Отзывы Frozen Synapse
Представляет из себя синхронную пошаговую стратегию и позволяет подробно и точно руководить вашим отрядом.
ID Приложения | 98200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Mode 7 |
Издатели | Mode 7 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Карточки обмена Steam, Уведомления о поворотах в Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 26 Май, 2011 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

66 Всего отзывов
57 Позитивные отзывы
9 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Frozen Synapse получил в общей сложности 66 отзывов, из которых 57 положительные и 9 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Frozen Synapse с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
138 минут
Интересная тактическая стратегия, с великолепной музыкой. Сюжет кампании так и отдает нотками киберпанка, заложенными еще Уильямом Гибсоном. Если вам нравится тактика, то эта игра точно не оставит вас равнодушным. Если вы никогда не играли в тактические игры, то возможно с этой игрой вы измените свой взгляд на этот жанр и далеко не в отрицательную сторону.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
325 минут
Игра превосходит все ожидания по возможностям командования. Добежать до прохода, сидя незаметно пройти, повернуться и открыть огонь - все эти действия можно продумать с огромнейшей точностью!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
400 минут
[h1] Игра для з@дротов в шахматы [/h1](Если обидел,то сорян)
Любите по 30 мин делать ход?Тогда это игра создана для вас!
Затянула на пару вечерков с другом,отличные саундтреки,динамика.Если честно,ожидал худшего.
10 ракет в стену из 10
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
89 минут
Бриллиант среди тактических игр! Полное отсутствие недостатков, багов, кроссплатформенность(да-да, андроид и иос тоже в деле!) и низкие системные требования вкупе с пачкой разных режимов игры, рандомые карты, рандомный состав команды, стильная графика и великолепный саундтрек делаот эту игру обязательной к приобретению для каждого ценителя тактики. 10/10!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1610 минут
Игра определенно не для всех, но даже если пошаговые стратегии вас интересуют хотя бы чуть-чуть, и чувство проигрыша не вызывает панического страха в вашем сердце, то опробовать игру вы обязаны непременно. Сложная сперва, но невероятно глубокая в итоге. Стоит только пристраститься, и оторвать от игрового процесса будет уже тяжелым занятием. Рекомендую!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2116 минут
Симулятор русской рулетки очень стильный симулятор русской рулетки с топовым OST. Кстати как и ванильный современный XCOM и целый вагон подобных turn-based tactics игр. Странно что многие удивились тому что в подобных играх О KURWA случай преобладает. Хотите предсказуемости го шахматы или into the breach.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
251 минут
Чет хуй поймешь как играть, если вы не знаете английского языка. Игра жанра пошаговой стратегии, где нужно продумать каждый ход. Игра только для олдфагов, так как все школьники и хуесосы будут игру обсирать за то, что у игры нет графики, ведь школьники и хуесосы дрочат на графику.
👍 : 26 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2199 минут
Отличная тактическая составляющая и гениально сохраненная динамика схватки в пошаговом мультиплеере. Берите вместе с другом и вам обеспечена бесконечная фановая реиграбельность!
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1159 минут
Я уже за 4 года успел купить не мало так игр, были разные и тем играм кторым я ставил "не рекомендую", я не жалею ни денег ни времени, с fallout 3, gothic 3, heroes siege, pubg, rise of nations, от всех этих игр я получил удовольствие, в меншей мере чем от игр с положительным отзывом, но в каждой из них что-то есть, что заставляло их пройти или играть дольше, в лучшем случае если игра вообще- не оставляет эмоций, типа... Ме, пойдёт (как это было с rise of nations и heroes siege).
Так же у меня есть обзор был на игру breach and clear и отзыв положительный, так чего же тут мне не угодили? Понимаете, в breach and clear есть баланс и вариативность и решает там тактика, в FS(Frozen Synapse) решает рандомайз, большинство миссий ты проигрываешь из за сраного рандома или же выигрываешь, в чем он проявляется? в том что при рестарте миссии, окружение и его планировка меняется и от этого зависит исход боя. Как раз из за рандома меня бесил heroes siege, но там можно получать удовольствие от экшона, тут же игровой процесс интересный, до определённого момента. На тактической територии вы видите ваших бойцов(зелёные) и врагов(красные), вы даете вашим действия, пойти туда, целься туда, игнорируй что либо и т.д, нажимаете кнопку окончания ходя, он просчитуется и вы вместе одновременно с врагом ходите, таймер подходит к нулю и снова новый ход. Но хочется отметить, что вы так же можете давать вашим противникам действя, зачем спросите вы? А для того, дабы предварительно посмотреть определенную ситуацию перед полноценым ходом, типа: "а что будет если он пойдёт сюда, а я тут останусь". Кто-то скажет: "вау какой простор для тактики", но в том то и дело, что это не работает. Ваши враги всегда знают как вы походите и от этого и пляшут, по этому, "а что будет" не действенный способ, у меня был случай когда для меня было выгодно стоять и не двигаться, а враг знал это и 20ти ходам к ряду мы стояли и как только я передвинул одноно из них, он одновременно сразу же сьебался, вы ждете когда он выйдет с справа, а хер вам, он будет знать куда вы пойдете, такое работает в пошаговых играх но не тогда когда ваши ходы проигрываются вместе.
Ваши бойцы тупые.
Очень часто происходит такая ситуация, когда ваш и чужой сталкиваются одновременно и 90% того, что вашего убьют, он просто будет стоять и смотреть на врага. В игре есть миссия, где нужно защищать хакера 5 ходов, а сам вход к хакеру спирально-образный, когда чувак заходит уже к вам и если поставить вашего так что бы он чекал проход, то он все равно не будет стрелять и хакер умреть, он реально секунду на него пырится и все, и такое часто, когда ваши тупят и смотрят на врагов как бараны на новые ворота. В этой же миссии у вас есть только два бойца, один с дробовиком а другой с винтовкой и внимание вопросом, где кто находится, ответ: штрумовик в спирали а с дробовиком чуть ли не на краю на открытой большой территории и не логично ли было их сменить местами? Такое тоже част происходит, иногда критично иногда нет. В door kickers и breach and clear у вас есть места входа на територию и выбирать можно самому, но это не значит, что от этого проще все становится, а в B&C так и вовсе есть режим, где мы появляемся в прямом контакте со врагом и в отличие от FS ваши не будут на них тупо смотреть. Так же нам иногда дают союзников... ноооо они ещё тупее, им походу дали оружие но забыли рассказать как это работает. В игре есть миссия по сопровождению и объект окружен союзниками... Надеюсь мне не придётся говорить как они "хороши"...
В игре так же есть виды разных юнитов, штурмовик, чувак с дробью, гранатометчик, чувак с рпг, снайпер. Окружение кстати разрушается но только если только взорвать гранатой или рпг.
Стилистика игры мне не понравилась(я про визуал), как по мне он выглядят... никак он не выглядит. Но музыка мое почтение.
Эта первая игра, в которой я не понял "а зачем я её купил", как первая в своем роде она была не плохая, но когда уже есть Breach and Clear и Door Kickers (который уделывает как FS так и B&C), говорят что весь ее смысла в мультиплеере. Найти Атлантиду проще чем соперника, в нее уже никто не играет. И кстати херня с одновременными ходами работает только с живым соперником. И не надо мне говорить, что я казуал, я играл игры и посложнее чем эта, отличие в том, что те игры сделаны грамотно. Хочется ещё сказать о том, что видно потенциал игры исключительно мультиплеер, но если вы как и я хотите поиграть в сингл (а в мультиплеер так просто не поиграть, либо играть с другом, либо ждать долго ход противника и это не пару минут, а бывает и день) то настоятельно не рекомендую.
👍 : 14 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
13404 минут
Это лучшая пошагово-тактическая игра, в которую я играл! Посмотрев геймплей и скриншоты игры, она может оттолкнуть или испугать "любителей графона" своим минимализмом, но поверьте, поняв основы ведения боя и разобравшись с управлением, трудно забросить игру. Сетевой режим - это основная сторона игры, но с него начинать знакомство с данной игрой - не советую, набирайтесь опыта в одиночной кампании. В сетевом режиме вы можете начать бой (или несколько) и сделав ход, в любой момент покинуть игру, а когда у вас снова будет время, можно будет к ней вернуться. Ваш оппонент об этом узнает, получив уведомление прямо в конвертике с сообщениями Steam, очень удобно.
Музыка в игре - это отдельный разговор, она шикарна!
Оценка 10 из 10
👍 : 24 |
😃 : 1
Положительная