Hob
Grafikler
5

Oyun İçi

4 632 😀     611 😒
85,44%

Değerlendirme

Hob diğer oyunlarla karşılaştırın
$19.99

Hob İncelemeler

Hob dünyasını dönüştür! Torchlight I ve II'nin arkasındaki ödüllü stüdyo Runic Games'ten yeni bir aksiyon-macera oyunu. Bu şansı iyi kullan. Burayı evin yap.
Uygulama Kimliği404680
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Gearbox Publishing
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma
Türler Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi26 Sep, 2017
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Swedish, Traditional Chinese, Turkish

Hob
5 243 Toplam Yorumlar
4 632 Olumlu Yorumlar
611 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan

Hob toplamda 5 243 inceleme aldı. Bunların 4 632 tanesi olumlu, 611 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Hob için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 647 dakikalar
[h2]📝📢Giriş📢📝 [/h2] Hob ; Torchlight'ın yapımcılarının elinden çıkmış yeni bir oyun. Tür olarak aksiyon&macera olarak kendini tanıtsa da ben yürüme simülasyonuna ucundan aksiyon eklenmiş bir yapım demeyi daha doğru buluyorum. Bu yüzden aksiyonu bol olan bir yapım arayanlara bu oyunu önermiyorum. Kendisiniden türkçe dil desteğine sahip ama oyunda herhangi bir konuşma olmadığından bir anlam yaratmıyor. [h2]📖🎭Hikâye ve Atmosfer🎭📖 [/h2] Ana karakterimizi goleme benzer bir yaratık bulunduğu odadan dışarıya çıkartıyor. Dışarı çıktığımızda etrafın oldukça miasma diyebileceğimiz kötücül , kirli bir şekilde kaplandığını görüyoruz. Amacımız bu kirliliği temizlemek. Çok da hikaye anlatımı diyebilir miyiz bilmiyorum ama genel hikayenin sunumu karakterlerin bize el işaretleri ve çevresel anlatıyla yapılıyor. Şahsen oyunun en güzel yanlarından biri olduğunu söylememiz gereken sanat ve grafik tasarımından dolayı bu hikaye anlatımı oldukça güzel iş yapıyor. Hikayemizin 2 farklı sonu var ama yaptığımız eylemlere göre değiştirebildiğimiz tarzda değil. Oyun bize en sonda sadece seçenek veriyor ve biz de seçiyoruz. Ama seçtiğimiz sonlardan birinde oyun sonu boss'uyla savaşırken diğerinde savaşmıyoruz. Ama oyunu bitirdikten sonra oyun bizi direk sonun dibinde başlattığından diğer sona gidebilirsiniz , yani yanlış sonu seçtim diye endişelenmenize gerek yok. Çok güzel bir evren yapılmış. Kademelerden oluşan yapıda bir dünya var. Sanki dünyanın altında o dünyanın çalışmasını yöneten varlıklar var gibi. Sanki dolaştığın yerin altında olan büyük çarklar ve mekanizmalar sayesinde bu dünya var gibi bir tarzda. Yani oldukça orjinal ve hoş. Ana konunun orman kirliliğiyle mücadele olmasına rağmen böyle bir dünya tasarıma sahip olması da üzerine düşünülebilecek bir tercih olduğunu gösteriyor. Sadece 3-4 kişi üzerinden giden ve konuşmanın olmadığı bir yapım olduğundan karakterlerin çok akılda kalmadığını ve derin olmadığını söyleyebiliriz. [h2]🎮⚔️Oynanış Mekanikleri⚔️🎮 [/h2] Souls'tan esinlenen bir aksiyon oyunu kontrollerine sahip bir yapım. Hafif atak , ağır atak , roll , dodge gibi mekanikler var. Bir de basılı tutarak güçlendirilmiş vuruşlar yapabildiğimiz bir saldırı şeklimiz var. Sorunumuz ise bu oyunun normal aksiyon oyunlarında olan tüm mekaniklere sahip olmasına rağmen bu mekaniklerin oldukça sığ olması ve üstüne üstlük bu mekanikleri destekleyecek düşman çeşitliliğine sahip olmaması. Sadece 4-5 tip düşman tipine sahip bir yapım. Ve genel tarz olarak bu düşmanların da çok az sayıda çıktığını söyleyebiliriz. Ama buna rağmen tekrar miktarı insanın canını sıkar derecede. Silah olarak da sadece kılıcımız var. Yani genel aksiyon tercihimiz de sıkıntılı. Belirli yetenekler alabiliyoruz ama aksiyon yetenekleri kullanmaya değmeyecek kadar sığ ve kötü yapılmış. Üstüne bu yetenek ve aksiyon seti aldığımız şeklinde sabit kalınca kalitesizliği özellikle hissediliyor. Genel harita dizaynı bulmaca gibi belirli şeyleri yaparak ilerlediğimiz ve belirli bölgeleri açarak ve bölgeleri birbirine ekleyerek ilerlemek tarzında. Metroidvania ögelerine sahip olduğunu söyleyebiliriz. Bu olayın oluşu ve haritanın tarzını değiştirme olayı oldukça hoş ve güzel görünüyor. Sıkıntı ise bunu yaparken oynadığımız oyunun stilinde. Dediğim gibi bu oyunda bu bölgeleri açmak için bulmaca gibi şeyleri çözüyoruz. Ama bunlara bulmaca falan denmez. Çünkü tek yaptığımız oyunun bizim için önceden belirlediği tek ihtimalli aksiyonları yapmak. Şöyle bir örnek verebilirim: "Ortada bir kutu var ve bu kutuyu deliğe iktiriyorsun. Ama bu kutuyu iktirme olayının hiçbir zorluğu yok sadece iktiriyorsun. Ve iktirme yolu da dümdüz. O dümdüz yolda iktiriyorsun." İşte bu kadar basit bir oynanışa sahip. Hani aksiyon ağırlıklı bir yapım olsa kabul edersin bu durumu. Ama bu oyunda aksiyon oyunun sadece %20'lik kısmını kapsıyor ve kalan %80'in tamamı bu basit aksiyonları yaparak ilerlemek. Aynı zamanda aksiyonu da çok kötü olduğundan genel olarak oyunun %100'ü sınıfta kalıyor. Düşman ve savaşlardan bahsetmem gerekirse dediğim gibi düşman çeşitliliği oldukça az. Aynı zamanda bu düşmanların çok basit ve az sayıda skillset'leri var. Yapay zeka oldukça ortalama. Oyunun çok elinden tutmaması ve bu bölge yükseltme mekaniği yüzünden bazıları ne yapacağını tam anlayamayabilir. Ben de oyunun başında bu durumu yaşadım ama sonradan bir şekilde halledilebilir oldu. Peki bu oyunun neyi var da inceleme puanları falan olarak bu kadar olumlu bir konumda duruyor. Bunun birkaç sebebi olabilir. İlk sebep , oyunun kolay bir aksiyonu ve güzel bir sanat tarzı olduğundan yeni ve deneyimsiz oyuncuları kendine çekmiş olabilir. Bir diğeri ise direk sanat tasarımını çok önemseyen kişiler tarafından bu kadar beğenilmiş olabilir. Bu ikinci tarafa hak veriyorum çünkü genel dünyası çok güzel. Çok gizemli bir his veriyor. Aynı zamanda bu yükselen bölgeler konsepti haritayı çok güzel birleştiriyor ve çok güzel bir harita tasarımı oluşturuyor. Bu güzel harita ve sanat tasarımı ve bölge yükseltme mekaniği sayesinde oyunun genel keşifi oldukça hoş. Şöyle bir durum yani sana hiç güzel olmayan aksiyon sisteminde geliştirme yapabilmen için keşifi öneriyor ve bunun tek eğlenceli kısmı gerçekten aksiyon değil de keşifin kendisi. Normal oyunlarda yapılan hatanın tam tersi yani. Dediğim gibi genel aksiyonu çok basit ve bu yüzden öğrenme evresi çok basit diyebiliriz. Yan görev gibi ek şeyler olmadığı için de oldukça basit bir gameplay sizi bekliyor. Kısaca havalı bir yürüme simülasyonu. [h2]🖼️🎨🔊🎶Ek Olarak🎶🔊🎨🖼️ [/h2] Bu oyunun övmeye değer yaptığı tek şey görselliği ve sanat tasarımı olabilir. Gerek çevrenin , gerek karakterlerin , gerek animasyon ve efektlerin tasarımına alıştığında hepsinin ne kadar kaliteli ve iyi olduğu görülüyor. Oyunda müzik falan yok denilebilir. Ses efektleriyle ise oldukça ortalama ama geçer seviyede bir iş yapıldığını söyleyebiliriz. [h2]⚙️🖥️Teknik Durum ve Performans🖥️⚙️ [/h2] Oyun kendisini ayrı bir başlatıcı açarak yüklüyor. Genel oyun ayarları (ekran çözünürlüğü , grafik ayarları , vs.) hep buradan ayarlanıyor. Oyun bunları kendi içinden ayarlamana izin vermiyor. Oyun kendisini 'çok yüksek' grafik ayarlarında açmama izin vermedi ve bende sadece 'yüksek' grafik ayarlarında oynayabildim. Oyunu oynarken minik 1-2 çökme ve oyun başlatıcısının verdiği hatalarla karşılaştım ama oyunun son sinematiği dışındaki tüm oynanışım teknik açıdan sorunsuz şekilde geçti. Optimizasyonu oldukça iyi diyebiliriz. [h2]🏆📊Sonuç ve Değerlendirme📊🏆 [/h2] ✅Bölge yükselme mekaniği ✅Sanat ve harita tasarımı ile bunun getirdiği keşif ❌Genel aksiyonun kötülüğü ❌Düşman çeşitliliği ve düşman skillset'lerin basitliği ❌Genel oynanışın sıkıcı olması ❌Yaptığımız bulmacaların çok basit ve sıradan olması Kısaca bu oyun ya yeni oyunculara hitap ediyor ya da yürüme simülasyonlarından hoşnut olanlar ve sanat tasarımını oyunun çok önemli bir parçası olarak görenler tarafından sevilebilecek bir yapım. Bu bahsettiğim özellikler kişinin kendisine hitap etmiyorsa birine önermeyeceğim bir yapım. Ama oyunun sanatının mükemmel olduğunu tekrardan söylemek istiyorum. [h2]💩🅑🅞🅚💩[/h2]
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatif
Dosya yükleme