SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
168

Oyun İçi

3 😀     1 😒
59,60%

Değerlendirme

$59.99

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream İncelemeler

Bu çevrimiçi co-op aksiyon oyununda, SWORD ART ONLINE dünyasının çarpıtılmış bir versiyonuna girin. En sevdiğiniz SWORD ART ONLINE karakterleri şeklinde rolünüzü seçin ve güçlü düşmanları yenmek için baskınlar için 20 oyuncuyla takım kurun.
Uygulama Kimliği1858630
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Bandai Namco Entertainment
Kategoriler Tek oyunculu, Çok oyunculu, Kooperatif, Çevrimiçi İş Birliği, Kısmi Kontrolcü Desteği
Türler Basit Eğlence, Aksiyon, RYO
Çıkış Tarihi3 Oct, 2024
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Thai

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
4 Toplam Yorumlar
3 Olumlu Yorumlar
1 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream toplamda 4 inceleme aldı. Bunların 3 tanesi olumlu, 1 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, SWORD ART ONLINE Fractured Daydream için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 8773 dakikalar
Güzelmiş Olm Amına
👍 : 5 | 😃 : 3
Pozitif
Oynama Süresi: 2944 dakikalar
sao seviyorsanız alın misgibi oyun
👍 : 5 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 25 dakikalar
Üzgünüm çünkü evrende geçen düzgün bir oyun oynayabilmeyi isterdim ancak maalesef mümkün değil gibi. Oyun fiyatını hak etmiyor, Baldurs Gate 3 bile 30 dolarken bu oyuna kesinlikle 40 dolar vermenizi tavsiye etmem illa almak isteyen varsa indirim beklemeli bence. Oyundan beklentilerinizi bilemem ancak benim beklentilerimi karşılamadı, bu oyunu almak ya da Dark Souls 3 almak üzerine düşünüyordum ve oyun tarzları farklı bile olsa bu oyun Dark Souls 3'ün yanına teknik anlamda bile yaklaşabilecek bir oyun gibi durmuyor. Oyunu oynayamadığım için üzüldüm. Büyük beklentileriniz varsa olmasın.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi: 8680 dakikalar
gelmiş geçmiş en iyi sao oyunu. Sao en iyi animedir amk saoya çöp diyenin amxına koyum
👍 : 14 | 😃 : 6
Pozitif
Oynama Süresi: 3236 dakikalar
Bir önceki oyun olan "Last Recollection"da yaşadığım hayal kırıklığından sonra ilaç gibi geldi. Özellikle eski modellerde saçlar bile disko topu gibi parlarken bu modeller daha çok hoşuma gitti. Eğer ki SAO evrenine hakimseniz ve önceki Gameverse oyunlarını oynadıysanız (Hollow Fragment, Lost Song , Hollow Realization, Fatal Bullet, Alicization) düşünmeden alın derim. Eğer ki animeyle sınırlıysa bilginiz birazcık anlam karmaşası yaşayabilirsiniz. Sorun yaşamazsınız ama ilerledikçe Gameverse karakterleri eklendiği zaman bilginiz yetersiz kalabilir. Oyunda eski Gameverse oyunlarını anlatan kısımlar var ama henüz açacak birimleri toplayamadığım için yorum yapamıyorum. Diğer SAO oyunları level kasma ve solo oynama üzerine kurulu, MMORPG ilizyonu kuran yapımlarken, bu oyunda level kasamıyorsunuz ve hikaye ana odak değil. Daha çok live-service oyunu. Boss Rush, Free Roam gibi modlarda Awakening Level sistemi var, yani moda 1 lv başlıyorsunuz, ilerledikçe lv atlayıp yeteneklerinizi açıyorsunuz ve modu bitirdikten sonra lv'ınız kayboluyor. İlerleme hissi topladığınız Gear'ların LV ve statları ile belirleniyor. Oyunda -Story Mode -Additional Story -Free Roam -Co-Op Quest -Boss Rush modları var. Sırayla özet geçmem gerekirse: -Story Mode: Adından da anlaşılacağı gibi ana hikayeyi tecrübe ettiğimiz ve multiplayer için yeni karakterler açtığımız mod. Ayrıca Quest'lerle ilerlerken kozmetik eşyalar da elde edebiliyorsunuz. Ek olarak Side Story'ler de bu sekmenin altında -Additional Story: Henüz açmadığım için pek bir bilgim yok. -Free Roam: Çeşitli LV aralıkları olan bir map'e giriyorsunuz diğer oyuncularla. Amaç görev yaparken bir yandan da yaratık kesip loot elde etmek. Beynimi kapatıp bir şeyler yapmak istiyorum veya dizi izlerken yanda bir şey oynamak istiyorum modu yani. -Co-Op Quest: Toplam 20 kişi, 4'er kişilik 5 grup oluşturuyor. Her takım ilk harita bölümüne farklı yerlerde başlıyor. Yaratık keserek LV atlamanız gerekiyor (Başta dediğim Awakening Lv) sonrasında ilk haritayı bitirip bu sefer tüm oyuncuların ortak haritasına ışınlanıyorsunuz. Burda 20 oyuncu da beraber ilerliyor ancak başkaları loot almadan o lootları almak önemli çünkü bu modun olayı yüksek skor yapmak. 2. haritadaki görevi hep beraber yaptıktan sonra da boss haritasına ışınlanıyor herkes. Boss'a son vuruş yapmak ekstra skor veriyor ve skorlar da loot kalitesini/sayısını etkiliyor. Boss Rush: Bu modda ise yine coop quest gibi gruplandırmalar oluyor ve Awakening LV sistemi yine mevcut. Ortada bir boss, yanlarda çıkan moblar oluyor ve diğer gruplardan fazla skor yapıp MVP olmaya çalışıyorsunuz. Hasar, Support vs bunlar skoru etkiliyor ve yine son vuruş yapmak ekstra skor kazandırıyor. Bu modlarda ayrıca bilmediğim bir şans oranıyla kozmetik eşyalar düşürüyor. Kısaca bol bol grind atacağınız bir yapım Factured Daydream. Oyunda bol bol skin paketi bulunuyor ancak Gacha elementi hiç yok. Kozmetiklerin ise stat olarak bir karşılığı yok, sadece kozmetikler. Sadece "bazı kostümlerin" karakterin ultimate animasyonunu değiştirdiği bilgisini biliyoruz ama kişisel olarak şuan değiştiren var mı, ne kadar sık böyle kostümler gelecek bilmiyorum. Başta da dediğim gibi SAO evrenine aşırı bağlıysanız kaçırmamanız gereken bir yapım bence. Eğer ki ilk SAO oyununuzsa ve SAO'ya çok bağlı değilseniz başlamanız gereken oyunlar Hollow Fragment veya Hollow Realization olsun (bence serini en iyi yapımları). Gameverse sırasını merak eden yeni bir oyuncuysanız. 1- Hollow Fragment 2- Lost Song 3- Hollow Realization 4- Accel World vs SAO (Gameverse için cannon hikaye değil) 5- Fatal Bullet 6- Alicization Lycoris 7- Last Recollection 8- Fractured Daydream 30. SAATİN ARDINDAN GÜNCELLEME Oyunu hala keyifle oynadığımı söyleyebilirim ancak incelemeye eklemek istediğim birkaç şey daha var. 1- Bu oyun gameverse'e bağlı değil. Yani oyunların hiçbirini oynamasanız da hikayeyi kolayca anlayabilirsiniz (ama ileride ne olur bilmiyorum Strea gibi gameverse karakterleri eklenince) ancak şunu söyleyebilirim, şuan için öyle bir problem yok, animeyi bitirseniz yeter. 2- Hikaye modunda canımı çok sıkan bir durum var. Hikaye modunda bölüm bölüm ilerliyorsunuz ve seriye ait haritalarda oluyorsunuz (örneğin ALO, GGO) ve M'ye bastığınız zaman tüm map açılıyor (Örneğin GGO'da geçiyorsa o bölüm, M'ye bastığınızda tüm GGO map'i açılıyor) ancak bölüme bağlı olarak sadece 4'te veya 5'te 1'i kadar bir alana erişiminiz oluyor ve bu alanın sınırları haritada gözükmüyor, anca kendiniz sınırlara gidip görünmez duvarlara çarparak ne kadar yeri kapsadığını kafanızda kurabiliyorsunuz. Ve neredeyse her bölümde 1 adet kozmetik eşya (haritadaki Named Boss'tan düşüyor), 3 adet eski oyunlardaki cutsceneleri açıp izlemenizi sağlayan kristal (haritada mavi küp olarak buluyorsunuz) ve 1 adette profil sayfanıza ekleyebileceğiniz sticker vari bir kozmetik (haritada mavi küp olarak buluyorsunuz ancak içi mor birazcık) ve sınırlarını bilmediğiniz bir haritada bu eşyaları bulmak cidden sinir bozucu. Sizler ne düşünürsünüz bilmem ama beni Story Mode'tan soğutuyor ve günde anca 1 veya 2 görev ilerleyip sonrasında oyundan çıkmamla veya Multiplayer mod'lara yönlenmemle son buluyor. 3- Co-op Questler fazla angarya işi. 3-5 sefer yaparken keyifli ancak 10-15. seferden sonra artık kabak tadı veriyor. Koridorda yürü, canavar kes, konsol aktifleştir, kule aktifleştir, canavar kes, boss kes vs hep aynı sistem. ilk açılan coop quest ile, Rank atladıkça açılan yeni coop questler arasında ödüller ve map farklılıkları dışında bir farklılık yok. Diyebilirsiniz ki "daha ne olacaktı", haklısınız ama sadece farklı bir mapde aynı şeyi yapmak bana ilgi çekici gelmiyor 4- Boss Raid bence en keyifli mod, tam izleyebilecek birşey veya müzik açıp kafa dağıtmalık bir mod. Ancak bosslar büyük ve melee karakterlerin menzili kısa olduğu için bazen sinir edebiliyor. Ayrıca boss'lar çok hareketli olduğu için Sinon gibi nişancı karakterler de Weak Spot'lara vurmakta zorlanabiliyor. Kimi zaman tam mermiyi göndereceğiniz zaman boss eğiliyor veya yükseliyor YA DA başka bir oyuncuya aggro'lanıp sırtını size doğru dönebiliyor. 5- Class'ların dengesi bence tam oturmamış, bi buff nerf gerekli. Dün Heathcliff (tank) ile oynayıp en yüksek hasar atan 1. kişi oldum Boss Raid'de. 1. olmadıklarımda da ilk 3'e çok rahat girdim. Belki itemların ve buildlerin tam oturmamasındandır bilemem ama 35 Rank civarı için bu durumun olması can sıkıcı. Legendary silahlı Fukaziroh ile oynarken 1M hasar vururken, düşük rarity'li Heathcliff ile 1.3 veya 1.5M civarı hasar vurmuştum (Legendary silahlar, karakterlerin yeteneklerine ekstra güçlendirmeler veriyor). Üstelik bu hasar farkının Fukaziroh'la menzilli şekilde yüksek DPS yapabiliyorken ancak Heathcliff'le çok sık hasar kaçılarak yaşandığını eklemek istiyorum (Fukaziroh bomba atar kullanırken, Heathcliff melee karakter). İşin sonunda oyun "kusurlarıyla bile güzel" dedirtmeyi başarıyor. Last Recollection hayal kırıklığımdan sonra ilaç gibi geldi. Belli aralıklarla bu incelemeyi güncellemeyi düşünüyorum. 100-200-300 gibi 100'er saatlerde dönüp yeni düşüncelerimi eklemeyi düşünüyorum. Bu kısmın "satın almadan önce rehber" olduğunu düşünürsek çok mantıklı bir karar değil güncelleme yapmam ama indirim bekliyorsanız ve ya kararsızsanız ara ara dönüp uğrayın derim ^^
👍 : 23 | 😃 : 1
Pozitif
Dosya yükleme