Отзывы Dwarf Fortress
The deepest, most intricate simulation of a world that's ever been created. The legendary Dwarf Fortress is now on Steam. Build a fortress and try to help your dwarves survive against a deeply generated world.
ID Приложения | 975370 |
Тип приложения | GAME |
Издатели | Kitfox Games |
Категории | Одиночная игра, Мастерская Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры |
Дата релиза | 6 Дек, 2022 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

28 259 Всего отзывов
26 830 Позитивные отзывы
1 429 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Dwarf Fortress получил в общей сложности 28 259 отзывов, из которых 26 830 положительные и 1 429 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dwarf Fortress с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
6541 минут
Все прекрасно
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3907 минут
I AM A DWARF AND I'M DIGGING A HOLE
DIGGY, DIGGY HOLE! DIGGY, DIGGY HOLE! 🍻
👍 : 2 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
2370 минут
Проходят десятилетия, а ничего лучше так и не смогли придумать
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
16805 минут
Говорить неочем. Топовая игра. Жаль что обноаления добавляют медлено
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1867 минут
"Как то скучненько, рейдов нет как в римке"
Первые три крепости загнулись и без рейдов, 30 человек из 100 в четвертой вырезали 3 гоблина
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1624 минут
Я так полагаю, первые 100 часов у вас определённо уйдут на то, чтобы вы хотя бы смогли ПРЕДПОЛОЖИТЬ причину гибели вашей крепости. Еще 400 часов вам потребуется что бы предотвратить те смерти, которые вам мешали на первых ста часах. Остальное время вы будете пытаться все же развить вашу крепость и находить новые причины получить п♥♥♥ы, и конечно пытаться найти способы не получить последнего, достигнув своей цели.
Эта игра определённо стоит каждый уплаченый за неё рубль!
P.S. И да, не стоит покупать DF если вы не готовы тонуть в море информации как и что делать. (оригинальный гайд содержит ~190 страниц) Эта игра для тех, кто хочет получать удовольствие, после решения проблемы, которую долго не мог понять несколько, (а то и десятки) часов (Например как я, что часто может задалбывать себя бесполезными вопросами типа установки странного GNU/Linux дистрибутива).
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1709 минут
Котигорически не советую людям которые хотя в это разобраться играя.
Нет это игра не про то что бы вам было удобно.
Adventure Mode сломаный багованый и играть в него просто не стоит.
1) Жрачку крафтить нельзя просто жри сырое мясо
2) Сражения... вот у вас есть 2 меча в руках. потом вы берете стрелу книгу тряпку и еще что нибудь и все это у вас в левой и правой руке! да да... то есть пока ты не залезешь в инвентарь ты даже не поймешь что твой приключенец насобирал херову тучу вещей не в сумку а в руках держит бл*ть игра разрабаывается уже ... 20+ лет в релизе? что?! Кто? как? а не важно.
3) Влияет ли это все на то как вы бьете... а буй его знает ибо даже сука в древних играх писали % попадания. а тут "ну есть шанс царапнуть" Ну мудак.... Дата выхода 2022.... не эта игра вышла лет 12-15 назад. а сейчас просто докрутили графику что бы такие динозавры велись и говорили да годно. Нет не ведитесь.... да идея прикольная да множество того что люди взяли как основу для других проектов. но тут реализация на уровне из песочка можно делать замки. вот ведерко вот песочек. и не важно что есть люди которые могут создать из песочка огромные прекрасные сооружения. Дварф Фортес это тот самый замок из одного ведерка песка.. и тот... сухой... ибо.
Боёвка. Наш персонаж имея 2 меча в руках будет 1 пинать 2 кусать 3 толкать и... 4 бить... рукояткой меча.. по лодышке... гоблина.... будучи здоровым человеком... в общем не осилил
Опять же готовка. в игре уже готово и производство и строительство и копания и еб*ние и чего только нет. но в Адвенче. У нас нет этого.. а почему? ну подожди еще 10 лет пиво мэн с пуза уберет пивасик и допишет. 3 лишние строчки. с помощью ИИ. так как... Вот я разлил воду на пол из бурдюка. а она бессконечная.... все у меня теперь нет проблем водой я лью 1 стак из бурдюках и.. набираю 10 профит.... в игре есть... травмы... там нерв порвут тебе на жопе что стоять не сможешь. кстати это самая излюбленная тактика воообще всего что имеет зубы. То есть вообще все противники буду тебя кусать за жопу что бы ты ползал. Персонаж не умеет сам вставать если его повалили. он будет ползать.. и махать мечем. СУКА КАК ОН БЫ ЭТО СДЕЛАЛ ТЫ СРАНЫЙ МУДАК НА РАЗРАБЕ. ИИ БЕСПЛАТНЫЙ ТЫ ХОТЯ БЫ БАЗОВЫЙ QoL сделай раз игра у тебя в РЕЛИЗЕ.
Куча мосорного текста генерируется в городе. стоит 50 персов. каждый пук и чих мне будет вылазить сообщение о их общение на 10 кликов.
Движение по карте... бля сделать поинт клик не... зачем пусть еб*ться нажимают кнопка мышка яж программист. который наверное два коридора образования получил хрен пойми где.
А да если вы в руках держите Меч + меч то если вы не выберете опцию которую каждый сука раз нужно выбрать что бы он бил 2 клинками каждый раз нужно через костыль запускать что бы он "выполнил 2 удара" это
1 вызывать меню выбора цели 2 выбрать цель 3 у цели выбрать цель удара (от машкуки до ноготка на левой ноге) 4 выбрать тип удара их там чет помоему 5 или около того + выбор (ДВОЙНОГО удара) и дальше выбрать чем будете бить
То есть 2 жды рубануть мне нужно прокликать 10 минюшек. а потом.... каким то магически образом запустить "действия" кроме как тыкнуть на соседний тайл и выбрать перейти сюда. я не нашел способа и того кликов 11 ради 1 действия. удара.
НЕ В КАКОЙ ИГРЕ Я ТАКОГО ДОЛБОЁБА ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛ НА РАЗРАБЕ. 2025 год передал привет.
Жираф схватил вас левым копытом задней ноги за язык. (с) Двар Фортрес.
Я сначала ржал что такое вообще с моим персом произошло.
Но сейчас я понимаю на сколько же всрато эта игра сделана обсурдно хуёво. с отсутсвием какой либо логики и напильника.
Просто напихать хуеву тучу дерьма. и выдать это за игру. Вот результат дварф фортресс
Вы решили почистить ивентарь от мусора? типо 100 не застаканых стрел... готовся сделать 200 кликов.
Потому что после КАЖДОГО Чиха в инвентаре он закрывается. что то выложил? закрылся что то достал закрылся что то убрал закрылся что то сделал ЗАКРЫЛСЫ.
Режим крепости. простите я в это играть точно не буду. после попыток поиграть в Adv
👍 : 7 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
1407 минут
Ждем официальной локализации годиков через 30. А в остальном классика классикой. Всем не порекомендуешь, да и черт с ним. Дварфы форевер
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
310 минут
Симулятор попыток разобраться в интерфейсах.
Трёхмерность после Rimworld (в него я играл раньше) как конкурента "режима поселения" и Stoneshard как конкурента "режима путешественника" - это круто, но интерфейсы (даже после выхода игры из Матрицы в Steam) убивают желание играть на корню.
Дварфийские имена собственные и сказочные названия существ мешают мне понимать этот английский, который я думал что знаю.
МБ с DFhack-ом поиграю когда-нибудь или подожду ещё 20-25 лет, пока интерфейсы появятся понятные.
5 выговариваемых англо-дварфийских имён из 10
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная