Ooglians İncelemeler
Ooglianlar geliyor! Hiçbir şey bir Ooglian'ı makineleri parçalamaktan daha fazla heyecanlandıramaz. Makinelerinizi daha fazla makine ile koruyun, bu da daha fazla ooglian çeker. Ne talihsizlik.
Uygulama Kimliği | 2162070 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Cat Shawl Games, Simon Bäckström |
Yayıncılar | Aurora Punks |
Kategoriler | Tek oyunculu, Çok oyunculu, Kooperatif, Tam denetleyici desteği, Paylaşımlı/Bölünmüş Ekran Ortak Oyun, Paylaşımlı/Bölünmüş Ekran, Remote Play Together |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Strateji, Aksiyon, Erken Erişim |
Çıkış Tarihi | 15 Dec, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English |

5 Toplam Yorumlar
3 Olumlu Yorumlar
2 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Ooglians toplamda 5 inceleme aldı. Bunların 3 tanesi olumlu, 2 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Ooglians için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
29 dakikalar
Tr:
Buradan geliştirici arkadaş Simon'a seslenmek istiyorum; Fikir çok iyi ama mekaniklerdeki birkaç şey o kadar can sıkıcı ki oynanamaz hale geliyor. Aslında o birkaç noktayı değiştirirseniz oynanıştaki hantallığın çözüleceğini düşünüyorum.
Silahların çalışması için jeneratöre bağlama fikri çok iyi, silahları istediğimiz yere yerleştirme fikri de çok iyi bir fikir ama silahları düşmanların olduğu yöne çevirme işini otomatik yapmalısınız. Çünkü bir sürü kabloyu birbirine bağlarken silahı düşmana doğru çevirip ateş tuşuna basmak hiç eğlenceli değil.
Aslında bölümleri çok kolay bir şekilde geçmem ve diğer bölümlerdeki sürprizleri görmem gerekiyor ama maalesef ilk bölümlerden öteye gidemedim.
Eng:
The idea is very good, but a few things in the mechanics are so annoying that it becomes unplayable. I actually think that if you change these few things, the clunky gameplay will be solved.
The idea of powering weapons by connecting them to the generator is a very good idea, the idea of placing weapons where we want them is a very good idea, but you should automate turning weapons in the direction of enemies. Because connecting a bunch of wires and pressing the fire button while holding the weapon towards the enemy is not fun.
Actually, I need to pass the levels very easily and see the surprises in the other levels, but unfortunately I couldn't go beyond the first parts.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif