
497
Oyun İçi
503 😀
525 😒
49,06%
Değerlendirme
$7.49
Might & Magic® Heroes® VII İncelemeler
Might & Magic® Heroes® VII, sıra tabanlı strateji oyunlarının özünü size sunarak muzaffer bir dönüş yapıyor. Güçlü bir hikaye anlatımına sahip RPG ilerleyişiyle fantastik bir evrende geçen oyunda asla unutamayacağınız bir yolculuğa çıkacaksınız!
Uygulama Kimliği | 321960 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Limbic Entertainment |
Yayıncılar | Ubisoft |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Çok oyunculu, Steam Takas Kartları |
Türler | Strateji, RYO |
Çıkış Tarihi | 29 Sep, 2015 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Korean, French, German, Polish, Russian, Czech, Hungarian, Romanian |

1 028 Toplam Yorumlar
503 Olumlu Yorumlar
525 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Might & Magic® Heroes® VII toplamda 1 028 inceleme aldı. Bunların 503 tanesi olumlu, 525 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Might & Magic® Heroes® VII için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
18460 dakikalar
Tam bir klasik. 20 li yaşlarda iken oynardım. Hala aynı tad.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
677 dakikalar
Merhaba arkadaşlar, Çok sıkı fanı olduğum HoMM serisinin son oyunu çıktığında çok sevinmiştim. Benim için gerçekten hayal kırıklığı oldu. Gerçekten. Şahsım adına beni Hayal Kırıklığına uğratan şeyler bunlardır
-Faction Kaleleri (şehirlerimiz) visual açısından 2D yani iki boyutlu. HoMM V de bile kaleni gördüğün açıyı 360 derece değiştirebilme özelliğine sahiptik. şimdi kalemizin görüntüsü Üzerinde Ucuz Efektler Olan Bir Wallpaper gibi... hiç yakışmadı
-Factionların(Irkların) Unitleri (birimleri) Görkemden Yoksun ve Kale ile alakasız birimler. bu beni çok hayal kırıklığına uğrattı. somut bir örnek olarak Haven (Melek) kalesinde Dire Wolf diye bir birim var, kale ile alakasız bir birim için Griffin Sembolik bir karakterin silinmesi çok saçma. Favori kalem olan Necropolis ise beni ayrıca çok üzdü
-Birimlerin Geliştirme öncesi ve sonrası ile aralarında sadece ucuz bir efekt var. :@
-BİRİMLERİN SALDIRI ŞEKİLLERİ,EFEKTLERİ GÖZ KANATIYOR. REZİLLİK
👍 : 11 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
3580 dakikalar
I love this game... Might and Magic series are incredible.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
166 dakikalar
3 saat oynadım iade ettim sıra tabanlı oyunlar bana göre değil ama bu tarzı sevenlerin hoşuna gidecektir eminim
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
28 dakikalar
Bu Oyun Strateji Oyunlarının Arasında Bir Efsanedir Bana Göre İlk Oyunundan Bu Yana Büyük Bir Gelişim Gösteren [ Grafik - Oynanış - Görüntü Kalitesi - Hikayesi - Strateji ] Might & Magic Bütün Strateji ve Bu Oyun Tarzını Seven Oyunculara Önerimdir Sisteminiz Bu Oyuna Yetmesede Öncekilere Yeter Denemeden Geçmeyin ;) .
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
14 dakikalar
Heroes 5'i çok severim. Fakat bu oyun berbat. Üzücü derecede kötü. 10 liraya düşerse belki alınır. İade ediyorum
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
3993 dakikalar
Kaleden kaleye town portal olmaması ciddi bir sıkıntı oluşturuyor. Bununla beraber ana kaleye uygun olarak diğer kalelerin dönüştürülememesi en büyük eksikliklerinden birisi.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
3067 dakikalar
Serinin en garip oyunlarından biri olmuş. Aslında potansiyel var ancak yarım bir oyun gibi duruyor.
Kötü özelliklerine gelecek olursak, çok fazla bug var. Oyundan atma, geç yüklemeler, takılmalar, uplay ile synch problemleri çok fazla. Online serverlarıda kapatılmış. Factionlar önceki oyunlara göre azaltılmış. Bazı görev tasarımları çok garip. Misal elf haritasında başka bir player var ancak saldırırsanız görev başarısız oluyor. O size saldırırsa görev yine başarısız oluyor. Tüm oyunu kaçarak oynamak gerekiyor. 3-5 kişilik ordusuyla sürekli kamikazi saldırısı yapıyor bana garip geldi. Ayrıca herhangi bir savaş kaybederseniz direk game over oluyor. Önceki oyunlardaki gibi Heroes Hall'dan eski heroyu alıp devam edemiyorsunuz. Bu yüzden sürekli bir kaç farklı dosyadan save gitmek gerekiyor. Yoksa oyun çıkmaza girerek bütün ilerlemeyi kaybediyorsunuz.
Hazır save'den bahsetmişken save sistemi çok kötü. Konsey ekranında oyunu kaydedemiyoruz. Görevi bitirip oyunu kapamaya çalışmayın çünkü tekrar girdiğinizde son görevi tamamlamış gibi gözükmüyorsunuz. Mutlaka yeni göreve başlayıp save etmek gerekiyor yoksa oynadığınız önceki görevin tamamı çöp oluyor.
Ai berbat. Herolar ordusuna bakmadan size ve kalelerinize sürekli saldırıyorlar. Kaybedecekleri çok belli. Hero savaşlarında Quick Battle'da yapamıyoruz. Vakit kaybından başka birşey değil. Ayrıca auto-play ai'da evlere şenlik. Hiç adam kaybetmeden kazanılabilecek savaşları devasa kayıplar vererek kazanmanıza sebep oluyor. Time stasis büyüsünü öğrendiniz mi yandınız. Otomatik savaşlarda heronuz mana'sı bitene kadar bu büyüyü atıyor. Gereksiz yere saçma sapan büyüler kullanılıyor. Üstelik eski oyunlardaki gibi otomatik savaş dengesini ayarlayamıyoruz. Düşman ai'ıda sürekli kamikazi saldırılarından ibaret.
Bir diğer unsur oyunun dengesi. Bana göre tamamen bozulmuş gibi geldi. Early game'de zorluk seviyesi ne olursa olsun çok zorlanıyorsunuz. Aşırı az kaynak ve adam var buna rağmen karşınıza çıkan ordular çok güçlü, ancak oyun ilerlediği zamanda oyun yine zorluk seviyesinden bağımsız olarak aşırı kolaylaşıyor. Ai mala bağlıyor ve kalesinde adam olsa veya kaynağı bol olsa bile kendini salıyor, sadece oradan oraya giderek turn geçiriyor. Neutral ordularında kalabalık sayısı azalıyor bu seferde seviye atlamada güçlük çekiyorsunuz. Ayrıca senaryolarda anlamsız bir şekilde seviye kilitleri var. Bu yüzden heroları adam gibi geliştiremiyorsunuz ve çok limitli potansiyelle oyunu tamamlamak zorunda kalıyorsunuz. Onca yetenek keşfedilemeden heba oluyor.
Büyü dengeside garip. Özellikle wizard faction büyücüleri lüzumsuz güçlü. Sanırım oran olarak vurmaya ayarlanmış. 100 kişilik bir ordunun karşısına 5000 kişilik orduyla çıkıyorsunuz. Herolar 2000-2000 can götürüyor. Buda yetmiyor üstüne birde alan vuruyor. 4 farklı adamınızı aynı anda kaybedebiliyorsunuz. Gerçekten çok güçsüz ordulara karşı sırf şu oran vurma muhabbeti yüzünden 1-2 aylık ordu biriktirip tamamını kaybederek anca kazanabiliyorsunuz. Bir kaç tane wizard herosu varsa bu çok uzun zaman alıyor. Oyunun içine ediyor. Düşmanların ordu toplama olaylarıda kötü olmuş. Kaynaksız bir faction hafta başı olmamasına rağmen sürekli karşınıza 300-500 kişilik ordularla çıkıyor. Oyun açıkça hile yapıyor ve oynanış zevkini baltalıyor. Ayrıca savaşlar uzun animasyon süreleri yüzünden çok hantal.
Olumlu yanlarına gelecek olursak, grafikler şu zamanda bile güzel duruyor. Animasyonlar gereksiz uzun tutulmuş olsada fena durmuyor. Bazı görevler oldukça keyifli. Seriyi sevenler tüm olumsuzluklara rağmen bir süre severek oynayıp özlemini giderebilir. Ancak uzun süre oynanacak bir oyun olmamış. Heroes 6'dan daha iyi olsada eski oyunlar çok daha iyiydi.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
1003 dakikalar
Oyun çok kötü değil ama çok iyi de değil. Oyundan beklentilerim, olumlu-olumsuz noktalar ve içeriği için:
Öncelikle şunu belirteyim ben bu oyunun en az dile getirilen sayısı olan MM-Heroes 4'ün sıkı oyuncusuyum.
Olumlu noktalar:
1-Oyun kolayca öğrenilebiliyor.
2-Şarkıları, özellikle şehrinize baktığınızda güzel.
Olumsuz noktalar:
1-Çevirim içi sürümünü de oynadığım oyun kendisine öyle çokta bir şey katmamış havası veriyor.
2-Karakter sahneleri ve sesleri çok hoşuma gitmedi.
3-Oyun hikayesi çok kötü olmasa da epik bir havası yok yani masaya toplanmış bir grup iyi huylu danışmanın anlatısı gibi bir hava oluyor.
Beklentilerim:
1-HMM4'deki gibi güçlü bir kahraman modeli beklerdim, nitekim orada kahramanlar ordulara ihtiyaç olmadan tek başlarına da çarpışmalara girebiliyor. Bunda ise haritada gezse de ordusu olan bir düşmana geldi mi direkt yeniliyor. Yine aynı şekilde ordularda kahramansız hareket edemiyor, diğerinde edebiliyordu.
2-Yine 4'dekine benzer bir hall of heroes beklerdim. Şehirler daha canlı 4'e nazaran ama eski ruhundan çok ötede değil.
3-HMM4'ün geliştirilmiş bir oyununu görmek isterdim. Hiçbiri olamıyorsa remastered edition ve yeni campaign'li bir sürümünü yapabilirler. Umarım bu oyun Hmm4'deki mantığına benzer ve geliştirilmiş bir sürümünü ileride bize sunabilir.
Oyun İçeriği:
Oyunda bir grup iyi huylu danışmanın ki bunlar bir diyarın iyi huylu koruyucuları gibi MMH7'deki toprakların başına kötü şeyler gelmeleri noktasındaki çekincelerini ve her birinin kendisi ile alakalı topraklardaki yaşanmışlıkları ve buradaki kahramanları bize göstermesi-sunması(oynamamız) şeklinde ifade edebilirim kısaca.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
9926 dakikalar
Auto combatta range unit'in defend yaptığı kodu yazan yazılımcınızı sikeyim.
👍 : 6 |
😃 : 11
Pozitif