Low Story İncelemeler

Low, bir binanın son katından sokağa fırlatılır. Düştüğü bu yeni karanlık dünyadan geri dönmek ister ancak binanın kapısı çoktan “Kırmızı” adlı dünya gardiyanı tarafından kilitlenmiştir. Böylece Low, intikam umuduyla kapının anahtarını aramaya başlar.
Uygulama Kimliği1470150
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Engin Baştürk
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Tam denetleyici desteği, İstatistikler
Türler Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi11 Jan, 2021
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, Turkish

Low Story
2 Toplam Yorumlar
2 Olumlu Yorumlar
0 Olumsuz Yorumlar
Negatif Puan

Low Story toplamda 2 inceleme aldı. Bunların 2 tanesi olumlu, 0 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Negatif" elde edilmiştir.

Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 396 dakikalar
eğlenceli. tavsiye ederim...
👍 : 4 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 124 dakikalar
Yani zannediyorum tek bir geliştirici tarafından yapılmış bir proje ve çok ham halde. Oynanış imersive değil. Elimdeki silahların hepsi aynı hissettiriyor ateş ederken. İndie yapımcıların oyun tasarlarken orijinal dokunuşlar yapmasının temel nedeni piyasada zaten var olan formülleri barındırırsan basit bir imitasyon olarak kalır ürünün. Piyasada zaten onun büyük prodüksiyonlu hali vardır kimse gelip oynunu oynamaz. Ben bu oyunda inovatif bir dokunuştan ziyade açık büfede tabak dolduruyormuş gibi buldum kendimi. Şöyle şehir temasında geçen güzel ışıklandırmalı oyun yapmışsın ama lore’a dair bilgileri 5 er dakikada bir karşımıza çıkan marketler anlatıyor. Şehirde geçen tema dedik curse murse var bi anda dungeon falan filana bağlıyor oyun. Tarayıcı oyunu kafasında her temadan biraz biraz almak yerine tek bir kompozisyon üzerine yoğunlaşılmalı. Öğrenilen yeni mekanikleri hemen kullanabileceğimiz bölüm tasarımları olması hoşuma gitti. Oyunun combat kısmındaki kontrol şeması mobil oyundan ya da arcade nes oyunundan gelme esintiler barındırıyor. 5 yöne ateş edebiliyoruz ve ateş ederken nişan almak için sabit durmak gerekiyor. Mouse ile ateş edebilsek yada controller ile bir cursor çıksa ekranda çok güzel olurdu bence. Atmosferi çok güzel ayarlamışsın bence gayet görsel açıdan güçlüydü. Combat kısmında üzerime gelen mermilere karşı daha iyi bir block veya dash olmasını beklerdim çünkü tepki veremiyordum çoğu zaman ve bu beni dümdüz oynamaya itti doğrusu. Daha başarılı bir oynanış ve daha sade bir kompozisyon seçimiyle gayet tatlı bir oyun olabilir. Şahane bir hikaye yada muazzam bir görsele sahip olmak gerekmiyor. immersive oynanış olsa başına kitler 2 3 saatte bitip tadı damağında bırakır bkz; hotline miami, inside, dead cells. Bu oyunu çok beğenmesem de sonraki projelerinde bir basamak olarak ve yeni şeyler öğrenip uygulayacağın bir proje olarak nitelendirebiliriz. Oyun daha bitmemiş gibi hissettiriyor hatta bi haftada yapılmış gibi. Hakaret olarak lütfen görmeyin umarım bir oyuncu olarak hissettiklerimi iyi aktarabilmişimdir. Gelişmeniz ve daha iyi oyunlar üretmenizi canı gönülden isterim ki oynayabileyim :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme