COCOON İncelemeler
LIMBO ve INSIDE'ın baş oyun tasarımcısı Jeppe Carlsen'den COCOON, seni dünyalar içindeki dünyalar arasında bir maceraya çıkarıyor. Kozmik bir gizemi çözmek için dünya atlama mekaniklerinde ustalaş.
Uygulama Kimliği | 1497440 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Geometric Interactive |
Yayıncılar | Annapurna Interactive |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Macera |
Çıkış Tarihi | 29 Sep, 2023 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Danish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal |

7 545 Toplam Yorumlar
7 155 Olumlu Yorumlar
390 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
COCOON toplamda 7 545 inceleme aldı. Bunların 7 155 tanesi olumlu, 390 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, COCOON için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
290 dakikalar
Bulmacaseverler sakın kaçırmasın çünkü Cocoon bu konuda çok başarılı ve eşsiz. Inside ve Limbo oyunlarının baş tasarımcısı tarafından yönetilen Cocoon, tıpkı Inside gibi izometrik açıdan oynanıyor ama Inside'ın aksine çok daha bulmaca odaklı.
Oyunun dünya(ları)sı, oyuna da ismini veren Koza adındaki kürelerden oluşuyor. Bu kozaları enerji kaynağı olarak taşıyıp bulmaca çözerek ilerlemeye çalışıyorsunuz ancak olay bu kadar basit değil, çünkü dediğim gibi bu kozaların her biri aslında başlı başına bir dünya ve bulmacaları çözmek için kozalar arasında git-gel yapmanız hatta bu kozaları iç içe kullanmanız gerekiyor. Cocoon, karakterimizi hareket ettirmek için kullandığımız tuşları saymazsak sadece tek tuşla oynanan bir oyun, bu da sahip olabileceği mekaniksel çeşitliliği epey kısıtlıyor ama aslında oyunun bir başka eşsiz noktası da bu bence: mekanik olarak çok basit ama tasarım olarak çok karışık olması, bu yüzden de anlatması zor olan bir oyun. Kendiniz deneyimlemeniz lazım.
Mekaniksel kısıtlılığa rağmen oyunda Boss Savaşları bile var ve hiç fena değiller. Savaş dediğime bakmayın, Boss'lar da bulmaca gibi tasarlanmışlar ve onlarla mücadele etmek savaşmak gibi hissettirmiyor, hareket halindeki bir bulmacayı çözmeye çalıştığınız 3D platform oyunu boss'u gibi hissetiriyor. Ne zaman sıkılmaya başlasam bir kaç dakika sonra bir boss mücadelesiyle karşılaştım ve oyun beni içine çekmeye devam etti.
Özellikle bir el konsolunuz varsa tadından yenmez.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif