
429
Oyun İçi
1 602 😀
125 😒
88,23%
Değerlendirme
Desktop Defender İncelemeler
Sen başka işlerle meşgulken ekranının köşesinde çalışan pasif bir auto-battler oyunu.
| Uygulama Kimliği | 3772810 |
| Uygulama Türü | GAME |
| Geliştiriciler | Conradical Games |
| Yayıncılar | Poysky Productions |
| Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Aile Paylaşımı, , , , , |
| Türler | Basit Eğlence, Bağımsız Yapımcı |
| Çıkış Tarihi | 31 Oct, 2025 |
| Platformlar | Windows |
| Desteklenen Diller | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal |

1 727 Toplam Yorumlar
1 602 Olumlu Yorumlar
125 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
Desktop Defender toplamda 1 727 inceleme aldı. Bunların 1 602 tanesi olumlu, 125 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Desktop Defender için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
13026 dakikalar
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠠⠤⠶⠞⢻⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⢀⣠⣤⣤⣴⣶⣄⠀⢸⣿⠇⠻⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠰⠛⠛⠛⠻⠿⠿⣿⡇⠈⠉⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣤⣄⡀⢹⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⢏⡜⢱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⢿⣿⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢸⡞⣠⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠀⠀⠹⡍
⣉⠙⠻⣿⣹⡇⡞⢰⡟⠀⣠⠤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹
⠈⡹⣶⢆⣿⢱⡇⢸⡷⠋⣠⣤⡈⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡤⠄⢠⡀⠀⠀⠀⠈
⠀⣇⣿⢸⣿⠸⣷⠀⢧⣾⠋⠈⠻⣾⣦⠀⠀⠀⠀⠀⣴⠋⢀⣦⠀⢿⠀⠀⠀⢀
⡀⠈⣿⠘⢿⠄⠈⢀⠸⡏⠀⠀⢰⡇⡜⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠈⢸⠈⠀⠀⠀⠀⡼
⣿⣷⣿⠀⠀⠀⠀⡌⠀⢧⣀⡴⠛⢁⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡇
⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠰⢰⠀⠀⠙⠃⢀⡾⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⡇
⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⡸⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣶⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⡇
⣿⣿⣿⠏⠀⠀⢀⡇⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⡞⠋⢸⣿⣿⣿⣿⡇
⣿⡿⠃⠀⠐⠶⣿⡿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣞⢻⣿⣿⣿⣿⡇
👍 : 0 |
😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi:
12364 dakikalar
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣤⣴⣶⣶⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣶⣶⣦⣄⣀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⡿⠟⠋⠉⠁⢀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡉⠉⠛⠿⣷⣦⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣾⠿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠻⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠁⠀⠀⠀⢸⣿⠧
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⠟⠁⠀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣠⣤⣾⡿⠋⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣶⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠛⠻⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⣿⡟⠋⠁⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⢀⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢠⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⣿⣸⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣾⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⠞⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣼⣿⠁⢰⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⣿⣯⣠⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⢰⣿⠇⠀⠀⠻⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⠋⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⣿⡟⠂⠀⠀⠀⠙⢿⣷⡄⠀⠀⠀⠀⢠⣾⡿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢸⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻⣿⣦⠀⠀⣠⣿⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣷⣴⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢼⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿
👍 : 0 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
65 dakikalar
2 dolara alınabilicek en iyi şey
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
2699 dakikalar
Oyun güzel ama çok geliştirilmesi gerek. Monitörümün %10 luk bir kısmını bu oyuna ayırdım ve birkaç gündür arkaplanda istatik basarak takılıyorum 40 saati aştım ve oyunda yapılabilecek hemen her başarımı açtım.
Lafı çok uzatmadan direk olaya gireyim. Ascend muhabbeti harika iken ekstradan Rebirth olayı hiç yakışmamış, hiç olmamış. Ascend attığımızda elimizdeki silahları, eserleri ve ascendium ile geliştirdiğimiz kalıcı geliştirmeleri koruyabiliyorduk. Yalnızca oyun parasıyla yükselttiğimiz istatistikler sıfırlanıyordu. Yaptığım Ascendlar da mevcut Money-Xp Multiplier imi en az 4 katına çıkarana kadar bekleyip öyle ascend atıyordum ve son kaldığım noktaya yarım saatte yeniden ulaşabiliyordum. Ascend yapmak zulüm değil, ödüllendiriciydi. Oyun yeterli uzunlukta olsa binlerce Ascend yapmaya razıyım kısaca fakat oyun o kadar uzun değil.
Rebirth olayı end game içeriği olarak oyuna son güncellemede eklenmiş. Rebirth, Ascend in aksine bütün oyundaki 40 saatlik hertürlü silahların, eserlerin, level tree, ascendium geliştirmelerini kısaca tüm emeğinizi sıfırlıyor. Oyuna bildiğin sil baştan başlıyorsun. Karşılığında ödül olarak aşama aşama 1.25x daha hızlı oyun akışı (game speed), 3x daha fazla altın, +3 Eser slotu gibi dandik istatistikler veriyor. İlk 5 rebirth in her birinde bunlar gibi birer dandik ödül verirken sonraki dandik ödülleri de 10 ar rebirth te bir veriyor. Toplam 75 Rebirth te bu ödüller sonlanıyor. Oyunu 75 kez deli gibi sil baştan bitirmeyi kim ister ki ?
Aslında Rebirth sonrası gerçekten değerli, güzel bir gelişim ödülü verse yine onu da seve seve atar ve yeniden daha güçlü şekilde bitirmek isteyebilirdim ama ödüller çok dandik buradan geliştiriciye sesleniyorum. En azından ilk Rebirth 2x Game Speed olursa oyunu 2 kat daha hızlı yani 20 saatte bitirebilirim ve daha kabul edilebilir olur. Sonraki rebirthler de gerekirse oyunda yeni mekanik ve yeni silah tipleri açacak kadar orijinal ödüller olmalı.
Rebirth i saymazsak oyunda 150 seviyeye ulaşma yolculuğu, tüm silahları açıp hepsini deneme teşviki, tüm silahlarla 10.000 Nesne yok et başarımlarını yapmak, A - S ve İnfinite Tier eser kovalayıp güçlü build oluşturmaya, hasar arttırmaya çalışmak güzeldi. 90. Wave e geldikten sonra saldım ben. 100. Son Wave e ulaşmak için mecbur Rebirth atıp o dandik genel istatik arttırım ödüllerini toplamak gerekiyor.
Son olarak oyunda çok fazla silah çeşitliliği var ama çoğu çöp. Birçoğu ya az hasar vuruyor ya da harita da üzerinize her yönden gelen toplu düşman akınına yetişemiyorlar. Bu yüzden teoride güzel, pratikte olmasa da olurmuş dedirten berbat silahlar. En OP gördüğüm ve önerdiğim 3 silah baştan sona (Bounce-Cogs-Radius).
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
