A Case of the Crabs: Rehash İncelemeler

A complete remake/remaster/rehash of the award winning Flash game: A Case of the Crabs! Play as smart-ass detective, Nick Bounty, in this hilarious point & click adventure and hunt down a nefarious counterfeit crab ringleader!
Uygulama Kimliği1387150
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Pinhead Games
Kategoriler Tek oyunculu
Türler Basit Eğlence, Macera
Çıkış Tarihi21 Sep, 2020
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English

A Case of the Crabs: Rehash
1 Toplam Yorumlar
1 Olumlu Yorumlar
0 Olumsuz Yorumlar
Negatif Puan

A Case of the Crabs: Rehash toplamda 1 inceleme aldı. Bunların 1 tanesi olumlu, 0 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Negatif" elde edilmiştir.

Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 48 dakikalar
Merhaba Türk Dostlar, A Case Of The Crabs: Rehash adı üzerinde içinde yengeçler bulunan bir cinayeti çözmeye çalıştığımız (işaret et ve tıkla) point&click şeklinde oynadığımız macera türünde bir oyun. Karakterimiz ile çeşitli eşyaları envanterimize ekleyerek aşırı basit bulmacayı çözmeye ve oyunu bitirmeye çalışıyoruz. Oyunun tamamı (yemek yerken oynamama rağmen) 48 dakika sürüyor. Bu açıdan aşırı kısa bir oyun. Grafik olarak bir bulmaca oyunu için isteneni veriyor. Hatta ayarlar kısmında Covid 19 sürümü bile konulmuş. Açık olarak seçilirse karakterlerin hepsinin yüzünde maske oluyor. Güzel düşünülmüş bir detay. Sadece faremizi kullanarak oyunumuzu oynuyoruz. Müzikleri bir süre sonra rahatsız edebiliyor. Hikayesi yeterince absürd. Oyun biraz daha uzun olsa belki gerçek bir oyun seviyesini çıktığı söylenebilirdi. Ancak gerçekten çok kısa kalmış. Bu yüzden oyuna 1 liradan fazla ödemenizi önermiyorum. Güzel, kolay herkes tarafından rahatça çözülebilecek bir bulmaca oyunu yaratmak kolay değil. Bunu gerçekleştirmiş olmaları oyunu önermek için yeterli. Tüm yukarıda anlattığım nedenlerle bu oyunu indirimdeyken almanızı tavsiye ederim. Oyunun tam çözümünü de aşağıda bulabilirsiniz. [spoiler] 1. Sahne Yerde yatan adamın sırtından bıçağı alıyoruz. Sonra kitaplıktaki kalın kitabı alıyoruz. Yengeci de alıp envanterimize ekliyoruz. Daha sonra kasayı inceleyip nerden geldiğini buluyoruz. Masa üzerindeki süresi geçmiş eski kütüphane kartını da alıyoruz. Kapıdan çıkıp sahile gidiyoruz. 2. Sahne Hemen ilk sıradaki kutuları bıçağımız ile açıp sahte yengeçleri görüyoruz. Bir tanesini envanterimize ekliyoruz. Daha sonra arka sıradaki ahtapotu inceleyip üzerinde yengecimizi kullanıyoruz. Yengeci kullanınca ahtapot mürekkebini yere doğru akıtacak. Ahtapotun arka tarafından bıçağımız ile alacağımız süngeri işte bu yere akan mürekkep ile birleştiriyoruz. Kabukları cilalayan adamla konuşmaya çalışıyoruz. Bizi fazla iplemiyor. Konuşmasını sağlamak için envanterdeki yengeci kovaya koyuyoruz o zaman konuşmaya başlıyor. 3. Sahne Sahte yengeçler hakkında soruşturma için restoranları araştırmamız gerekiyor. Bir Jim'in restoranında fare sorunu var çözmesine yardımcı olmamız gerekiyor. Diğerinde ise içeriye girebilmemiz için bir kimliğe ihtiyacımız var. Blue Crab Cafe'de duvarda adamın fotografını bıçağımız ile söküyoruz. Bu fotograf ile kütüphane kimliğimizi birleştiriyoruz. Kapıdan girmeye çalıştığımızda bize geçerli bir kimlikte parmak izi de olacağı söyleniyor. Hemen ofisimize dönüyoruz. 4. Sahne Ofiste bıçak ile büyük kitabı kombinliyoruz. Hemen bize parmak izi alma kuralları anlatılıyor. Önce eli olup olmadığını kontrol ediliyor. (Çok komikmiş ha ha ha!). Daha sonra mürekkepli sünger ölü adamın eline bastırılıyor. Sonra parmak izini kimlik kartına ekliyoruz. Artık geçerli bir kimliğimiz var. 5. Sahne Artık Blue Crab Cafeye kartımız ile girebiliyoruz. İçerideki garson ile konuştuktan sonra mutfağa gidip dolabın üzerindeki peyniri alıyoruz. Şef ile konuşmamız bittiğinde arka kapıdan çıkıyoruz. Bizi silahlı bir arkadaş karşılıyor ve patronuna götürüyor. 6. Sahne Patronla konuştuktan sonra hemen kapıda yandaki çöpten teneke kutuları alıyoruz. Jim'in restoranına gidip yerdeki fareye peynir ile kombinlenmiş sahte yengecimizi veriyoruz. Bu şekilde fare tuzağa yem oluyor ve kaçıyor. Jim de bizden diğer farelerin icabına bakacak birilerini bıulmamızı istiyor. 7. Sahne Crab Cafe'ye gidiyoruz ve arka taraftan yürüyoruz. Burada bir kutuyu çektiğimizde altında mafyanın kartını buluyoruz. Bundan sonra yandaki elektrik sigortasına yengecimiz ile su sıçratıyoruz. Bunu yaptıktan sonra sigorta bozuluyor ve ortaya çıkan kabloları alıyoruz. Hemen içeriye girip mutfaktaki gramofonu da alıyoruz. 8. Sahne Jim'e geri dönüp mafyanın kartını veriyoruz. Böylece kapıda duran mafyayı arıyor ve patronun ofisine girebilir hale geliyoruz. Ama girmeden önce kanıt elde etmemiz isteniyor. Bunun için kablolar ile konserveleri birleştiriyoruz. Daha sonra camı dinliyoruz. Keşke kaydedecek bir şey olsa diyor. Bunun üzerine dinleme aleti ile gramofonu birleştiriyoruz. Oluşan bu alet ile camı dinliyoruz ve artık elimizde patronun konuşma kayıtları var. Bu kanıtlar ile patronun ofisine giriyoruz. 9. Sahne Patron silahını çekip kayıtların olduğı plağı vuruyor. Bizi de vurmaya çalışıyor. Ancak biz kendisine yengecimizi atıyoruz ve yengeç patronun münasıp yerini ısırarak camdan düşüp ölmesine neden oluyor (1. kattan 10 cmden falan düşüyor.). [/spoiler] Okuduğunuz için teşekkürler :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme