Last Inua
13 😀     4 😒
65,38%

Değerlendirme

Last Inua diğer oyunlarla karşılaştırın
$7.99

Last Inua İncelemeler

Uygulama Kimliği331980
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Wired Productions
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Kısmi Kontrolcü Desteği, Steam Takas Kartları
Türler Basit Eğlence, Bağımsız Yapımcı, Macera
Çıkış Tarihi11 Dec, 2014
Platformlar Windows, Mac
Desteklenen Diller English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Last Inua
17 Toplam Yorumlar
13 Olumlu Yorumlar
4 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan

Last Inua toplamda 17 inceleme aldı. Bunların 13 tanesi olumlu, 4 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Last Inua için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 53 dakikalar
cırt güzel gibi duruyo ama sarmadı :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi: 158 dakikalar
hazır indirimdeyken alabilirsiniz fazla sıkan bir oyun değil gideri var
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 312 dakikalar
2d platform grafikleri tatlı geldi kendince de bi hikayesi var ben sevdim
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 75 dakikalar
Kar yapılıyor diye aldım düşen kartlardan Kağan Sağolusun <3 Tosuncuğum <3Çiftlik bankcım zarar yaptı. >Normal İnceleme! Oyun güzel
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 253 dakikalar
Oyunun hikayesi bakımından bilim kurguya kaçtığı için bir yerden sonra saçmalıyor ve hikayeden kopuyorsunuz.. Keşke bir gerçek olaylara dayanan baba oğul hikayesi olsaymış eğer daha sarabilirmiş oyun.. Ama genel itibariyle güzel olmuş; +Grafiklerin düzeni.. +Ufak bulmacalar.. +Her zaman bir çift halinde gidebilme gibi rahat bir oynanış sunuyor size. Öneriyorum güzel bir zaman geçirebilirsiniz :)..
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 134 dakikalar
Bir baba-oğul hikayesini anlatan mobil bazlı platform oyunu. Oyun tamamıyla mobil platformlar için dizayn edilmiş. Bakmışlar PC'ye de çıkartabiliyoruz şansımızı deneyelim demişler. Bazı bölüm dizaynlarını klavye ve fare ile geçmek gerçekten zor. 1,5 liranın hakkını fazlasıyla verebileceğini düşünüyorum.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 254 dakikalar
Kar yapılıyor diye aldım düşen kartlardan Kağan Sağolusun <3 Tosuncuğum <3Çiftlik bankcım zarar yaptı. >Normal İnceleme! Oyun güzel
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 249 dakikalar
[h1]Last Inua[/h1] __________________________________________ [b]Önsöz[/b] Kuzeyin soğunda bir baba - çocuk hikayesi ve yaşadıkları farklı farklı maceralarını oynadığımız Last Inua size farklı hisler yaşarak, baba ve çocuk ilişkisinin temelindeki duyguyu az da olsa anlamanızı sağlayacak. __________________________________________ [b] Özellikler [/b] [table] [tr] [th]Oyun[/th] [th]Last Inua[/th] [/tr] [tr] [td]Çıkış Tarihi:[/td] [td]Glowforth[/td] [/tr] [tr] [td]Yayıncı:[/td] [td]Wired Productions[/td] [/tr] [tr] [td]Platformlar:[/td] [td]Microsoft Windows, MacOS[/td] [/tr] [tr] [th]Türler:[/th] [th]Bağımsız, Platform, Basit Eğlence, Macera[/th] [/tr] [tr] [td]Türkçe Dil Desteği:[/td] [td]Yok[/td] [/tr] [tr] [td]Oyuncu Sayısı:[/td] [td]Tek Oyunculu[/td] [/tr] [tr] [td]Kontrolcü Desteği:[/td] [td]Mevcut[/td] [/tr] [/table] ______________________________________________________________ [b]Menü Seçenekleri[/b] [list] [*]Resume [*]New Game [*]Load Sace [*]Controls [*]Quit Game [*]Toggle Full Screen [/list] ______________________________________________________________ [b]Hikayesi[/b] Ana karakterlerimiz olan Baba 'Ataataq' ve oğlu 'Hiko''nun bu zorlu yoldaki amacı,tüm dünyayı ve İnuit mitolojisini elinde bulunan kötü ve karanlık bir güç ile tehdit eden şeytani Tonrar ile yüzleşip onu yenmektir. ______________________________________________________________ [b]Giriş[/b] Çok sade bir yapısı ve kısa süren oynanışa rağmen yeterince tatmin etmesiyle kendisini sevdiren Last Inua, çok derin bir hikayesi olmamasına rağmen içinde çok büyük anlamlar barındırıyor. Bu kadar yüzeysel bir oyun olmasına rağmen derin anlamlar barındırmayı nasıl başarıyor derseniz size verecebileceğim en iyi cevap bölüm dizaynı olabilir. Evet ilk duyduğunuzda kulağa biraz garip ve değişik gelse de bölüm dizaynının altında güzel bir anlam yatıyor. Bir çoğunuz klasik unsurlar olan kontroller, grafikler ve ya hikaye gibi temel unsurları dile getirmemi bekliyor olabilir, ancak beni tatmin etmesinin sebeplerinden bir tanesi de buydu, farklı olması. Peki bölüm dizaynı dedim, biraz bunu açıklamak istiyorum. Bölüm dizaynını genel olarak şöye düşünebilirsiniz, baba her zaman bir adım önde olup, engelleri oğlu için aşarak ona yol açıp maceraya birlikte devam ederek bizleride peşlerinden sürüklüyor. Genel olarak kilit karakter baba. Çünkü her ne kadar Hiko' yu oynaması çok daha zevkli olsada ( sebebini açıklayacağım ) her zaman öncelik vermeniz gereken karakter babadır. Peki neden baba bu kadar önemli? işte bu oynanış ve bölüm tasarımından kaynaklı. Lafımız oynanışa dalmadan önce bir kaç şey daha eklemek istiyorum. Oyunda beni tatmin eden bir başka unsur ise soğuk yeme. Bazı bölümler var ki karakterlerimiz için gerekli tek şey ateş. Ateşin başından ayrıldıktan sonra bir kaç saniye sonra ekranın kenarlarında belli bellirsiz çatlaklar ve beyazlaşma görebilirsiniz. Gördüğünüzde sakın korkmayın bunlar gerçek çatlak değil, efekt. İlk gördüğümde bir anlam veremememiş, biraz şaşırmış ve gerilmiştim bu yüzden aynısı başınıza gelsin istemem. Bu efektler nedir ve ne işe yarar diye soracak olursanız kısaca şöyle açıklayabilirim, karakterin vücut ısısını. Eğer uzun vakit ateş olmayan ortamda kalırsanız bir süre sonra donacaksınızdır. Ayrıca bu efektler gerçekleşirken ortaya çıkan sesler gerçekten kaliteli. Aklıma gelmişken bunu belirtmeden geçmek istemiyorum. Kar ezilme sesi. İnsanı bu kadar rahatlatamaz. Adeta kendi ayaklarım da ve onları ben eziyormuşum da onları işitiyormuşum gibi. Bazen sadece bir kaç saniyeliğine duraksayın ve karakterinizin yürürkenki çıkardığı kar ezme sesini dinleyin. Hep övdüm övdüm, biraz gömmenin zamanı geldi bence. Bu oyunu tanıt denilirse, [b]'değeri bilinmemiş bir cevher'[/b]ile[b] 'potansiyalini harcamış veya kullanamamış oyun'[/b] diye iki ayrı cümle ile tanımlardım. Birinci cümleyi üstte yazdıklarımdan dolayı anlamışsınızdır diye düşünüyorum. İkinci cümle ise en az birincisi kadar unsuru bulundurmaktadır. İlk olarak oyunda bulunan canavarlar neden bu kadar etkisiz diye sormak istiyorum yapımcılara? Oyuna ne artısı var ne katkısı, olmasa da olurmuş, ki güzelim canavarları kullanamadıktan sonra durmasının anlamı yok hatta aksine oyun kendini karalattıyor. Sinir bozan bir etkenden bahsetmeden geçmek istemiyorum, bu kaçış bölümleri niye var? Bazı bölümler var ki sadece Hiko ile oynadığınız ve bir tek uçma yeteneğinizin olduğu, üstüne üstlük dar alanlardan geçmeniz gereken ve bu dar alanlarda temas ettiğiniz anda ( ucu bile dahil ) öldüğünüz, bazıları karakterinizin boyundan bile uzun olduğu dikenler mevcut. Ve bunlar kesinikle kısa kısa alanlar değil, kısa alanlar düz bir zeminde, uzun alanlar ise inişli ve çıkışlı. Yetmedi bu uzun alanlardan geçmeniz gerektiği yerde bu düşman karakter arka planda görünüp şimşekler çaktığı zaman devreye bir de rüzgar girmekte. Bu rüzgar ile kontrolünüzü kaybederek o kadar zorlu yolları gelmenizi umursamayıp oyun sizi tek bi hamle de dikenlere götürüyor. Düz zemin dedik, inişli çıkışlı alanlar dedik ve bir de son olarak yukarıdan bahsetmek istiyorum. Bazı kısımlarda tepeye doğru uçmanız gerek, bu tür alanlarda ise bir çene misali açıp kanan duvarlar mevcut. Bunlar hızlı bir şekilde açıp kapanarak, arada kaldığınızda sizi patates etmekte. Bir de bunu zamanlamanız gerekmekte. Böyle bir oyunda bu tür bölümlerin ne gibi anlamı olabilir? Sadece soruyorum, niye var? Acaba yapımcılar yapım aşamasında çok fazla prison break mı izledi de oyuna biraz kaçma ve kapana kısılma havası ekleyelim dediler. Oyunda öldükten sonra sanki o bölümü ilk kez oynar gibi sürekli aynı yükleme ekranını görmek gerçekten bir süre sonra insanı sıkıyor. Bir geçme tuşu koymaları çok zor değil diye düşünüyorum. ______________________________________________________________ [b]Oynanış[/b] Temel kontroller her ne kadar basit olsa da bazı zamanlar kafanızı karıştırmıyor değil. Çünkü iki ayrı karakteri aynı anda yönetiyor, varmanız gereken yerlerde bulunan engelleri aşmaya çalışıyor ve bunların hepsini yaparken bir yandan da ölmemeye çalışıyorsunuz. Bunları aynı anda yapmak sürekli ölmenizi sebep oluyor mu derseniz, hayır kesinikle olmuyor. Ancak, bazı sahnelerde heycanlanıp acele ile yanlış yaparak karakterinizi ölüme götürebilirsiniz, aman diyeyim dikkat. Oynanış tarafında ki en büyük etken kesinikle az mekaniğin olması. Az sayıdaki yetenekler, keşfedildikten bir kaç bölüm sonrası stabil kalıp sürekli tekrar ediyorsunuz. Üstelik bu yetenekleri siz kullanmıyorsunuz diyebilirim, sadece tuşlara basmanız yeterli. Sadece tuşlara basmanız yeterli dedim, peki ne demek istedim. Yani oyunda herhangi bir heyecan yok. Sadece bir iki mekanikte mevcut o kadar. Tatlı bir karakterden bahsedicem, isimsiz kahraman diyorum kendisine. Her ne kadar sesi biraz bozuk radyo kanallarını andırsada, kendisi bizimle beraber bu yolculukta, Hiko' nun önderliğinde bizi takip etmektedir. Ve karakterimizin erişemeyeceği yerlere kısa bir süre de olsa yapay zemin oluşturarak karşıya geçmesini sağlıyorsunuz. Bunu yaparken her iki karaktere de dikkat etmeniz gerekmekte, çünkü dediğim gibi 'kısa bir süre de olsa'. Bahsettiğim bu mekanik dışında oynanışı eğlendirecek tek bir unsur kaldı. Bu da Hiko' nun ( Oğul ) bir nevi ışınlanma yeteneği. Belirli bölgelerde Hiko' nun asla gidemeyeceği yerlere erişmek için, portallara benzettiğim güneşi andıran sarı ve turuncumsu yuvarlakların içine girip ( veya onlara dönüşerek, artık her ne ise ) yakındaki portallar ile temas kurarak ulaşması gereken yere kolaylıkla ve hızlı bir şekilde gitmelidir. ______________________________________________________________ Kısaca;[i]Çıktık baba - oğul bir maceraya, göğüs verdik bu zorlu yollara, adadık kendimizi insanlığa[/i]. Her ne kadar herkese hitap etmese de, platform severler bir şans versin derim 7/10
👍 : 2 | 😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi: 23 dakikalar
İade etmekte olduğum oyun. Oyunun yazılımsal problemleri var. Oyuna giremiyorsunuz girdiğinizde size sağlıklı bir oynanış sunmuyor oyunda bir çok hata mevcut. Almamanızı tavsiye ederim.
👍 : 3 | 😃 : 2
Negatif
Oynama Süresi: 128 dakikalar
İndirimdeyken 1,5 tl gibi fiyata alabileceğiniz oldukça basit düzeyde ve 2-3 temel mekanik üzerine kurulu bir platform oyunu Last Inua. Sanat tarzı ve atmosferi ilgi çekici dursa da oyunun çok standart düzeyde olması ve mekaniklerinin mobil oyunlardan hallice olması Last Inua'nın platform oyunları arasında kendine alt sıralarda yer bulmasına neden olmuş.
👍 : 13 | 😃 : 0
Negatif
Dosya yükleme