Valheim
Графики
20 019

Играют сейчас

471 451 😀     28 377 😒
93,47%

Рейтинг

Сравнить Valheim с другими играми
$19.99

Отзывы Valheim

Игра в жанре выживание, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.
ID Приложения892970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Coffee Stain Publishing
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ
Дата релиза2 Фев, 2021
Платформы Windows, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Ukrainian, Dutch, Polish

Valheim
499 828 Всего отзывов
471 451 Позитивные отзывы
28 377 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Valheim получил в общей сложности 499 828 отзывов, из которых 471 451 положительные и 28 377 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Valheim с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 6884 минут
Уже 90 часов играю в кайф 30 из них это строительство а 20 это фарм все остальное это плавание и убийство боссов уже на туманных землях. Всем советую поиграть в игру первые 3-4 босса вы пройдете легко а дальше все только сложнее советую и вам поиграть в эту игру ведь она затягивает своими механиками ))
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6808 минут
отличная игра! Жаль что мало кто про неё знает. В любом случае советую к покупке. Советую начиная с матери усердно готовиться к боссфайтам. Удачи в игре!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 38339 минут
Игра в своё время погружала в себя с ног до головы и мы не замечали как пролетает время, к сожалению, разработчики выпускают обновы примерно как в ruft (игра, которую давно уже забросили). Очень жаль, что разрабам плевать на игроков, которые купили этот шедевр и выпускают раз в 3 месяца "обнову", где они меняют заголовок будущих новостей, полный треш.
👍 : 10 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2359 минут
абсолютно не жалею потраченных денег на игру, это шедевр, в полтора гигабайта вместить столько контента, такую красивую графику, красивый мир, в голове не укладывается. Ещё игра отдаленно напоминает террарию. Есть много гринда, духоты, но это не мешает игре быть прекрасной, для меня атмосфера игры открылась только в соло, в пати нет такого удовольствия от игры
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 834 минут
Эта игра вызывает множество эмоция потому как тебя ебут все: комар, зомби, троли, гоблины, деревья, дворфы, гремлины которые собираются огромным табром и им абсолютно похуй на то что у тебя вкаченная броня оружее и много хп. Ставлю этой игре 10 из 10 просто топ сорвал голос, болит голова и гланды но в основном очко которое разогревается до невьебических темпиратур
👍 : 9 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 4922 минут
Катапульта > вся игра Ты не викинг, если пытаясь сломать катапульту, не запускал своё оружие последнего тира, с максимальной прокачкой, прямо [strike]наху[/strike] в хельхейм, чтобы потом искать его часами... 8 загаженных рудников в blyaдском тумане из 10 (2 так и не нашли)
👍 : 11 | 😃 : 9
Положительная
Время игры: 28096 минут
Дни текли медленно, словно смола по сосне, сплетаясь в узор из ударов топора, треска костра и вечного шелеста ветра в высокой траве. Та первая жалкая стоянка у валуна, где я дрожал от холода и страха, постепенно обрастала стенами. Крепкие бревна, срубленные моим зазубренным кремниевым топором, поднимались все выше и выше. Плотно уложенный дерн на крыше заменил протекающие ветки, а вокруг вырос частокол из острых, как клыки, бревен. Это место стало моей маленькой твердыней в бескрайнем море лугов. Ещё рано было называть это место крепостью. Я пока не понимал как правильно обрабатывать камень, чтобы достаточно укрепить мой новый дом. Но для меня это уже стало опорой, моим укрытием. Внутри пахло дымом, смолой и дубленой кожей — запахи тяжелого труда и малой победы. Дым от очага наконец находил дорогу через дыру на крыше, и не висел больше едкой пеленой. Кровать, укрытая шкурами, обещала сон, а сундук хранил жалкие пожитки. Каждая обновка вырывалась у мира когтями, словно в борьбе с судьбой. Кожаные доспехи я вываривал часами в золе и жире оленя, пытаясь сделать их хоть чуть тверже, хоть каплю прочнее против грейлинговых когтей. Кремниевый топор и нож я точил до звенящей остроты о гладкий, мокрый камень у ручья, пока пальцы не сводило от холода. За частоколом все так же шаркали и булькали грейлинги. Их скрежет по дереву кольев сливался с вечерним ветром, назойливо напоминания, что покоя нет. Я стал крепче, сильнее, но мир не сбавил хватку. Эта ложная броня из наработанной силы толкнула меня к опушке Черного Леса. Его стена из древних, корявых сосен, вечно окутанная сизым сумраком, манила, словно бездна. Что там, за краем света? Облаченный в дубленые шкуры, с топором, острым как зимний ветер, и грубо сложенным луком за спиной, я чувствовал себя охотником, а не дичью. Сделал шаг. Еще один. Глубже, чем когда-либо осмеливался. Воздух сгустился мгновенно — тяжелый, ледяной, пропитанный гнилью хвои, влажной землей и чем-то древним, оцепеняющим. Свет лугов умер у первых стволов. Тишина обрушилась гнетущим саваном, звенящей и настороженной. Каждый хруст подошвы по валежнику грохотал в этой тишине. И тут я услышал. Глухой, сокрушающий стук, словно били в гигантский барабан, зарытый в землю. Тхум. Тхум. Тхум. Ритмично, неотвратимо. Сердце забилось, как пойманная птица. Я прилип к шершавому стволу сосны, скользнул взглядом. Оно было синим. Небесно-синим, ядовито ярким в монохромном мраке леса. Тролль. Живая гора плоти и ярости. Его дубина — целое дерево, обрубленное и страшное. Он стоял спиной, методично вколачивая оружие в скалу. От каждого удара, сотрясавшего землю под ногами, летели осколки камня. По спине пробежали ледяные мурашки. Мои тщательно вываренные кожи, мой острый до крови кремень — все это вдруг сморщилось до размеров детской игрушки перед этой нечеловеческой мощью. Мысль о битве показалась безумием, глухой насмешкой. Только одно — бежать! Я отполз, сливаясь с тенями, а потом рванул прочь, не оглядываясь, пока грудью не врезался в знакомый запах луговых трав под холодным, серым небом. Дышал, выплевывая легкие. Черный Лес? Нет. Не моя битва. Не сейчас. Возвращение к загону было словно падение у огня после долгого перехода. Я тут же окунулся в воспоминания о моих животных. Всё началось с раненого кабана, который отбился от сородичей. Вместо того чтобы пустить стрелу, я, скрипя зубами от боли в растянутых мышцах, сколотил грубый загон из кольев и втолкнул туда раненое существо. Бросил горсть найденных грибов и кореньев. И он… не убежал. Потом прибился второй. Теперь их было трое — глупые, хрюкающие, вечно голодные. Но в их простом существовании, в доверчивом тыканье мокрым носом в ладонь за едой, в тепле их шкур — была странная, животная ясность. Кормежка, починка прогрызенных кольев — это был ритуал, затягивающий, не хуже теплых ванн. Напоминание, что не все зубы и когти тут только у них. Пока ты кормишь, все кажется проще. Запах кабаньего навоза, прелого сена и дымного очага сплелись в один — запах домашнего очага, пусть и хрупкого. Именно во время одной из таких вылазок за свежими грибами я снова наткнулся на каменный круг. Место моего первого пробуждения, первого ужаса. Теперь оно казалось лишь точкой на карте прошлого. Медленно я обошел знакомые, замшелые валуны, и взгляд зацепился за плоский камень у самого подножия нависающего валуна-исполина. На нем — резьба. Странные, угловатые символы, вросшие в камень, как шрамы. Рунный камень. Похоже я его не заметил, когда был ослеплен холодом и паникой. Любопытство вспыхнуло, словно искра на сухом мху. Я присел на корточки, почувствовав холод земли через тонкую кожу штанов. Медленно протянул руку. Ладонь легла на шершавую, холодную поверхность. Пальцы скользнули по вырезанным линиям, ощущая каждый скол, каждую неровность векового камня. Мир погрузился во тьму. Внутри головы вспыхнули образы: знакомые, бескрайние волны лугов, но вдалеке — странный, зубчатый силуэт на горизонте. Плато. На нем — нагромождение зубчатых камней, поросших седым мхом, грубо сложенных в арки, что казались воротами в иной мир. И на самой вершине, высеченная из скального сердца, — статуя. Олень. Но не мирный пастух полей — древний владыка, дух первозданной ярости. Ветвистые рога — острия копий, готовых пронзить небо, поза — немой вызов всему сущему. Эйктюр. Это слово родилось в моем сознании как давно забытое имя. Видение длилось миг, но врезалось в память огнем. Руна под пальцами словно пульсировала ледяным током, а затем — наступила пустота. Я рванул руку назад, будто коснулся раскаленного железа. Сердце колотилось, выпрыгивая из груди. Ворон? Его не было. Лишь ветер шелестел сухой травой, да солнце бледным пятном маячило в сером небе. Но знание осталось. Глубоко в костях. Не в сторону леса, полного ужасов, а вглубь знакомых, казалось бы, лугов. К тому плато. Зов шел отсюда, из самого сердца земли, что меня приютила, хоть и терзала. Образ синего тролля, его сокрушающие удары, жили под кожей, холодным страхом. Мой дом из бревен и дерна, мои хрюкающие питомцы, тепло очага — всё звало остаться, спрятаться. Но видение алтаря, каменного владыки, не отпускало. Это было не просто место — это был ключ. Причина моего падения сюда. То, что даст настоящую силу. Игнорировать? Значит навеки остаться дрожащим зверем в дубленой шкуре, за частоколом, который однажды не сдержит того, кто придет из мрака — большего, сильнее чем грейлинги. Я вдохнул полной грудью, воздух пах травой и дымом. Крепче сжал рукоять кремневого топора. Взгляд скользнул по знакомым бревенчатым стенам, по загону, откуда доносилось довольное похрюкивание. Потом я повернулся лицом к просторам, туда, где ждал каменный зверь. — Ладно, Эйктюр, — прошептал я. И в тишине лугов его голос прозвучал твердо, без дрожи. — Пойдем познакомимся.
👍 : 25 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 974 минут
Отличная игра для тех кто обожает невероятную пенитрацию ануса дубинами гремлинов и тролей, а также пихание конусоподобных стрел в рот скелетами в подвешеном состоянии в цепях в зассаных портках с порваной сракой и камнем в сраке
👍 : 22 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 695 минут
Качался 10 часов, замаксил бронзовую броню, бронзовый топор, зареспавнил повозку, в надежде нормально пофармить медь и олово, но все равно был изнасилован 3-х метровым троллем с деревом в руке, и волосатым толстым членом между ног
👍 : 35 | 😃 : 10
Положительная
Время игры: 3774 минут
[h3] [b] Начали за здравие, а кончили за упокой. [/b] [/h3] [b] Начну с того, что мне больше всего понравилось, и то, ради чего в игру стоит поиграть. [/b] [b] Система строительства: [/b] это достаточно уникальный опыт, где тебе нужно балансировать между красотой, удобством использования, прочностью и обороноспособностью. Лично я не встречал ничего подобного в других играх и получил море удовольствия, стараясь спроектировать идеальный во всех смыслах дом... нет... НЕПРИСТУПНУЮ КРЕПОСТЬ, с большим причалом для ДРАККАРА!!! [b]Добывание ресурсов и их транспортировка:[/b] это действительно незабываемый опыт, когда ты убегаешь по холмам и лесам с груженой телегой от тролля, который сзади тебя разносит весь лес в щепки... Топ! [b]Мелкие фишки:[/b] кто был убит поваленным деревом твоим тимейтом? А кто тупил полчаса, почему ты задыхаешься в доме из-за костра и что тебе делать с ним? Вот такие мелочи и привлекли многих. [b]И тут разработчики решили наказать игроков, только непонятно за что... [/b] Сложность в игре всегда была высокой, но ты всегда мог адаптироваться к ней, разбирался в готовке, искал какие бафы есть и какие тебе нужны там, куда ты держишь путь... В общем, через некоторое время ты находил решения, используя механику игры. И тут случились пепельные земли... [u]Просто! Идите! На*ер! [/u] Нет, серьезно, это просто пиз*ец, а не сложность... [b]Тем, кто любит боль, рекомендую. Остальным сочувствую, [u] ведь в игру всё же стоит поиграть. [/u] [/b]
👍 : 43 | 😃 : 9
Положительная
Загрузка файла