game Studio tarafından çıkmış diğer oyun olan Clown House'la kıyaslayınca güzel ve önü açık bir oyun olarak duruyor. Umarım yakın zamanda bir update olsun, DLC olsun, bir şeyler duyarız.
Şimdilik oyunu kütüphanemdeki "Time Killer" taginin altına alıyorum. İlgimi çekecek bir yenilik gelirse tekrar bakarım.
👍 : 12 |
😃 : 0
Pozitif