Отзывы Element Space

ID Приложения887370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Inca Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры
Дата релиза14 Фев, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America

Element Space
287 Всего отзывов
160 Позитивные отзывы
127 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Element Space получил в общей сложности 287 отзывов, из которых 160 положительные и 127 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Element Space с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 747 минут
Игра могла бы быть не плохой, если бы не зависание во время миссий. При отсутствии сохранения в бою заставляет переигрывать весь бой, что очень сильно раздражает. P.S. Навык "наблюдение" вообще не работает, герои просто не реагируют на врага.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1055 минут
XCOM - Enemy unknown - знаковая игра, определившая лицо жанра, похоже, что уже на десятилетие вперёд. И Element: Space предлагает ещё одну вариацию на тему боевой системы, которую придумали в Firaxis. Действие происходит в отдалённом будущем, где на просторах трёх звёздных систем раскинулись несколько крупных государств. Судя по описаниям этих стран - будущее не шибко светлое. В "типа США" лютуют бандиты, в Славянском союзе - угрюмый авторитаризм и принудительный труд, а наследники нынешних южноамериканских стран не смогли избавиться от фавел даже в век межзвёздного хайтека. До кучи ещё и галактическая война только что отгремела. Играть предстоит за капитана Кристофера Питема, имя которого опорочила некая зловещая тайная организация под названием "Буря". И теперь капитану нужно доказать, что он ни в чём не виноват, и что Буря готовит что-то страшное. Игра, в сущности, состоит из цепочки заданий, каждое из которых представляет собой один или несколько боёв. Поначалу побеждать нетрудно, но через несколько миссий становится тяжеловато. От одного из заданий пришлось даже отказаться, и пойти на другое, потому как уж больно тяжко выходило. Правда, это всё ненадолго: ещё пару вылазок спустя наши бойцы прокачиваются настолько, что без особых осложнений раскладывают трёхкратно превосходящего противника. В промежутках между вылазками тусуемся на звездолёте, где можно пообщаться с напарниками, раскидать очки прокачки и выбрать, какие гнусные делишки Бури будем пресекать дальше. Ещё требуется следить за нашей репутацией. В зависимости от того, какие задания выполнять, и к какой из четырёх идеологий склоняться в диалогах, растёт доверие к нам со стороны тех, или иных, государств и напарников. Всё это скажется в финале, хотя я не уверен, можно ли с концами всю репутацию себе завалить и проиграть из-за этого. Игра довольно короткая, что и хорошо, потому что достаточно быстро начинает себя исчерпывать. Но в целом воевать интересно, сюжет нескучный, в конце даже что-то масштабное показывают. Разработчики явно делали расчёт на несколько прохождений с разными напарниками (за одно прохождение всех возможных взять нельзя) и поддержкой разных государств. По-моему, игра всё же не настолько захватывающая, но один раз посмотреть можно.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 838 минут
зря не прислушался к плохим отзывам! :( очень много багов! постоянно "улетают" непонятно куда персонажи после активации спец.способностей! а после теряется целый ход на то, чтобы вернуть героя в строй! и даже противники (ИИ) глючат! Разарабы перемудрили со сложностью в игре, из-за чего приходится часто перезагружать уровень... но при этом на 3-4 раз игра просто перестают загружаться
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 587 минут
Начнем с того, что для любителей тактических игр, нет никакой сложности, даже в так названном режиме "выживания", AI бесконечно туп и не использует представившиеся возможности - нанести максимальный урон игроку. Ну и личная проблема, из-за непонимание, что дает "отношения ко фракциям", первое прохождение окончено, по велению сюжета(которого нет, но пытаются), а не боев. Нету хороших отношений со всеми фракциями по окончанию опр. количества миссий - рестарт. Велико. 4/10 , Unity плохо подошло к тактическим боям в данной игре.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 728 минут
Игра прекрасна! Да, по факту это дешевый клон X-COM, но в нем столько души, столько геймдизайна! Посудите сами, за 50 рублей я приобрел игру, в которой: - стандартная механика X-COM - необходимость балансировать между фракциями - необходимость балансировать между напарниками - прокачка персонажа - прокачка оружия - отличная история (да, да! Простенькая, но я проникся) - отличная музыка! - довольно глубокий лор Минусы, конечно,тоже есть, потому что это игра за 3 копейки: несколько раз видел критические баги, локации в неважных миссиях всегда повторяются. Но! Игра реально сделана с душой! Это не тупая поделка за доллар, каких в Стиме куча... это намного больше! Не понимаю тех, кто ставит минусы игре :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1567 минут
игра хорошая не смотря на казалось бы простую боёвку, получилась достаточно интересной и увлекательной. Игра нуждается в доработке: 1. периодически зависает игра на миссиях 2. оооочень часто виснет на последней миссии с компьютером когда "матричные тени" становятся в наблюдение. très bon jeu, mais doit être corriger 1. parfois bug durant les mission surtout quand l'ennemi tombe en vigilance 2. très très souvent bug pendant dernière mission avec ordinateur principal quand "l'ombre de Matrix" tombe en vigilance
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 332 минут
В который раз сажусь за игру, в который раз выключаю в бешенстве, злобе, ненависти к разработчикам. - сохранений нет (почему? это трудно сделать в 2019 году?) - очень медленно - разговоры, сценки, анимация боя врагов, и это нельзя промотать. (трудно сделать промотку сцены по клику?) - игра НЕЧЕСТНАЯ. Это пожалуй бесит больше всего. Тебе дают трех жалких солдатиков, а противников 6-10-15. Кроме этого противники читеры - один вешает всем щиты. Второй коцает того, кто по нему стрельнул в ответ (а потом еще и ходит в свой ход). У третьих щиты висят с двух сторон. А у тебя 1 аптечка на все бои. И нет сохранений, напоминаю. Это так невероятно сложно, сраный хардкор ради хардкора. Это в итоге выливается в потраченное время - ты можешь 2 часа тужиться и все равно не пройдешь миссию, надо будет переигрывать. Ради чего? - в игре ничего нет. Нет сюжета. Нет свободы перемещений (ни в космосе, ни на уровнях). Нет лута, сбора предметов. Нет выбора. Нет сторонних квестов или нсп. Ты просто бежишь от одного боя к другому по коридорам. - баги... Противники стреляют сквозь стены. Интерфейс зависает и нельзя стрельнуть. Тебе показывает что ты стоишь за 100% укрытием, но противки стреляют по тебе запросто. Очень жаль. У игры есть потенциал, но сейчас прохождение - это страдание просто так, чтобы ты пострадал.
👍 : 13 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 126 минут
В настоящий момент игра полностью не играбельна. Частые зависания игровых сцен , особенно при использовании навыка наблюдения . Стандартный навык для игр такого плана, что может быть проще вы даете своему бойцу задание смотреть в определенный сектор после окончания своего хода , и если там появляться противник ваш боец ведет по нему огонь. Но эта игра в 50% случаев на этом навыке зависает . Т.е в тот момент когда ваш боец заметил врада и должен начать по нему стрелять больше ничего не происходит. Даже меня вызвать нельзя только завершения процесса помогаем выйти из игры. И вам придеться начинать все сначала боя т.к привычных сохранений тут нет, есть только 1 автосейв. Я вообще не понимаю что за мода отнимать у игрока возможность сохрянятся в ручную ? Хотите сделать игру хардкорной пожалуйста, запретите сохранения во время боя что бы небыло желания делать сейв перед каждым решающим выстрелом. Игра обсолютно не реиграбельна т.к счетчик ходов в конце боя дает понять что есть только 1-2 тактики которые выигрышные на этой карте боя . Игра имеет потенциал, надеюсь допилят патчами только по этому не вернул сразу
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 785 минут
Игра оставила не однозначные впечатления. Боевка интересная (а игра по сути вся состоит из боевки), но сложность несколько скачет. В какой-то момент бои становятся довольно сложными, но по мере прокачки навыков, ближе к концу игры становится довольно просто. Противники складываются пачками, а их численное превосходство уже не играет роли. Элементы прокачки репутации с фракциями вроде интересны, а вроде и не нужны совсем, так как игра очень короткая. Я по мере прохождения старался прокачивать репутацию с разными фракциями, в итоге к концу игры у меня не было friendly ни с одной. Так же миссии и карты одной фракции могут повторяться, что печально. В остальном - нормальный нишевый середнячок, стоящий своих денег. 6.5\10
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 51 минут
[i]Я люблю игры с пошаговыми боями. За то, что игра тебя никуда не гонит, ты можешь подумать о следующих шагах, да и вообще играть спокойно и размеренно, отвлекаясь от экрана на посторонние вещи, без риска проигрыша. Моя склонность делать быстрые выводы о качестве игры по первым впечатлениям, часто встречается "в штыки" людьми, которым довелось ознакомиться с быстрым отзывом. Но лично мне этого времени достаточно, чтобы понять буду ли я еще тратить время на эту игру.[/i] [b]Понравилось:[/b] - Дизайн, все такое футуристичное и необычное. - Космоопера про спасение мира от козней злобной организации. - Пошаговые бои из xcom. - RPG-составляющая с вариантами ответов и возможностью отыгрывать роль. У тебя в команде будут разные персонажи и это будет влиять на события в игре. [b]Не понравилось:[/b] - Этой игре еще рано выходить из Early Access. Баги правятся патчами, но они есть. В первой миссии, в самом начале, что-то произошло и у мадам, которая зовет гг "салагой" вдруг начала топорщиться юбка, будто у нее под ней пристегнут страпон поражающих воображение размеров. Дверь, в которую по идее надо выйти... Я тыкал в нее мышью, но этого не происходило... В итоге я отвел троицу подальше от двери и потыкал мышью еще... Они таки вышли. Заставка на движке, где хрен с ними с диалогами, которые не озвучены (они правда не озвучены или это глюк такой у меня?!), так там еще в чувака стреляют из пушки бесшумно. Местами графика подлагивает... хотя вроде нечему. - Не озвученные диалоги и диалоги между миссиями. В миссии это подается, как заставка на движке, в полной тишине на экране появляется текст, который надо успевать читать (меня это прям взбесило, я не успевал иногда, т.к. отвлекался от экрана) и иногда предлагается развилка и ты выбираешь варианты ответов (которые добавляют тебе очков склонности). Между миссиями это выглядит, как в jrpg когда нам показывают крупное изображение персонажа и пишут рядом текст... при этом дают возможность нажимать Enter, чтобы читать дальше. У меня один вопрос. Почему нельзя было сделать все диалоги так, как диалоги между миссиями?! Выглядело бы органично, можно было бы какую-то постановку делать. - Больше всего не понравились бои. Почему? Потому, что баги починят, а диалоги - важная часть геймплея, но не самая важная. А вот бои... Не буду касаться спец. способностей, остановлюсь на базовой механике. Если персонаж скрывается за укрытием, то попасть в него, а не в укрытие можно только зайдя сбоку или сзади, в противном случае мы сносим здоровье укрытию. По началу это мне даже нравилось, а потом я встретил что-то вроде босса. Оно бегало по всей карте и пряталось за укрытиями и это жутко бесило, т.к. его надо было догонять и стрелять, а оно оооочень далеко бегать умеет. Кароче, именно этот бой меня взбесил и заставил почитать отзывы и обсуждения... дальше будет хуже. Люди встречают баги не дающие пройти игру и борются с тупыми сложностями. Можно конечно подождать в надежде, что ее допилят, но они могли продолжать называть это Early Access, а не Release.
👍 : 21 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла