Loria
1

Играют сейчас

230 😀     45 😒
77,44%

Рейтинг

Сравнить Loria с другими играми
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam

Отзывы Loria

Loria - это дань уважения классике золотой эры стратегических игр, с современными элементами управления и пользовательским интерфейсом.
ID Приложения946660
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Loria
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии
Дата релиза27 Нояб, 2018
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Loria
275 Всего отзывов
230 Позитивные отзывы
45 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Loria получил в общей сложности 275 отзывов, из которых 230 положительные и 45 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Loria с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3853 минут
WarCraft 4 !
👍 : 4 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 101 минут
Я поиграл чуть-чуть, потом глубоко задумался и для проверки (а то мало ли, очень давно его не видел) установил второй Warcraft. Ммм, не, это не проделки памяти, в старый добрый действительно веселее играть. Идея сделать стратегию старой школы не уникальна, а её успешное воплощение, очевидно, требует наличия хотя бы чего-то, что будет превосходить оригиналы. К сожалению, тут Loria не может ничем похвастаться: всё не то, чтобы ужасно (ну, кроме повествования), но и ничего выдающегося я тоже не обнаружил. Хотите баланс и приятную динамику боёв? Warcraft 2. Хотите пусть и неоднородную, но отличную одиночную кампанию? TA: Kingdoms. Любите графику посвежее, здравый механизм поиска пути и возгласы «я есть любить свежие мозги/за Нерзула/нет покоя в наших лесах/вернусь домой — убью военкома»? Warcraft 3.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 127 минут
Не самый плохой клон Warcraft 2 с некоторыми механиками из третьей части. Разработчики проделали отличную работу с артом и музыкой по стилизации. Всё звучит и выглядит как дань любви и уважения ко второй части. Особенно впечатлила работа композитора. Но вот ощущения от самого геймплея... Игре очень не хватает динамики, поэтому быстро становится скучно. Если всё в том же втором варкрафте баллиста одним выстрелом могла положить пяток солдат и они со смешными звуками превращались в кровавые лепёшки, здесь выстрел баллисты сносит едва ли треть здоровья у солдата... Поэтому годятся только для разрушения зданий. Я понимаю, что это мелочи баланса, но из таких мелких деталей складывается общее ощущение. Юниты в Loria скучно дерутся, скучно и медленно умирают и почти не обладают харизмой. Туповатый AI тоже не делает игру интереснее. В общем, рекомендовать можно только совсем упоротым фанатам классических RTS, но Loria уступает им же в качестве. И не потому что вторична, а потому что несмотря на все старания разработчиков у них не получилось наполнить игру мелкими деталями, фразами и моментами, за которые мы любим старые игры. 0/10 взрывающихся овец
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 799 минут
"А что если бы Blizzard в 95-96 пришло бы в голову еще несколько светлых идей, но при этом они бы полностью отказались от морской тематики" - думаю, примерно так переводится название этой игры. И если кого-то так уж замучила ностальгия по второму Варкрафту, то... нет, не лучше - удобнее будет разок пройти Loria. Все-таки очень много есть привычных уже для apm-RTS вещей, которых так не хватает сейчас в Warcraft 2: точки сбора у зданий; рамка, которая бы позволяла за раз выделять больше 9 юнитов; очередь строительства; автокаст у колдунов, герои и прочие мелочи. Плюсом идет то, что каждый, даже самый заурядный мечник может набирать опыт и получать (рандомно!) пассивные способности. Вроде неплохо, но есть пара-тройка обстоятельств, которые будут мешать. Во-первых баги. Рабочие на лесозаготовках частенько тормозят, путаются или замирают - приходится периодически на это отвлекаться. Юниты, проходя мимо какого-нибудь дерева, могут намертво застрять - представьте насколько досадно, если это герой. На уже однажды разведанной карте, можно смотреть сквозь туман войны (хотя может это фича) и прочие неприятные мелочи. Во-вторых: весь набор возможностей только ради двух коротких компаний - мультиплеера нет. И, в отличие от багов, исправлять это поздно и мало кому уже нужно - момент давно упущен, да и сил на поддержание постоянного интереса к мультиплееру сил у разработчиков скорее всего не будет. В третьих Loria, дотошно копируя стиль Warcraft 2, определенно достигает успеха - это всё та же быстрая и агрессивная стратегия, в декорация пряничного королевства приятных ярких цветов (даже музыка очень похожа). Вот только в результате этого у игры совершенного нет своего лица. Нет характера, нет амбиций, нет какой-то идеи, хотя бы какой-нибудь маленькой фишки. Понимаете, я вовсе не требую от маленькой инди-студии много. Наоборот, пусть даже это будет что-то дурацкое - лишь бы свое, чтобы я мог сказать: "Есть тут такая ерунда, которая совершенно черте как работает и такая чушь в результате получается... но, знаете, было бы интересно на это еще где-нибудь посмотреть". А иначе получается так, что мне ни сказать, ни объяснить про Loria ничего нельзя, не обращаясь постоянно к источнику вдохновения для этой игры. Не очень-то это хорошо. В итоге задача по созданию временного лекарства от ностальгии по Warcraft 2, считаю - выполнена. Наверное большего разработчики и не хотели. Плохо, что после принятия пилюли вряд ли кто-нибудь Loria заметит и вспомнит. А те, кто все же вспомнят - сравнивая, найдут тысячу причин (настоящих и выдуманных), объясняющих почему эта игра, так старательно мимикрирующая под старое доброе, в сравнении проигрывает. Причем это проклятие больше всего характерно именно для RTS. P.S.: В очередной раз ною о том, что в стиме нет какой-то промежуточной оценки. Потому что положительно для Loria - много, а отрицательно - мало.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 41 минут
Вк2 была моей первой игрой. Лория играется как вк2, но не хватает чего-то более современного, геймплей прямиком из нулевых, ну разве что удобнее сделано. Есть некоторые разражающие вещи, как например сверх-громкие звуки при выборе некоторых зданий, музыку в настройках нужно выкручивать на максимум, и звуки на 30% чтобы это хоть чуть-чуть равномерно было. Кстати о музыке, она здесь отличная, не хуже чем в оригинале, всем любителям хорошей эпичнйо музыки рекомендую. А вот русской локализации, хотя-бы текстовой, не завезли, не люблю когда разработчики из России так делают(художник в проекте из России). И с одной стороны я хочу чтоб игра развивалась, с другой стороны, не могу рекомендовать брать игру за фуллпрайс. Кто знает, может игра ещё апгрейдниться, хотя судя по уже добавленным юнитам, по-моему проект почти законченный. Пока 7/10, рекомендую брать игру по скидке, желательно большой. Но на 400 рублей контента в игре явно нехватает.
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла