Chaos Sector 混沌宙域
Графики
79 😀     17 😒
74,14%

Рейтинг

Сравнить Chaos Sector 混沌宙域 с другими играми
$1.99
$9.99

Отзывы Chaos Sector 混沌宙域

Это стратегическая игра в стиле ретро, в которой вы можете выбрать Северный флот или Пиратов, возглавить своих командиров, управлять многими видами боевых кораблей и роботов и вести войну с флотом и ордой пришельцев противника на галактической шахматной доске!
ID Приложения943810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели ChaosGalaxyStudio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры
Дата релиза8 Окт, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Chaos Sector 混沌宙域
96 Всего отзывов
79 Позитивные отзывы
17 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Chaos Sector 混沌宙域 получил в общей сложности 96 отзывов, из которых 79 положительные и 17 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Chaos Sector 混沌宙域 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 655 минут
Залипает и липнет... очень нудно, управление очень бетонное, руЗке нету.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 676 минут
[h1] UPD[/h1] Пообщавшись с разработчиком игры, решил поменять обзор на положительный. После нашей с ним беседы, в тот же вечер вышел патч, бафающий "Исследование" и "Саботаж", что сделало эти выборы более полезными, а так же был добавлен счетчик ходов, чтобы можно было планировать развитие. Так же он дал несколько пояснений по механике, что так же немного прояснило для меня некоторые моменты геймплея. В общем, очень приятно что есть такие разработчики, которые болеют за продукт и прислушиваются к мнение геймеров, чтобы сделать свою игру лучше. Китайская Галактическая Империя и космосамураи сражаются с ксеноморфами и друг с другом за власть над сектором. There is only war! Звучит интересно? На первый взгляд, да, однако, стоит копнуть поглубже, как начинает вылазить куча проблем... [h1] Понравилось[/h1] [b] Стиль [/b] Тут у создателя игры (да, это всего один человек) все получилось очень круто: персонажи и юниты всех трех фракций обладают своим колоритом и тщательно отрисованы в модном нынче стиле "ретро-пиксель". К тому же игра поддерживает нормальное разверешение, а не идет в богомерзком окошке, как многие подобные продукты. [b]Тактика[/b] Тактические битвы в пиксельном космосе действительно удались. Набор юнитов не очень велик (по 6 на фракцию), однако разнообразен и каждый из них обладает какой-нибудь особенностью, а с ростом уровня получает и дополнительные плюшки (например, у крейсеров появляется щит, блокирующий лучевое оружие). Поле боя скрыто туманом войны, так что противника придется сначала найти, есть препятствия в виде астероидных полей, можно заходить юнитам во фланг и тыл, что дает свои преимущества. В общем, играть в такое приятно и битвы выходят довольно разнообразными. [h1]Не понравилось[/h1] [b] Неинформативность[/b] В игре отсутствует описание абилок юнитов и характеристик пресонажей, при этом у игры нет не то что туториала, а хотя бы какого то мануала, объясняющего механику. [b] Процент попадания[/b] Помните, как все "любили" новый Икс Ком за то, что там солдаты мазали при 80% попадания? Вот тут та же история. Пару раз мой флот нес внушительные потери просто потому что мои юниты не могли не могли зафокусить полудохлую элитку противника, имея 70-80% на счетчике, а она спокойно вваливала им и раздавала доты. А иногда вражина показывает просто снайперскую меткость при 50, а то и вовсе 45 процентах. [b] Читерский АИ[/b] Несмотря на то что игра каждый ход пишет вам, что вражеские фракции что то там делают, они просто получают бафы и юнитов в зависимости от того, насколько хорошо вы развиваетесь и при этом вообще не теряя войска. Вынесли весь вражеский флот в оборонительной битве, напавший на ваш сектор из соседнего? На следующий ход они ни в чем не бывало сидят у себя на родине в полном составе, а у вас один единый пул флота, которым нужно прикрывать все свои планеты. Но рекордсмен по читерству, конечно, биоморфы. У них просто войска априори лучше, чем у остальных фракций. У них есть специальны юнит, который восстанавливает хп бойцам, а у вас нет. Они могут навешивать доты, которые будут коцать вашу боевую единицы каждый ход и все что вы можете сделать это снять ее, чтобы на следующий ход, при попадании, снова получить ее. А про процент попаданий смотрите пункт выше. И, в принципе, ладно, можно тащить на тактике, побеждая рандом и нечестные бафы, но тут мы натыкаемся на следующий пункт... [b]Странные ограничения[/b] За ход вы можете сделать только одно действие, что, мягко говоря, очень мало. То есть и повоевать, и планету улучшить, не получится. Или одно, или другое. Поэтому всякие саботажи и исследования Галактики в поисках ништяков в 90% случаев идут лесом. Тут бы успеть экономику развить, чтобы было на что флот построить и технологии изучить до того как имба ксеноморфы прилетят давать в щи. И вот проходит год местного времени, ты, вроде отстроился, построил звездную армаду и прокачал персонажей. Самое время идти в атаку за Императора, но тут прилетает к тебе космический китайский чиновник на миллиарде кораблей и обвиняет в том, что ты вообще тут страдал фигней, и подати, подлец, не платил. Все, гамовер... [h1]Итог[/h1] Игра выглядела очень интересно, и мне действительно искренне хотелось, чтобы она мне понравилась. Если бы там не было гребаного таймера, и можно было просто отстроиться и победить экономикой, я бы поставил палец вверх, несмотря на рандом и нечестный АИ. Однако после финальных титров, задав себе вопрос хочу ли я пойти на второй круг бешеной гонки, честно ответил нет, что для такого типа игр критично. Так что, увы.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла