Mutazione İncelemeler
Küçük kasaba dedikodusunun doğaüstü ile buluştuğu bir mutant pembe dizisi. Hasta dedesine bakmak için Mutazione'nin gizemli topluluğuna giren Kai'ye katılın. Doğal mekânlar, büyülü bahçeler, yeni arkadaşlar ve eski sırlar keşfedin...
Uygulama Kimliği | 1080750 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Die Gute Fabrik |
Yayıncılar | Akupara Games |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları, Telefonda Uzaktan Oynama, Tablette Uzaktan Oynatma |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Macera |
Çıkış Tarihi | 19 Sep, 2019 |
Platformlar | Windows, Mac, Linux |
Desteklenen Diller | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Danish, Dutch |

13 Toplam Yorumlar
13 Olumlu Yorumlar
0 Olumsuz Yorumlar
Negatif Puan
Mutazione toplamda 13 inceleme aldı. Bunların 13 tanesi olumlu, 0 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Negatif" elde edilmiştir.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
497 dakikalar
BAYILZIM BAYILZIM TAM BENLİK
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
984 dakikalar
Total hikayeye baktığımda, biraz da dalga geçmek maksadıyla, ''soap-opera'' gibi bir hikayesi var diyebilirim Mutazione için fakat kendisinin olayı ham hikayede değil kesinlikle. İnanılmaz huzur verici görsellerinin ve müziklerinin yanı sıra onları harmanlayarak sunduğu bir tema var ki, bence çok hoş kurgulanmış. O da çiçekler, müzikler ve duyguları birbiriyle matchlediği bir analoji.
Oyunda dedesinin hastalanması üzerine ona bakmaya gelmiş olan küçük bir kızı canlandırıyoruz. Ailesinin kökenleriyle de bir alakası olan Mutazione, değişik bir kasaba. Fantastik unsurların, geçmişin yıkıntılarının, ilginç sürreal ögelerin de birleşimiyle aslında rüya gibi bir yer bu kasaba. Ve kendim bu duyguyu birinci elden tatmamış olmama rağmen, her nasılsa, (küçükken yaz tatilinde köyüne gidip gelen ve oralardan çeşitli minik hikayeler anlatan arkadaşlarım olmuştu en azından) insanın çocukken aynı öyle tatilde ''köyüne'' dedesinin, büyükannesinin yanına gidip, orada yaşadığı anlatı tekrar yaşatıyor gibi hissettim bütün o kurgusuyla.
Ana karakterimizin kökenleri bu kasabaya bağlı, dedesi köyün şamanı gibi bir şey. Ve dolayısıyla karakterin adı da çok zikredilmiş orada, yani kız oradaki kimseyi tanımıyor fakat oradaki herkes onu, görüntüsü dışında, pek çok yönüyle tanıyor. Kızın oraya alışma süreci, tanımadığı bir yerde herkesin ona *rahatsız edici* düzeyde sıcak davranması, ve yine de hissettiği o yabancılık süreçlerini yaşıyoruz karakterimizle birlikte. Çok geçmeden hikaye biraz daha açılıyor ve oraya asıl gitme sebebimizi öğreniyoruz. Kasaba sakinleri ile ilişkilerimiz gelişiyor, onların küçük dramalarına şahitlik oluyor, kimi zaman çözüm bile oluyoruz vs vs.
Bu sırada dedemizin şamanlık öğretilerini almaya çalışıyoruz ondan. Oyundaki şamanlık bizim bildiğimiz gibi (veya bilmediğimiz gibi, çünkü islam öncesi türk tarihini yok sayan bir hükümette yaşıyoruz çok uzun bir süredir, neyse) bir şaman değil, kendisi bir şifacının da ötesinde, ruhani alemlerle de iletişime geçebilen bir tip. Bunu da çiçekler aracılığıyla yapıyor.
[b]Her Çiçek Bir Duyguyu Yansıtır?[/b]
Mekaniksel anlamda her ne kadar aşırı zayıf kalsa da, oyunda çiçek bahçesi yetiştirmeyi öğreniyoruz, fakat bunu şamanizm usulüyle yapıyoruz. Oyunun kurgu ekosistemindeki çeşitli çiçekler, çeşitli duyguları yansıtıyor. Ve o duyguları ise *çeşitli* müzikler aracılığıyla veriyoruz çiçeklere. Aynı zamanda bunlara göre değişen yetişme alanları da var. Aslında oyunda bunlar ''duygu'' değil, ''moods'' olarak geçiyor.
Pacific: Normal toprakta yetişiyorlar. İnsanın biraz daha stabil ve casual halini yansıtıyorlar, ya da huzurlu halini diyebilirim belki de. Bu hisleri uyandıran müziklerle hızla yetişiyorlar.
Melancholia: Sulak alanlarda yetişiyorlar. Elbette insanda hüzün uyandıran şarkılardan besleniyorlar.
Harsh: Taşta, kumda veya duvarlarda yetişiyorlar. Rahatsızlıktan ve keskin ezgilerden hoşlanıyorlar.
Wanderlust: İnsanın içindeki maceracıyı yüzeye çıkartıyorlar, yolculuğun heyecanlı kısımlarını seviyorlar. Müzikleri de aynı şekilde tematik.
Euphoria: Canlılığı ve tutkuyu temsil ediyorlar.
Otherwordly: Narin ama alien bir havadalar. Alienationu besliyorlar insandaki.
Spooky: Adından da belli olacağı üzere, yağmur ormanları gibi, ürkütücü havadalar. Kendileri ürkütücü değil ama insanda bir ürkünçlük uyandırıyorlar.
Hem bu modların seçimi, hem çiçekleri ve müzikleri bunlara göre tasarlamaları oldukça orijinal bir fikir. Çiçeklere pek ilgisi olmayan benim ilgimi gıdıklamayı başardılar. Acaba gerçekte de böyle tematik ayrımlar yapabilir miyiz, veya yapsam keyifli olur sanki şeklinde yeni bir hobi edinme potansiyeli edindim bu oyun sayesinde. Aynı zamanda onlara yine bir de tematik olarak korelasyon oluşturacak müzikler seçerek bir defter bile tutulabilir aslında.
[b]Totalde hikayesi veya anlattığı şey çok mu ''vov'' veya kafa açıcı? Değil, bazı güzel anlar var o kadar. Yeterli mi? Daha farklı ve sıradan şekilde anlatsaydı, yeterli değil derdim. Fakat onları bu gibi şeylerle çok güzel donatmışlar, ortaya iyi bir konsept çıkmış. Geçenlerde oynadığım [url=https://steamcommunity.com/id/DoguSltrk/recommended/1627840/]Universe For Sale[/url]'deki, insanın uzuvlarıyla karakter traitlerini matchleyen konsepte güzel bir alternatif olarak, Mutazione de ondan farklı ve onun kadar hoş bir üslup yaratmış. İnsana bazı açılardan ilham da olabiliyor bu sayede. Mutazione'ye bakınız.[/b]
👍 : 9 |
😃 : 0
Pozitif