
1
Играют сейчас
230 😀
45 😒
77,44%
Рейтинг
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы Loria
Loria - это дань уважения классике золотой эры стратегических игр, с современными элементами управления и пользовательским интерфейсом.
ID Приложения | 946660 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Loria |
Издатели | Loria |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 27 Нояб, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

275 Всего отзывов
230 Позитивные отзывы
45 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Loria получил в общей сложности 275 отзывов, из которых 230 положительные и 45 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Loria с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3853 минут
WarCraft 4 !
👍 : 4 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
101 минут
Я поиграл чуть-чуть, потом глубоко задумался и для проверки (а то мало ли, очень давно его не видел) установил второй Warcraft. Ммм, не, это не проделки памяти, в старый добрый действительно веселее играть. Идея сделать стратегию старой школы не уникальна, а её успешное воплощение, очевидно, требует наличия хотя бы чего-то, что будет превосходить оригиналы. К сожалению, тут Loria не может ничем похвастаться: всё не то, чтобы ужасно (ну, кроме повествования), но и ничего выдающегося я тоже не обнаружил.
Хотите баланс и приятную динамику боёв? Warcraft 2.
Хотите пусть и неоднородную, но отличную одиночную кампанию? TA: Kingdoms.
Любите графику посвежее, здравый механизм поиска пути и возгласы «я есть любить свежие мозги/за Нерзула/нет покоя в наших лесах/вернусь домой — убью военкома»? Warcraft 3.
👍 : 8 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
127 минут
Не самый плохой клон Warcraft 2 с некоторыми механиками из третьей части. Разработчики проделали отличную работу с артом и музыкой по стилизации. Всё звучит и выглядит как дань любви и уважения ко второй части. Особенно впечатлила работа композитора. Но вот ощущения от самого геймплея...
Игре очень не хватает динамики, поэтому быстро становится скучно. Если всё в том же втором варкрафте баллиста одним выстрелом могла положить пяток солдат и они со смешными звуками превращались в кровавые лепёшки, здесь выстрел баллисты сносит едва ли треть здоровья у солдата... Поэтому годятся только для разрушения зданий.
Я понимаю, что это мелочи баланса, но из таких мелких деталей складывается общее ощущение. Юниты в Loria скучно дерутся, скучно и медленно умирают и почти не обладают харизмой.
Туповатый AI тоже не делает игру интереснее.
В общем, рекомендовать можно только совсем упоротым фанатам классических RTS, но Loria уступает им же в качестве. И не потому что вторична, а потому что несмотря на все старания разработчиков у них не получилось наполнить игру мелкими деталями, фразами и моментами, за которые мы любим старые игры.
0/10 взрывающихся овец
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
799 минут
"А что если бы Blizzard в 95-96 пришло бы в голову еще несколько светлых идей, но при этом они бы полностью отказались от морской тематики" - думаю, примерно так переводится название этой игры. И если кого-то так уж замучила ностальгия по второму Варкрафту, то... нет, не лучше - удобнее будет разок пройти Loria.
Все-таки очень много есть привычных уже для apm-RTS вещей, которых так не хватает сейчас в Warcraft 2: точки сбора у зданий; рамка, которая бы позволяла за раз выделять больше 9 юнитов; очередь строительства; автокаст у колдунов, герои и прочие мелочи. Плюсом идет то, что каждый, даже самый заурядный мечник может набирать опыт и получать (рандомно!) пассивные способности.
Вроде неплохо, но есть пара-тройка обстоятельств, которые будут мешать. Во-первых баги. Рабочие на лесозаготовках частенько тормозят, путаются или замирают - приходится периодически на это отвлекаться. Юниты, проходя мимо какого-нибудь дерева, могут намертво застрять - представьте насколько досадно, если это герой. На уже однажды разведанной карте, можно смотреть сквозь туман войны (хотя может это фича) и прочие неприятные мелочи.
Во-вторых: весь набор возможностей только ради двух коротких компаний - мультиплеера нет. И, в отличие от багов, исправлять это поздно и мало кому уже нужно - момент давно упущен, да и сил на поддержание постоянного интереса к мультиплееру сил у разработчиков скорее всего не будет.
В третьих Loria, дотошно копируя стиль Warcraft 2, определенно достигает успеха - это всё та же быстрая и агрессивная стратегия, в декорация пряничного королевства приятных ярких цветов (даже музыка очень похожа). Вот только в результате этого у игры совершенного нет своего лица. Нет характера, нет амбиций, нет какой-то идеи, хотя бы какой-нибудь маленькой фишки. Понимаете, я вовсе не требую от маленькой инди-студии много. Наоборот, пусть даже это будет что-то дурацкое - лишь бы свое, чтобы я мог сказать: "Есть тут такая ерунда, которая совершенно черте как работает и такая чушь в результате получается... но, знаете, было бы интересно на это еще где-нибудь посмотреть". А иначе получается так, что мне ни сказать, ни объяснить про Loria ничего нельзя, не обращаясь постоянно к источнику вдохновения для этой игры. Не очень-то это хорошо.
В итоге задача по созданию временного лекарства от ностальгии по Warcraft 2, считаю - выполнена. Наверное большего разработчики и не хотели. Плохо, что после принятия пилюли вряд ли кто-нибудь Loria заметит и вспомнит. А те, кто все же вспомнят - сравнивая, найдут тысячу причин (настоящих и выдуманных), объясняющих почему эта игра, так старательно мимикрирующая под старое доброе, в сравнении проигрывает. Причем это проклятие больше всего характерно именно для RTS.
P.S.: В очередной раз ною о том, что в стиме нет какой-то промежуточной оценки. Потому что положительно для Loria - много, а отрицательно - мало.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
41 минут
Вк2 была моей первой игрой. Лория играется как вк2, но не хватает чего-то более современного, геймплей прямиком из нулевых, ну разве что удобнее сделано. Есть некоторые разражающие вещи, как например сверх-громкие звуки при выборе некоторых зданий, музыку в настройках нужно выкручивать на максимум, и звуки на 30% чтобы это хоть чуть-чуть равномерно было. Кстати о музыке, она здесь отличная, не хуже чем в оригинале, всем любителям хорошей эпичнйо музыки рекомендую. А вот русской локализации, хотя-бы текстовой, не завезли, не люблю когда разработчики из России так делают(художник в проекте из России). И с одной стороны я хочу чтоб игра развивалась, с другой стороны, не могу рекомендовать брать игру за фуллпрайс.
Кто знает, может игра ещё апгрейдниться, хотя судя по уже добавленным юнитам, по-моему проект почти законченный. Пока 7/10, рекомендую брать игру по скидке, желательно большой. Но на 400 рублей контента в игре явно нехватает.
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная