Oynama Süresi:
451 dakikalar
95 yılında SNES konsoluna çıkışını gerçekleştirmiş olan Clock Tower, günümüzde özellikle bağımsız oyunlarda popüler hale gelmiş olan "stalker" türü yani, tehlikelerden kaçma ve saklanmaya odaklı korku oyunlarının ilk örneklerinden biridir. Çeşitli nedenlerden dolayı zaman içinde kaybolmuş olsa da özellikle ilk iki oyunun yarattığı etkilerden ötürü "kült klasik" haline gelmeyi başarmış olan Clock Tower serisinin ilk oyunu, birkaç ufak iyileştirme ve ekstra içerik alarak "Clock Tower: Rewind" adı altında biz oyuncuların huzuruna çıkıyor. Bu incelememde Clock Tower: Rewind'ı hem oyunu yıllar önce oynayıp bitirmiş hem de oynamamış hatta belki bu seriyi hiç duymamış oyuncular için ele alacağım.
Clock Tower'da Jennifer Simpson adındaki 14 yaşındaki yetim bir kızı yönetiyoruz. Arkadaşları olan Annette, Laura ve Lotte ile beraber evlat edinilen Jennifer, yeni evleri olan Barrows malikanesine giderler. Malikaneye vardıktan kısa süre sonra arkadaşlarını kaybeden Jennifer, oyunun katili olan Scissorman'in saldırısına uğrar. Bu noktan sonra Jennifer'ın tek amacı vardır, arkadaşlarını bulup malikaneden kaçmak.
Bu oyunun bir remake ya da remastered değil, birkaç içerik eklenmiş bir SNES portu olduğunu ve bu yüzden aslında bir emulatör olduğu belirtmek isterim. Bu nedenle pencere boyutu, arka plan görseli ve isteğe bağlı aktif edilebilen tüplü televizyon (CRT) filtresi dışında oyunun orijinal 16 bit grafiklerinde hiçbir değişim yok. Hatta diğer emulatörde çözülebilen fps düşüşleri ve kaplama titremeleri (texture flickering) gibi grafiksel hataların oyunun bu sürümünde olması oldukça keyif kaçırıcı bir durum.
Seslere geldiğimizde ise durum yine pek farklı değil. Oyunun kendi içindeki sesleri yine orijinal SNES/16 bit sürümündeki ile aynı. Ancak Rewind'a özel olarak bestelenmiş olan ve Mary Elizabeth McGlynn'in söylediği yeni açılış müziği ve batıya hiç çıkmamış olan Clock Tower çizgi romanları İngilizce dublajlı hali oyunun bu sürümüne eklenmiş. (Yazının devamında bundan bahsedeceğim)
Yapı olarak Clock Tower: 2D, point&click, korku oyunudur. İki boyutlu odalarda fare imleci ile işaretlediğimiz yöne gidip, çevremizdeki sayılı eşya ile etkileşime giriyoruz. Fare imleci etkileşime girilebilir bir objeye yaklaştığında otomatik olarak o objeye kilitlenerek oyuncuyu uyarıyor ve gözden kaçırılmasını büyük ölçüde önlüyor. Eğer sürekli tıklayarak ilerlemek sizin için sıkıcıysa ve Scissorman peşinize düştüğünde hemen kaçmak istiyorsanız klavyede Q ve E tuşlarına, kontrolcüde ise LB ve RB (L1 ve R1) tuşlarına basarak bulunduğunuz odanın sol veya sağ ucuna koşabiliyor, böylece sürekli tıklama zahmetinden kurtuluyorsunuz.
Herhangi bir sağlık sistemi bulunmayan oyunda, bunu yerine "Direnç" (Stamina) sistemi bulunuyor. Ekranın sol atındaki karakter portresinde gösterilen, mavinin en yüksek, kırmızının ise en düşük değer olarak gösterildiği bu direnç sistemi, uzun süre aralıksız koştuğunuzda ve doğrudan fiziksel bir tehlikeye maruz kaldığınızda düşüyor. Tehlikeye maruz kaldığınızda karakter portresinin arka plan rengi sürekli olarak mavi ve kırmızı renklerinde yanmaya başlıyor. Bu esnada oyunun "Panik" tuşu olarak belirtilen (klavyede G, kontrolcüde A) tuşa basarak, tehlikeyi savuşturuyorsunuz. Ancak bu işlemi gerçekleştirirken direnciniz düşükse tuşa ne kadar basarsanız basın Jennifer, tehlikeyi savuşturamayıp ölüyor. Düşen direncinizi tekrar doldurmak için belirli aralıklarla Jennifer'ı dinlendirmeniz gerekiyor.
Ayrıca Clock Tower'ın kendi içinde bir randomizer (rastgelelik) barındırdığını belirtmem gerekiyor. Oyuna her başladığınızda bazı odalar kendi aralarında yer değiştirebiliryor, bazı anahtar objelerin konumları farklılık gösterebiliryor, hatta olayların yaşanıp yaşanmama ihtimali bile değişebiliyor. Kişisel olarak bu ezber bozan özelliği oynadığım her oyunda sevmişimdir, oyunların tekrar oynanabilirliğini artırdığını düşünüyorum.
Bu güzel özelliğin varlığını belirttikten sonra oyunun belki en sinir bozucu özelliğini de bahsetmek istiyorum. Yavaş ilerleyiş ve buna uygun yavaş animasyonlar. Merdivenleri kullanmak başta olmak üzere Jennifer'ın bazı animasyonları o kadar yavaş ki, izlerken sıkılıp, "E hadi ama" diyebiliyorsunuz. Koştuğunuz esnada incelemek için bir objeye tıkladığınızda Jennifer koşmayı bırakıp, yürümeye başlıyor ve belki 3 saniyede ulaşılacağı mesafeye 10 saniye sonra ulaşıyor. Peki hedeflenen objeye ulaştıktan sonra her şey normale dönüyor mu? Her zaman değil. Eğer etkileşime gireceğiniz obje yürüme doğrunuz üzerinde değilse (odanın arka planında bulunan bir tablo gibi) Jennifer önce yavaş yavaş o tabloya doğru yürüyor, inceliyor, incelemesi bittikten sonra tekrar eski hizasına dönmek için yine yavaş yavaş yürümeye başlıyor. Bunun yanı sıra oyundaki bulmacaların bazıları oldukça karışık durumda. Ayrıca bir bulmacanın çözümü sizin anlamış olmanız ne yazık ki yeterli değil, bulduğunuz çözümü Jennifer'a da göstermeniz gerekiyor. Örneğin: Jennifer'ın normal koşullarda erişemediği yükseklikte bir obje var, ve oranın yakınında tahta bir kasa bulunuyor. Jennifer'ın tahta kasayı iterek yüksek yere ulaşması için önce ulaşamadığınız yere bakıp, ardından kasa ile etkileşime girmeniz gerekiyor. Eğer bu tür durumlarda objeleri doğru sıra ile incelemezseniz birçok anahtar eşyayı alamayıp, oyunu gereksiz yere uzatmış oluyorsunuz.
"Oyunu uzatmak" demişken, Clock Tower ne yazık ki kısa bir oyun. Oyun boyunca yaptıklarınız ve başınıza gelen olaylara göre ulaşabileceğiniz 9 farklı son bulunuyor. En kötü sona ulaşmak belki 15 dk. sürerken, iyi sona ilk defa ulaşmanız muhtemelen 1-2 saat sürecektir. Eğer oyunu daha önce oynadıysanız ve her şeyi biliyorsanız, Clock Tower: Rewind'ı %100 tamamlamanız tahminen 7 ile 10 saat arasında sürecektir.
Şimdiye kadar bahsettiğim her şey bu oyunu ilk defa deneyim edecekler içindi ve oyunu daha önce oynamış olanlar bunların hepsini biliyordur. Peki seriyi bilen, deneyimli oyuncular için "Rewind" neler barındırıyor?
Clock Tower: Rewind, "Original" ve "Rewind" adında iki ayrı mod bulunduruyor. Adından da anlaşılacağı üzere "Original" modu, oyunun 95 yılında SNES için çıkmış ve hiçbir değişiklik yapılmamış sürümü. "Rewind" ise SNES ile PS1 portunun içeriklerinin birleştirildiği, merdivenleri koşarak çıkmak, oyunu 10 sn. kadar geriye sarmak ve Scissorman'in yapay zekasında iyileştirmeler gibi ek özellikler bulunduran sürüm. Rewind, güzel yenilikler getirse de oyunun genel içeriğini genişletmek anlamında bir şey barındırmıyor. Sadece yıllar önce oynadığımız oyuna ufak bir güncelleme gelmiş izlenimi yaratıyor.
Bunun dışında daha önce sadece Japonya'da çıkmış olan Clock Tower çizgi romanı, sayfalar arası ufak animasyonlar eklenmiş ve İngilizce dublajlı olarak bu yapımın içinde yer alıyor. Ancak bu çizgi romana oyunu açtığınız gibi erişemiyor, açmak için oyunu oynamanız gerekiyor. Oyun sırasında çizgi romanda yer verilen odalara giriş yaptığınızda, ekranın ortasında çizgi romanın yeni sayfasını açtığınızı belirten bir bildirim beliriyor ve istediğiniz zaman oyunun ana menüsüne dönüp açılan sayfayı okuyabiliyorsunuz. Oyuna açılabilir bir şeyin eklenmiş olmasını beğensem de bu bildirim yazılarının çok uzun süre ekranda kaldığını ve kişiyi oyundan kopardığını söylemeden edemeyeceğim.
Son olarak, serinin yaratıcısı olan Hifumi Kono ile yapılmış röportaj, oyuna ait kitapçıklar (Japonca) ve orijinal oyunun demosu (bu da Japonca) ana menüde yer alan "Extras" seçeneğinde erişilebilir durumda.
Uzun lafın kısası: Her ne kadar serinin hayranı olsam da, her ne kadar bu oyunun yapılmış ve Steam'e gelmiş olmasından mutlu olsam da, ve yine her ne kadar serinin diğer oyunlarının bir şekilde tekrar çıkış yaptıklarını görmek istesem de Clock Tower: Rewind'ın herkese hitap etmeyen bir oyun olduğunu söylemek zorundayım. Eğer serinin hayranı veya retro oyunlarını seven biriyseniz bu oyunu almanızı öneririm. Ancak retro pek size pek uymuyorsa veya oyunu geçmişte oynamış ve beğenmediyseniz Clock Tower: Rewind, bu düşüncelerinizi muhtemelen değiştiremeyecek.
👍 : 5 |
😃 : 0