Voxrush İncelemeler
Voxrush is a time survival FPS game with a full destructible voxel environment. Kill monsters, take points, upgrade stats and weapons, use skills and find a better way to survive as long as possible to become the best!
Uygulama Kimliği | 2057070 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Pickle Drugs |
Yayıncılar | Pickle Drugs |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Lider Tabloları |
Türler | Basit Eğlence, Bağımsız Yapımcı, Aksiyon |
Çıkış Tarihi | 1 Sep, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English, French, German, Spanish - Spain, Ukrainian |

1 Toplam Yorumlar
0 Olumlu Yorumlar
1 Olumsuz Yorumlar
Negatif Puan
Voxrush toplamda 1 inceleme aldı. Bunların 0 tanesi olumlu, 1 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Negatif" elde edilmiştir.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
118 dakikalar
Fikir güzel fakat geliştirilmesi gerektiğini düşünüyorum. Bombacı eleman çok güçlü. Silah yerine karakterinizi geliştirmeyi düşünürseniz sizi pişman etmek için orada duruyor. Hem çok hızlı hem de çok sessiz. Kafanızı döndürmeniz ile canınızın ciddi miktarını kaybetme ihtimaliniz hep yüksek. Muhtemelen 12dk falan dayanabildim. Görüş açısı konusunda bir şeyler yapılması gerekiyor. Gereğinden fazla dar. Çevre kontrolü için başka şeyler düşünülmeli. Canavarların dibinize geldiğini fark edemiyorsunuz. Oyun fps yapıldığı için bu sorunların önüne geçilmesi adına bir şeyler acilen düşünülmeli. Radar sistemi bile aklımdan geçmedi değil. Diğer mevzu ise rastgelelik mevzusu. Açıkçası canavarları öldürmeye de bir noktadan sonra çekinir oluyorsunuz çünkü yenileri çok yakınınızda ve kör noktanızda çıkması yüksek ihtimal. Bombacı gelecek mi diye de etrafınıza bakıyorsunuz. Ses çıkartırsa ne güzel... FPS olmasa TPS yapılmalı derdim... Kalıcı geliştirme olmaması tabi biraz farklı kılmış oyunu, herkes her zaman eşit. Bu da düşünülebilir, diğer türlü sıralama ne kadar doğru olurdu bilemem. Bunlar dışında yere zehir bırakan elemanın zehrinin sonsuza kadar kalması yerlerin yem yeşil kalmasına da sebep oluyor. Bazı bölümler bunnyhop yapa yapa oynadım. Bizim yere bıraktığımız ateşin de buglı olduğunu düşünüyorum. Kurduğum tuzaklardan geçebilenlerin sayısı hayli fazlaydı. Ayrıca turret silahının rezilliğinden bahsetmeye gerek var mı? Düşmana kitlenmiyor, öyle döne döne ateş ediyor ki attıklarının büyük kısmı isabet bulmuyor.
Oynarken zevk aldım. Umarım oyun daha çok geliştirilir. Bu yüzden dolayı yorumum olumlu. Meraklısı denemeli.
The idea is good, but I think it needs improvement. The bomber guy is very powerful. It's there to make you regret it if you think about improving your character instead of a weapon. He is both very fast and very quiet. There is always a high probability that you will lose a significant amount of your life by turning your head. I probably lasted about 12 minutes. Something needs to be done about the viewing angle. Too narrow. Other things should be considered for environmental control. You don't realize the monsters are coming your way. Since the game is made with fps, something should be considered urgently in order to prevent these problems. The radar system hasn't even crossed my mind. The other issue is randomness. Frankly, after a point, you become reluctant to kill monsters, because there is a high probability that new ones will appear in your blind spot. You look around to see if the bomber will come. If it makes a sound, it would be nice... If there was no FPS, I would say TPS should be done... The lack of permanent development made the game a little different, of course, everyone is always equal. This is also conceivable, I don't know how accurate the order would be otherwise. Apart from these, the poison guy that leaves poison on the ground remains forever, causing the places to remain green. I played some rounds by bunnyhop. I think the fire we left on the ground has bugs too. The number of people who could pass through the traps I set was quite high. Also, is it necessary to mention the infamy of the turret gun? It does not lock onto the enemy, it fires in such a way that most of what it shoots is not hit.
I enjoyed playing. I hope the game is developed more. That's why my review is positive. Enthusiast should try it.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
8 dakikalar
Yapamamışlar olmamış üzgünüm.... Çeşitlilik az, öldükten sonra en azından silahı canı vs geliştirsek roguelike dediğin oyun zaten böyle olur....
👍 : 3 |
😃 : 0
Negatif