
1 090
Oyun İçi
2 197 😀
705 😒
73,37%
Değerlendirme
Solasta II İncelemeler
In a Mana-infused land, a dark force led by the enigmatic Shadwyn threatens Neokos. Bring your party of adventurers together across perilous realms in this Turn-Based Tactical RPG based on the SRD 5e ruleset. You make the choices, dice decide your destiny.
| Uygulama Kimliği | 2975950 |
| Uygulama Türü | GAME |
| Geliştiriciler | Tactical Adventures |
| Yayıncılar | Tactical Adventures |
| Kategoriler | Tek oyunculu, Çok oyunculu, Kooperatif, Çevrimiçi İş Birliği, Tam denetleyici desteği, Çapraz Platform Çok Oyunculu |
| Türler | Bağımsız Yapımcı, Strateji, RYO, Macera |
| Çıkış Tarihi | 12 Mar, 2026 |
| Platformlar | Windows |
| Desteklenen Diller | English |

2 902 Toplam Yorumlar
2 197 Olumlu Yorumlar
705 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
Solasta II toplamda 2 902 inceleme aldı. Bunların 2 197 tanesi olumlu, 705 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Solasta II için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
54 dakikalar
Beklentileriniz çok yüksek olmasın ve Baldur's Gate 3 gibi bir şey beklemeyin. Şahsen bg3'ün de EA kötüydü. Bir nevi yatırımsal düşündüm ben bu oyunu. Umarım EA'den sonra güzel bir şey olur çünkü beni pek sarmadı zaten çok saatimde yok oyunda tutamadı beni. Grafikler ve mekanikler pek hoşuma gitmedi. Optimizasyon fena değil.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
609 dakikalar
BG3 kadar özgür bir D&D campain beklemeyin. Daha çok XCOM mantığıyla yaklaşın.
Combat klasik D&D tek farkı yere bilmemne atayım, içine giren ıslansın veya yağlansın sonra üstüne elektrik veya ateş atayım fazla vursun, patlasın vs tarzı şeyler yok.
Geçen sene demo'sunu oynamıştım, hikayeyi %90 değişmişler, iyi mi olmuş... zevkler... renkler...açıkçası beni pek sarmadı. Demoda daha iyiydi.
Grafikleri falan güzel. Ses efektleri iyi. Büyülerin ya söz ile ya da materyal kullanılarak yapılması olayı hoşuma gitti.
Ekipteki herkesin bildiği dillerin farklı olması, elfçe kitabı ekipteki bilmemne sayesinde okuyabilme olayını da beğendim. (ama partiye seçtiğin üyelerin her birine 2şer dil seçtirdiğinde, zaten bütün dilleri konuşabiliyor oluyor partin, o olayı geliştirmeleri gerek, veya ekipteki halfling, halfling'ce konuşamıyor mesela Common biliyor sadece, bu pek mantıklı değil, sırf flavor olsun diye yapacaksanız yapmayın bari hiç)
Bunun dışında early accessde olmasından dolayı bir ton bug mevcut, veya crafting mesela hiç yapamıyorsunuz sistem daha ekli değil, ama crafting malzemesi doluyor çanta... vermeyin madem kullanamayacağız.
Class miktarı bence az. Mesela bir druid veya warlock olmalıydı şurda. Düşün ki Tanrılarla alakalı campainde olayda warlock yok.
Seçilebilecek ırklar çok sınırlı, karakter creator'de yarattığın suratlar ya gigachad, yada goblin. Ortası yok.
developmentin bence bi 3-5 senesi var daha, ama tutması konusunda şüphelerim var. Malum, yeni divinity gelince ortalık 56.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
