Отзывы Valheim
Игра в жанре выживание, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.
ID Приложения | 892970 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Iron Gate AB |
Издатели | Coffee Stain Publishing |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 2 Фев, 2021 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Ukrainian, Dutch, Polish |

16 994 Всего отзывов
14 570 Позитивные отзывы
2 424 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Valheim получил в общей сложности 16 994 отзывов, из которых 14 570 положительные и 2 424 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Valheim с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
11825 минут
В общем и целом: Valheim оцениваю на 8/10, почему собственно так!
+ Плюсы: атмосфера, музыка, кравтинг, чудесные путешествия на лодочке по океану.
- Минус: локация болото- гордится своей особенностью по добыче железной руды в воде, а также локация пепельные земли-бесчисленное количество мобоф, которые физически не дают тебе развиваться...
! Секрет: была найдена быстрая возможность прокачки кинжалов, а именно: ваш тимейт создает скелета с помощью посоха призыва, вы берете кинжал для убийства скота, и просто наносите урон, в результате чего прокачка идет быстрее... скелет не умирает, а повышенный урон кинжала ускоряет процесс прокачки, пользуйтесь!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
71931 минут
Одна из лучших игр в своих жанрах. Провел в ней огромное количество времени(>1000 часов). Неоднократно возвращался в нее, повторно проходил и каждый раз испытывал от прохождения огромное удовольствие.
Плюсы:
1) Прекрасный рандомно-генерируемый открытый мир в стилистике скандинавских мифов с добавлением авторского видения. На данный момент в игре готовы полноценные 7 биомов со своей атмосферой, мобами, ресурсами и довольно уникальным впечатлением от процесса эксплоринга;
2) Интересная боевая система основанная на парировании, перекатах, оглушении и нанесении ударов разнообразным оружием, импакт от которых ощущается очень приятно;
3) Великолепнейшая система строительства, позволяющая многим людям (в том числе и я) реализовывать разнообразные творческие архитектурные порывы в этой игре. Интересная система стабильности, ограничивающая высоту построек и добавляющая некий реализм в процесс;
4) Ненавязчивая система выживания, основанная на баффах от еды, отдыха и погодных дебаффах;
5) Парадоксально красивая пиксельная графика, которая за счет грамотного освещения создает очень сочную картинку;
6) Возможность кооперативного прохождения, переводящая ощущения от игры на совершенно другой уровень;
7) Возможность контролировать многие серьезные недостатки геймплея с помощью изменения модификаторов игры (дроп ресурсов, переносить металлов через порталы). К сожалению большую часть первых прохождений я совершал до введения данный механики, что могло бы значительно улучшить впечатления от игры;
8) Очень демократичная цена. За те деньги, что просят за эту игру, я получил наверно самое большое количество положительных эмоций за весь свой геймерский опыт.
Минусы:
1) Навязчивый гринд ресурсов, заставляющий тебя постоянно бегать между различными шахтами, в которые ты зарываешься на многие часы, разбавляя это едой и ремонтом. Лично я не очень сильно душусь от гринда, но большинство из моих друзей забрасывали игру на стадии болот из-за душной долбежки металлолома. Как и писал выше, этот минус частично был компенсирован при добавлении модификаторов мира;
2) Скучный океан, представленный огромным водным пространством, в котором обитает полтора моба. В результате этого первые плавания могут принести приятные эмоции за счет атмосферы путешествия и сочной картинки, но в скором времени
3) Движок Unity. По большому счету основная моя претензия к движку это ограничение количества объектов, которые ты можешь построить, если у вас как и у меня возникнет желание построить в игре полноценный город, вы наверняка столкнетесь с серьезными лагами и ограничением прорисовки объектов, портящими впечатление от величественного града, который вы возводили;
4) Низкая активность со стороны разрабов в плане выпуска дополнений. Интервалы между крупными дополнениями по полтора года заставляют на долгое время забыть о ней, и не факт что к моменту выхода следующего дополнения ты будешь также заинтересован в ней. Лично меня на момент выхода Туманных земель игра очень сильно утомила, так как играл довольно плотно перед этим, в результате контент обновления в значительной степени прошел мимо меня. Радует то, что осталось последнее дополнение и игра будет завершена.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7032 минут
Valheim — это увлекательная игра в жанре survival, которая переносит вас в мир викингов, наполненный приключениями, исследованиями и, конечно же, гриндом. В целом, несмотря на некоторые недостатки, игра оставляет положительное впечатление и затягивает на долгие часы.
Плюсы:
Кооперативный режим: Игра с друзьями приносит массу удовольствия. Совместное строительство, исследование и сражения с боссами делают игровой процесс более динамичным и интересным.
Уникальный мир: Генерация мира в Valheim впечатляет. Каждый новый заход может принести неожиданные открытия, будь то новые биомы, ресурсы или враги.
Глубокая система гринда: Да, в игре много гринда, но он довольно увлекателен. Сбор ресурсов, улучшение снаряжения и строительство базы становятся настоящим искусством. Вы можете потратить часы на создание идеального жилища или на поиск редких материалов.
Долговечность: Я провел более 100 часов в игре, и это не считая времени, потраченного на пиратскую версию. Valheim предлагает множество возможностей для исследования и развития, что делает его ценным вложением времени.
Минусы:
Рассинхрон: Одной из самых больших проблем является рассинхрон в кооперативе. Это может сильно портить впечатление от игры, когда ваши действия не совпадают с действиями друзей, что приводит к недоразумениям и фрустрации.
Пепельный биом: Пепельный биом разочаровывает. Он кажется недостаточно проработанным по сравнению с другими регионами, и это создает ощущение незавершенности.
Туманные земли: Этот биом также мог бы быть более интересным. Не хватает уникальных механик или врагов, которые могли бы сделать его запоминающимся.
Гринд: Хотя гринд может быть увлекательным, он также становится утомительным. Часто вы будете умирать не от боссов, а от постоянного сбора ресурсов и попыток добежать до своего трупа, что может вызывать раздражение.
Заключение:
В целом, Valheim — это игра, в которую стоит поиграть, особенно если вы любите совместные приключения и не против потратить время на гринд. Несмотря на свои недостатки, такие как рассинхрон и некоторые недоработанные биомы, игра предлагает множество часов увлекательного контента. Если вы готовы к вызовам и не боитесь потратить время на сбор ресурсов, Valheim может стать отличным выбором для вас. Я доволен потраченными 100 часами и не против провести еще 100, исследуя этот мир и строя свои викингские мечты.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7230 минут
очень клевая игра, но хитбоксы это пиздец, какой-нибуть гигант с шпалой ударит, а ты был на другом краю света, и он тебя блять заденет, так-же игра это тупо подготовка к боссам, гриндить придется оочень много. Исследование мира супер класс, но локаций не хватает, их всего 8, для такого большого мира очень мало
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1388 минут
достаточно интересная игра, советую проходить компанией аз 3-5 человек, так веселее. путешествия по морю за ресурсами - отдельный вид искусства
👍 : 4 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2994 минут
Valheim — симулятор викинга, который чаще умирает, чем живёт
Valheim — это та игра, где ты идёшь добыть дерево, но в итоге добываешь могилу. Где каждый новый биом — это квест на «сходи, умри и попытайся вернуть своё добро». Казалось бы, классический сурвайвал с шикарной атмосферой викингов, но чем дальше играешь, тем больше понимаешь: она словно издевается над тобой.
Сложность или искусственные ограничения?
Разработчики, видимо, решили, что настоящий викинг должен страдать. Маленький инвентарь, крошечный переносимый вес, невозможность телепортировать руду через порталы, чудовищный гринд ресурсов — всё это не делает игру интереснее, а лишь добавляет ненужной боли. Хочешь железный меч? Приготовься перетаскивать тонны металла на собственном горбу. Решил построить базу? Будь готов потратить часы на выравнивание земли, которое работает так, будто ты копаешь яму себе же.
Комары, гоблины и смертельная физика!
Биомы в игре — это не просто смена локаций, это экзамен на выживание. Черный лес встречает тебя камнями по голове, болота — ядовитой слизью, горы — волками, которые сильнее самого босса. А затем ты попадаешь на равнины. Видишь крошечного гоблина, думаешь, что разберёшься с ним на раз-два… и в этот момент тебя с одного удара сносит невидимый комар. Туманные земли? Там жуки, которые плюют на твою броню и просто располовинивают тебя. Про пепельные земли и босса который там обитает вообще молчу...
Жить нельзя страдать?
В итоге Valheim — это невероятно атмосферная, но при этом дико неудобная игра. Она идеально подойдёт тем, кто обожает гринд, боль и страдания. Тем, кто готов строить свой дом по закону физики, иначе он развалится. Тем, кто хочет постоянно бегать за лутом, потому что смерть поджидает буквально за каждым углом. Если же вы ищете более сбалансированный сурвайвал, то либо приготовьтесь терпеть, либо ставьте моды и исправляйте игру за разработчиков.
Оценка: 9 могил из 10.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3901 минут
Игра отличная, если конечно не считать что тебя убивают всё и все. То комар ебнет тебя то грейдворфы стаей запиздят вместе с троллем. Особенное удовольствие это плыть 1 час чтобы привести домой руду из другого биома, потому что разработчик решил что через портал руду телепортировать нельзя и так на протяжении почти всей игры, вообщем 10 рейдов грейдворфов из 10.
👍 : 13 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
21957 минут
[h1] Valheim: отличные идеи, зажатые в рамках искусственных ограничений. [/h1]
Valheim — это замечательный сурвайвал, в котором идеально сочетаются исследование и строительство. Игра впечатляет своим графическим стилем и атмосферным саунд-дизайном, погружая в мир викингов. Казалось бы, всё для идеальной игры на месте. Но чем дольше играешь, тем больше замечаешь, что разработчики будто намеренно вставляют тебе палки в колёса. Тут почти каждая механика не просто усложняет тебе жизнь, а делает это максимально раздражающе.
[h2] Инвентарь и грузоподъемность: гениальные решения.[/h2]
В игре у персонажа 32 слота инвентаря. Казалось бы, что этого достаточно. Но 10-12 из них заняты экипировкой (броня, оружие, инструменты и стрелы). Выходишь из дома, а треть инвентаря [b]уже забита[/b], а в оставшиеся слоты моментально попадает случайный хлам: семена, смола, ягоды, шкуры, мясо, камни, дерево. Никаких рюкзаков/сумок или отдельных слотов под броню и оружие в игре нет. То есть получить дополнительные ячейки инвентаря мы никак не можем (без модов). Далее, вы ограничены по весу предметов. Да, это логично, но весовые ограничения смехотворно маленькие, а металлы (в том числе руда) [b]ВЕСЯТ ДОХРЕНА.[/b]
Единственный способ увеличить переносимый вес — это пояс, который можно купить у торговца. Конечно найдите его сперва, а потом накопите золота на покупку. А теперь внимание: пояс занимает слот [b]аксессуара.[/b] А что еще вешается в этот слот? О, всего-лишь важные предметы, которые помогут вам в других поздних биомах! Например, душка с болот, без которой трудно искать серебро, или светлячок, без которого туманные земли — сплошное бельмо на экране. И как вишенка на торте: металлы и руды (а так же ядра суртлинга и некоторые другие ВАЖНЫЕ предметы) нельзя переносить через порталы! Вы любите гринд? Вам придется переть руду на телеге по ужасным дорогам или плавать на корабле, рискуя утонуть с грузом. Причём разработчики ввели возможность перебрасывать металлы через порталы... но только в самом конце игры, когда это уже не нужно! Ну класс, спасибо!
[h2]Сундуки: вам их понадобится слишком много.[/h2]
10 слотов в стандартном деревянном сундуке — это смех. При этом нормальные сундуки открываются на более поздних стадиях игры, но требуют ресурсы, которые нужны для крафта оружия и снаряжения (армированный сундук 24 слота, сундук из черного металла 32). А сундуков нужно просто [b]ТОННЫ,[/b] потому что инвентарь маленький, переносимый вес крошечный, а ресурсов требуется очень много. В итоге на базе ты чувствуешь себя не викингом, а скорее кладовщиком.
[h2]Крафт и грейды: готовьтесь гриндить.[/h2]
Создание оружия и брони — это нормально, я это даже приветствую. Но вот их улучшение превращается в ад. Например, чтобы прокачать железный меч до максимального уровня, нужно 80 железа. Для этого вам нужно перенести около 800 единиц веса на собственном горбу до плавильни. Это в 2,5 раза больше, чем может носить персонаж!. Давайте возьмем другой пример — меч грейдом пониже, бронзовый. Для его крафта и полного грейда нужно 32 бронзы. Вроде бы не много, да? Но бронза производится из меди и олова по соотношению 2 к 1. То есть нам нужно 64 меди и 32 олова, а это почти 900 единиц веса нужно будет перенести у себя в кармашке до плавильни! При максимальной грузоподъемности персонажа в 300!!! А ведь железо потом нужно будет добывать в болотах, таскать его пешком или на корабле... и всё это ради каких-то +7 к урону?
Представляете сколько беготни туда-сюда вам предстоит? И так абсолютно со всеми металлами. Любой грейд требует чудовищного количества ресурсов, растягивая игровой процесс до абсурда. Разработчики явно решили, что игроки не должны получать удовольствие, а должны страдать.
[b]Разбор предметов? Да не, сжигайте их к чертям.[/b] Вам больше не нужна старая дубинка, топор или кирка? Разберите их на ресурсы. А, стоп, нельзя? Можно только уничтожить? Да и то, только если вы скрафтите специальную постройку. Окей... логично... наверное.
[h2]Выравнивание земли — настоящее испытание.[/h2]
Хотите построить красивую базу? Будьте готовы к тому, что выравнивание земли — худшая механика в игре. Оно работает ужасно криво, требует кучу времени и [strike]нервов[/strike] стамины, а идеальной ровности добиться очень сложно. Каждый раз, когда ты пытаешься сделать ровную поверхность, игра будто издевается над тобой. А так же, как по мне, генерация ландшафта в игре через чур холмистая, что тоже наваливает проблем. Если бы механика выравнивания работала лучше или хотя бы была возможность проще находить более ровные участки для строительства, это сильно упростило бы процесс и сделало бы игру менее раздражающей в этом аспекте. Особенно учитывая, сколько времени и ресурсов уходит на выравнивание. Особенно сильно в этом плане напрягает постоянная нехватка стамины. О, кстати о ней.
[h2]Стамина, которая кончается моментально, восстанавливается вечность.[/h2]
Стамина в игре расходуется на всё: бег, прыжки, плавание, перекаты, атаки, стрельбу из лука, блок, строительство, выравнивание земли, работу в огороде и много еще на что.
Идея классная, но баланс — тихий ужас. Стамина тратится [b]КАТАСТРОФИЧЕСКИ[/b] быстро и восстанавливается очень медленно. Да, в игре есть бафф бодрости, который ускоряет её реген, но максимальная длительность этого баффа около 30 минут. Если комфорт минимальный, то он длится... [b]ВОСЕМЬ[/b] минут. При чём есть куча дебаффов, которые режут реген (например холод и сырость). В итоге ты постоянно выдыхаешься, что замедляет твоё развитие. Любая активность превращается в мучение.
[h2]Еда: вечный голод — вечная проблема.[/h2]
Да, в игре из-за голода вы не умрете, но еда дает временные бонусы к ХП и стамине. Мне нравится эта механика, но проблема в том, что эффект быстро ослабевает. Вот ты наготовил себе стак мяса, покушал, пошел делать дела. Спустя 10 минут эффект от мяса ослабевает на столько, что ты вынужден съесть еще. А потом еще и еще. В итоге ты вечно голоден, вечно жрешь и постоянно добываешь новые продукты, потому что старые кончаются быстрее, чем ты успеваешь вздохнуть. Да продлите вы эффект от еды, ей богу, 20 минут это катастрофически мало.
[h2]Кузницы, верстаки и плавильни: зачем их столько?[/h2]
Ты доходишь до нового биома, у тебя появляется новая кузница/верстак/плавильня... но старые по прежнему нужны!
Новая плавильня выглядит круто, но не может переплавлять медь, олово и железо, только черный металл и огнеметалл. Почему? Какого черта? Новая кузница не заменяет старую, а просто становится дополнительной. Почему бы не сделать один универсальный плавильный агрегат? Новый верстак? Да, но старый тоже остается, потому что без него старые рецепты недоступны. В итоге у тебя база превращается в какой-то завод, заставленный разными станками и печками.
[h2]Итог.[/h2]
Valheim — это игра с потрясающей атмосферой, но чудовищно неудобными геймплейными решениями. У игры огромный потенциал, но вместо того чтобы сделать её сложной, разработчики сделали её попросту неудобной. Здесь слишком много лишних ограничений и искусственного усложнения: маленький инвентарь, ограниченный переносимый вес, невозможность переносить руду через порталы, бесконечный гринд, неудобные сундуки... Всё это не делает игру интереснее, это просто раздражает. Да, можно отключить рейды мобов, можно включить перенос руды через порталы, но почему я должен вручную исправлять неудобства, которые были добавлены в игру намеренно?
Если вам нравится страдать, эта игра для вас. Если нет — готовьтесь терпеть жесточайший гринд или ищите моды, которые исправят глупые ограничения. Игра предлагает вам стать викингом, но вместо боёв и приключений ты большую часть времени проводишь, таская руду, копаясь в сундуках и страдая от перегруза.
👍 : 122 |
😃 : 16
Отрицательная
Время игры:
5448 минут
Я наиграл не так много часов, но уже повидал ад. Valheim - это когда идешь за деревом, умираешь, идешь пофармить на болото, умираешь, идешь на равнины, умираешь от комаров, идешь за своим лутом, снова умираешь... и так 10 раз (в основном на болотах и равнинах). Увидел одного фулинга, готовься наткнуться на разведывательную банду в количестве 5 огурцов, но самый лучший друг на равнинах — это всё-таки комары: их нежное жало, которое может убить за один укус, и их размер, из-за которого сложно попасть — лучшее комбо. Отличная игра! 9 могил из 10
👍 : 34 |
😃 : 12
Положительная
Время игры:
25058 минут
Игра класс,если не считать что тебя ебут каждый раз как ты переходишь на новый биом особенно запомнились комарики как дроны шахиды которые летят в тебя и уёбывают тебя на половину хп ,и замечательный биом туманные земли где видно только на 5см вперед себя и замечательный ландшафт где ты просто ходишь по стенам,надеюсь разрабы живут в таком же биоме,всем советую
👍 : 177 |
😃 : 21
Положительная