Отзывы Rebel Cops
Возглавьте отряд копов-оборванцев, взбунтовавшихся против преступной власти, и проверьте, как долго вы сможете продержаться, когда припасов постоянно не хватает, а одна-единственная пуля может стоить вашему бойцу жизни.
ID Приложения | 970960 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Weappy Studio |
Издатели | THQ Nordic |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 17 Сен, 2019 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

276 Всего отзывов
224 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Rebel Cops получил в общей сложности 276 отзывов, из которых 224 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Rebel Cops с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1768 минут
збс
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
750 минут
круто
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1061 минут
good game 8\10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1788 минут
Хорошая пошаговая тактика...понравилась, рекомендую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3279 минут
Как This Is the Police 2, только круче. Еще больше пошаговых миссий :)
Поднял аптечкой Тедди Уита на ферме, он еще десяток фрагов настругал
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
15 минут
-геймдизайн. душная говнотактика с элементами стелса, реализованная наотшибись.
-сюжет. клюквенный дешовый сериал.
~графика. бывало и хуже.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
73 минут
Внимание!
Мы играем не за бывших копов, а за челиков, которые первый раз в жизни взяли оружие в руки, постреляли в тире и пошли на преступников охотиться.
0 метких копов из 0 метких копов
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1152 минут
Любопытная игра в которой разработчики попытались довести до ума тактический режим из This Is Police 2.
Проблема в том что главное достоинство игры не лишено недостатков, а из-за ограниченности ресурсов и сохранений это ощущается особенно критично. Иногда очень сложно понять в какой ситуации противник может заметить вашего подчиненного а в какой нет, бывали случаи когда заметив моего копа преступник с невероятной целеустремленности бежал узнавать что же там это за силуэт и более того даже поднимал тревогу за этот же ход, а иногда они не видят копов в упор. В общем, казусов тут хватает, что иногда заставляет загружаться с последнего сохранения по несколько раз и огромные карты на некоторых миссиях ситуацию легче не делают. Самих миссий немного, да и сама игра небольшая, но тем не менее способна иногда удивлять разного рода сюрпризами. Сюжет звезд с неба не хватает, но хорошо играет на саму атмосферу борьбы матерых подпольных копов против могущественной мафии где-то в американской глубинке и тоже может временами удивить. Отдельно хочется отметить очень неплохой саундтрек.
В общем достаточно любопытный продукт на пару вечеров. Мне он даже смог моментами потрепать нервишки. Если любите подобные стратегии или хотите почувствовать себя подпольным борцом с преступностью то смело берите. А в остальных случаях боюсь эта игра станет тем пополнением в вашей библиотеке к которому вы никогда не притронетесь
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1329 минут
[h1] Игра хороша [/h1]
Но рекомендовал бы игру [u]только[/u] любителям этой серии игр. Потому что у игры есть ряд минусов, недоработок и потому что кроме сюжетной составляющей в игре нет ничего особо нового.
Игра ощущается как дополнение ко второй части Копов, которое слишком большое, чтобы быть дополнением, но и слишком маленькое, чтобы быть целой игрой.
[b] Расстроила меня механика репутации, которая, честно говоря, бессмысленна. [/b] Репутация в игре влияет только на покупку/продажу снаряжения в магазине и не даёт ничего более, ни концовок, ни какой-либо сложности при прохождении. Разработчиками задумывалось долгое получение репутации на протяжении игры, но получить максимальный уровень репутации можно сразу после 2 миссии, а во всей игре их 9 (помимо дополнительных), если пройти Поместье под чистую и выполнить дополнительные контракты, то после миссии игра предложит вам продать все предметы, стоимостью примерно 6,5К баксов, мы не соглашаемся, заходим в лавку и продаём 6 раз по тыще баксов, отдавая горожанам 50%, и получим около +6 репутации с продажи, а остальные 3-4 мы получим ранее за выполненные контракты. И всё. Поздравляю, теперь вы потеряли смысл в половине контента игры, теперь доп. контракты можно не брать, потому что репутация итак максимальна, а чтобы избежать 25%-ного "налога" на продажу предметов и не терять репутацию, просто продаём все ниже тыщи баксов и выгодные цены в магазине остаются с нами до конца игры.
[h2] Насчёт стрельбы: [/h2]
[b] 1. Копы не "косые дол****ы" [/b] - те кто считают иначе просто не разобрались в механике укрытий и возможно не покупали ничего кроме револьвера за игру. Потому что любой коп с средним навыком стрельбы и пистолетом(не путать с револьвером) будет попадать в торс с 80-90% шансом, а с любым альтернативным оружием так вообще со 100% вероятностью в любую часть телам в пределах своей дальности. Также, те, кто смотрели бодикамеры настоящих копов, знают, что в реальной жизни копы не стреляют прицельно, а "на поражение" и редко вообще попадают, поэтому я считаю, что шанс попадания, даже для игровой условности, слишком высок.
[b] 2. В игре нет смысла стрелять в голову [/b] - стреляя в голову шанс попадания ниже на примерно 20%, а преимущество такого выстрела только от того, что враг умрёт сразу на месте, а не на месте через 3 хода.
Когда я начинал играть я ожидал, что наверное стреляя в торс, союзники врагов будут стараться приходить на помощь раненому и поднимать его, но как оказалось в этом нет никакого смысла, потому что враги не реагируют на павшего, товарища и не пытаются ему помочь. Также у врагов, к моему удивлению, нет никаких средств защиты(бронежилетов и касок), поэтому так же нет смысла выцеливать голову.
Нет вообще никакого смысла целиться куда либо, кроме тела: в ногу - враг будет отстреливаться, в руку - убежит. Эти нелетальные способы повредить врага не дают преимуществ. Стреляя в тело у вас и шанс попадания больше, и враг не убежит, и стрелять по вам не будет, и шанс его спасти аптечкой останется(в отличии от головы), и если вам на него плевать он также умрёт как и от головы.
Резюмируя всё выше сказанное про стрельбу: [b] стрелять НЕ в тело - не имеет смысла, [/b] что огорчает, потому что это можно было бы исправить, добавив "жирным" врагам броню.
[h3] Бесполезные предметы [/h3]
По моему мнению, в игре есть явно 2 бесполезных предмета:
[b] 1. Светошумовая граната [/b] - способна, оглушить группу врагов разом, но самое главное, что и исходит из её названия - она шумная и привлекает врагов. Во время открытого боя враги обычно наступают порционно и с разных сторон, не стоя группами. В тихую она не применима, а в бою я предпочёл бы вывести врагов из боя полностью и на совсем чем временно, учитывая, что в игре есть защищённые к оглушению враги, которых оглушать нужно дважды(а умирают они также с одной пули).
[b] 2. Отмычки [/b] - занимают целый слот, а дают пользы меньше чем любой другой предмет. В сюжетных миссиях для них нет применения, нету коротких путей, которые можно открыть отмычкой. Ими можно бесшумно открыть двери и окна, ведущие к дорогим [i] ништякам [/i], но к этим [i] ништякам [/i] итак можно попасть [i] условно бесшумно[/i]: разбив окно или выбив дверь, все враги рядом становятся настороже, но не поднимают тревогу - достаточно подождать на месте 2 хода, пока они не успокоятся и можно проникать внутрь.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная