Rebel Cops
8

Играют сейчас

224 😀     52 😒
75,43%

Рейтинг

Сравнить Rebel Cops с другими играми
$9.99

Отзывы Rebel Cops

Возглавьте отряд копов-оборванцев, взбунтовавшихся против преступной власти, и проверьте, как долго вы сможете продержаться, когда припасов постоянно не хватает, а одна-единственная пуля может стоить вашему бойцу жизни.
ID Приложения970960
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели THQ Nordic
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Стратегии
Дата релиза17 Сен, 2019
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Rebel Cops
276 Всего отзывов
224 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Rebel Cops получил в общей сложности 276 отзывов, из которых 224 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Rebel Cops с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1768 минут
збс
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 750 минут
круто
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1061 минут
good game 8\10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1788 минут
Хорошая пошаговая тактика...понравилась, рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3279 минут
Как This Is the Police 2, только круче. Еще больше пошаговых миссий :) Поднял аптечкой Тедди Уита на ферме, он еще десяток фрагов настругал
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 15 минут
-геймдизайн. душная говнотактика с элементами стелса, реализованная наотшибись. -сюжет. клюквенный дешовый сериал. ~графика. бывало и хуже.
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 73 минут
Внимание! Мы играем не за бывших копов, а за челиков, которые первый раз в жизни взяли оружие в руки, постреляли в тире и пошли на преступников охотиться. 0 метких копов из 0 метких копов
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1152 минут
Любопытная игра в которой разработчики попытались довести до ума тактический режим из This Is Police 2. Проблема в том что главное достоинство игры не лишено недостатков, а из-за ограниченности ресурсов и сохранений это ощущается особенно критично. Иногда очень сложно понять в какой ситуации противник может заметить вашего подчиненного а в какой нет, бывали случаи когда заметив моего копа преступник с невероятной целеустремленности бежал узнавать что же там это за силуэт и более того даже поднимал тревогу за этот же ход, а иногда они не видят копов в упор. В общем, казусов тут хватает, что иногда заставляет загружаться с последнего сохранения по несколько раз и огромные карты на некоторых миссиях ситуацию легче не делают. Самих миссий немного, да и сама игра небольшая, но тем не менее способна иногда удивлять разного рода сюрпризами. Сюжет звезд с неба не хватает, но хорошо играет на саму атмосферу борьбы матерых подпольных копов против могущественной мафии где-то в американской глубинке и тоже может временами удивить. Отдельно хочется отметить очень неплохой саундтрек. В общем достаточно любопытный продукт на пару вечеров. Мне он даже смог моментами потрепать нервишки. Если любите подобные стратегии или хотите почувствовать себя подпольным борцом с преступностью то смело берите. А в остальных случаях боюсь эта игра станет тем пополнением в вашей библиотеке к которому вы никогда не притронетесь
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1329 минут
[h1] Игра хороша [/h1] Но рекомендовал бы игру [u]только[/u] любителям этой серии игр. Потому что у игры есть ряд минусов, недоработок и потому что кроме сюжетной составляющей в игре нет ничего особо нового. Игра ощущается как дополнение ко второй части Копов, которое слишком большое, чтобы быть дополнением, но и слишком маленькое, чтобы быть целой игрой. [b] Расстроила меня механика репутации, которая, честно говоря, бессмысленна. [/b] Репутация в игре влияет только на покупку/продажу снаряжения в магазине и не даёт ничего более, ни концовок, ни какой-либо сложности при прохождении. Разработчиками задумывалось долгое получение репутации на протяжении игры, но получить максимальный уровень репутации можно сразу после 2 миссии, а во всей игре их 9 (помимо дополнительных), если пройти Поместье под чистую и выполнить дополнительные контракты, то после миссии игра предложит вам продать все предметы, стоимостью примерно 6,5К баксов, мы не соглашаемся, заходим в лавку и продаём 6 раз по тыще баксов, отдавая горожанам 50%, и получим около +6 репутации с продажи, а остальные 3-4 мы получим ранее за выполненные контракты. И всё. Поздравляю, теперь вы потеряли смысл в половине контента игры, теперь доп. контракты можно не брать, потому что репутация итак максимальна, а чтобы избежать 25%-ного "налога" на продажу предметов и не терять репутацию, просто продаём все ниже тыщи баксов и выгодные цены в магазине остаются с нами до конца игры. [h2] Насчёт стрельбы: [/h2] [b] 1. Копы не "косые дол****ы" [/b] - те кто считают иначе просто не разобрались в механике укрытий и возможно не покупали ничего кроме револьвера за игру. Потому что любой коп с средним навыком стрельбы и пистолетом(не путать с револьвером) будет попадать в торс с 80-90% шансом, а с любым альтернативным оружием так вообще со 100% вероятностью в любую часть телам в пределах своей дальности. Также, те, кто смотрели бодикамеры настоящих копов, знают, что в реальной жизни копы не стреляют прицельно, а "на поражение" и редко вообще попадают, поэтому я считаю, что шанс попадания, даже для игровой условности, слишком высок. [b] 2. В игре нет смысла стрелять в голову [/b] - стреляя в голову шанс попадания ниже на примерно 20%, а преимущество такого выстрела только от того, что враг умрёт сразу на месте, а не на месте через 3 хода. Когда я начинал играть я ожидал, что наверное стреляя в торс, союзники врагов будут стараться приходить на помощь раненому и поднимать его, но как оказалось в этом нет никакого смысла, потому что враги не реагируют на павшего, товарища и не пытаются ему помочь. Также у врагов, к моему удивлению, нет никаких средств защиты(бронежилетов и касок), поэтому так же нет смысла выцеливать голову. Нет вообще никакого смысла целиться куда либо, кроме тела: в ногу - враг будет отстреливаться, в руку - убежит. Эти нелетальные способы повредить врага не дают преимуществ. Стреляя в тело у вас и шанс попадания больше, и враг не убежит, и стрелять по вам не будет, и шанс его спасти аптечкой останется(в отличии от головы), и если вам на него плевать он также умрёт как и от головы. Резюмируя всё выше сказанное про стрельбу: [b] стрелять НЕ в тело - не имеет смысла, [/b] что огорчает, потому что это можно было бы исправить, добавив "жирным" врагам броню. [h3] Бесполезные предметы [/h3] По моему мнению, в игре есть явно 2 бесполезных предмета: [b] 1. Светошумовая граната [/b] - способна, оглушить группу врагов разом, но самое главное, что и исходит из её названия - она шумная и привлекает врагов. Во время открытого боя враги обычно наступают порционно и с разных сторон, не стоя группами. В тихую она не применима, а в бою я предпочёл бы вывести врагов из боя полностью и на совсем чем временно, учитывая, что в игре есть защищённые к оглушению враги, которых оглушать нужно дважды(а умирают они также с одной пули). [b] 2. Отмычки [/b] - занимают целый слот, а дают пользы меньше чем любой другой предмет. В сюжетных миссиях для них нет применения, нету коротких путей, которые можно открыть отмычкой. Ими можно бесшумно открыть двери и окна, ведущие к дорогим [i] ништякам [/i], но к этим [i] ништякам [/i] итак можно попасть [i] условно бесшумно[/i]: разбив окно или выбив дверь, все враги рядом становятся настороже, но не поднимают тревогу - достаточно подождать на месте 2 хода, пока они не успокоятся и можно проникать внутрь.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла