Follow The Cat İncelemeler
"Follow The Cat", tek oyunculu birinci şahıs fizik tabanlı bir Puzzle oyunudur. Görsel olarak tasarlanmış mekanlarda yer alan fizik temelli zorlukları çözerek ve şekilleri değiştirerek hikayede kendi yolunuzu oluşturun.
Uygulama Kimliği | 1725480 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | OrangeCinar Games |
Yayıncılar | OrangeCinar Games |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği |
Türler | Bağımsız Yapımcı |
Çıkış Tarihi | 15 Sep, 2021 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English, Turkish |

5 Toplam Yorumlar
4 Olumlu Yorumlar
1 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Follow The Cat toplamda 5 inceleme aldı. Bunların 4 tanesi olumlu, 1 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Follow The Cat için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
57 dakikalar
indie oyunlar içinde güzel oyunlardan
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
29 dakikalar
iyi oyun ama buglarla colission larla biraz daha uraşılmalı hala bir iki bug var fakat oyunu kırmıyor,oyundaki bulmacalar çok kolay ve eldivenle hikaye sıkıcı
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
128 dakikalar
oyunun bulmaca oyunu olup Türk yapımı olması beni baya mutlu eden şeylerden biri oyunun bulmacaları ne kadar kolay olsa da hikayesi kedinin ne yapmaya çalıştığı ve neden kediyi takip ettiğimiz gibi düşünceler baya meraklandırıyor ve oyunu oynatıyor biraz kısa buldum sıkıntılardan bazıları 2 adet küp varken birini alta birini üste koyuyoruz ve üstteki küpün üstünde durup en alttaki küpü ele alınca bir anda yukarıya fırlıyoruz bu özelliği bazı yerlerde kullanabiliyoruz sıkıntılardan bir diğeri bazı yerler çok karanlık ve önümüzü görmekte baya zorlanıyoruz daha yaratıcı bulmacalar olabilirmiş çok üzerine düşünüldüğünü düşünmüyorum küp ile platformları ittirmek ve karton kutuları ittirmek baya sıkıntıya sokabiliyor bazen küpün şeklini değiştirmek istediğiniz zaman ya yerin içine giriyor ya da baya yukarıya fırlıyor ben oyunu sevdim güzel zaman geçirdim yapanın eline emeğine sağlık yapıcı eleştiri yapılmasının baya önemli ve gerekli olduğunu düşünüyorum umarım kendini bu konuda daha çok geliştirip dahada güzel oyunlar sunabilirsin biz oyunculara 10/6.7
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
441 dakikalar
Hikayeli bir bulmaca oyunu teorik olarak güzel bir proje fakat olay örgüsü işlenirken daha fazla çeşitlilik sunulması gerekiyor. VFX ve sinematik eksikliği hikayenin zihinde canlandırılmasını önlediği gibi herhangi bir fiziksel karakter ile diyalog geliştiremiyor olmamız gerçekçilik açısından olumsuz bir etki oluşturuyor. Bağımsız bir yapım olduğunu dikkate alırsak genel olarak iyi bir deneyim sunduğunu söyleyebilirim. (6/10)
Geliştirilmesi gereken özellikler ve sorunlar ;
1) Kontrollerin oyun sonuna kadar ekranın en altında görünmesi gerekmiyor, bir kez yönerge olarak ekrana çıkması yeterli olacaktır.
2) Mekansal tasarımda dekorlar çeşitlendirilebilir, özellikle duvarlarda tablo ve litografi örnekleri estetik zevke hitap edecektir.
3) Oyun müziklerinin gerilim ve gizem duygularını yansıtacak şekilde seçilmesi hikaye atmosferini oluşturmak adına çok önemli bir detay. Fakat müziklerin tam olarak oyun atmosferine uyumlu olduğunu düşünmüyorum. Bu durum sebebiyle oyun deneyimimde zaman zaman sıkıldığımı söyleyebilirim.
4) Manyetik küplerin ''manyetik'' özelliğini vurgulayan parkurlar oluşturulması gerekiyor. Dönüşüm esnasında zeminde sıkışma sorunu da göz ardı edilmemelidir.
5) Bazı platformlarda birden fazla küp kullanılması gerektiğinden küplerin birbirine itme kuvveti uygulaması can sıkan sorunlara neden olabiliyor.
6) Küplerin üzerinde neden boyutlarının yazdığını anlayamadım gereksiz bir detay olduğunu düşünüyorum. Ayrıca küplerin bölümlere göre farklı desen ve renk seçeneği ile sunulması tekdüzelikten uzak bir deneyim sunacaktır.
7) Oyun içerisindeki sadık yoldaşımız olan kedi karakterinin daha iyi modellenmesi gerekiyor. Özellikle tüyleri garip görünüyor.
8) Bazı platform tasarımlarında gereksiz karanlık noktalar olduğunu düşünüyorum. Örneğin merdivenlerden çıkarken neden oyuncular basamakları görmeye ekstra çaba göstersin ?
9) Çok zor bulmacalar bulunmasa da ipucu diyalogları eklenebilir. Seviye tasarımı daha işlevsel yapılmak isteniyor ise bulmacaların zorluk derecesi arttırılabilir.
10) Başarımların anlık aktif olmadığı bölümler var. Ayrıca gizli nesneyi bulmak için bölümlerde uzun bir süre dolaşmama rağmen 3-4 tanesine hiç denk gelmedim bir sorun olabilir. Test Room 4 de karakterin yaptığı kalp animasyonu çalışmadığı için başarım da aktif olmadı.
11) Renk paleti çeşitliliği önemli bir konu ve turuncu renk seçeneğinin çok fazla kullanılması oyun deneyimini olumsuz etkiliyor.
12) Görsel efekt (VFX) eksikliği çok fazla hissediliyor. Örneğin bölüm sonunda bitiş butonu üzerine çıktığımızda görsel bir efekt ile karşılaşmak güzel bir detay olarak öne çıkacaktır.
[code] [URL=https://store.steampowered.com/curator/40341384/]⚡Küratör sayfamı takip edebilirsiniz.⚡ [/URL] [/code]
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
161 dakikalar
fizikler geliştirilebilir;
objeler fırlıyor veya bizi fırlatıyor, objeyi değiştirdiğimizde alamayacağım bir yere fırlıyor, objenin içinden geçiliyor, özellikle ince olan objenin üzerinden duvara yakın bir şekilde geçerken fiziğe uygun hareket etmeyip sıkıştırabiliyor(ince raflı bir duvardan yukarı doğru çıkmaya çalışırken oldu), kare kare olan zeminlerin birleşim yerlerinde bir objeyi rampaya çevirdiğimizde rampanın neredeyse yarısı yerin altında sıkışıyor, obje ile herhangi bir duvarın dibine girdiğimizde içimize gireceğine önümüzde durup bizi engelleyebilir.
kontroller pratikleştirilebilir;
"E" özelliğinin bekletme süresi kısaltılabilir, alternatif olarak objeleri dikey ve yatay hareket ettirme özelliği gelebilir(mesela x tuşuna basıldığında wasd tuşları ile de hareket ettirilebilir, fare ile ayarlamaya çalışmak biraz zor), objenin uzaklaşıp yakınlaşması ince ayarlanamıyor,
animasyonlar güzelleştirilebir;
bazı animasyonlar çok iyi değil, etkisi de yok ama
Uİ gelişebilir;
ana menü güzel fakat bekletiyor, hızlı bir geçiş olması lazım, "Q" özelliğinde aktif olarak seçilmiş objenin belirtilmesini isterdim, ayrıca "Q" tuşuna basmaksızın sağ altta aktif olan objeyi görmek isterdim, altta gözüken özelliklerin simge görünümlerinin sade olmasını isterdim, ses menüsünde dil ayarı vardı seslendirme Türkçe olacak zannettim, nvidia dan parlaklık ayarı yapmadan oynayamadığım 2 3 bölüm oldu, bölümün yapısında karanlığı ışıklandırma olmayan bazı yerlerin görünebilir olmasını isterdim, crosshairda manyetizmayı belirtecek küçük ve sade bir simge güzel olabilir, oyunun sonlarındaki menüler kaba geldi
diğer sonları kolayca deneyimlemek güzel olurdu.
fiyatına deydi gibi.
aklıma gelen bunlar.
bunların dışına çok beğendim, eline emeğine sağlık.
👍 : 8 |
😃 : 1
Pozitif