Отзывы Ministry of Broadcast

Ministry of Broadcast — однопользовательский платформер с кинематографичным сюжетом, в котором атмосфера в духе «1984» Оруэлла сочетается с элементами реалити-шоу. Страна разделена Стеной. Чтобы пересечь ее и воссоединиться с семьей, нужно выиграть в реалити-шоу, транслируемом правительством Режима.
ID Приложения874040
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PLAYISM, Hitcents
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза30 Янв, 2020
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian, Czech, Italian

Ministry of Broadcast
2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Ministry of Broadcast получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 811 минут
атмосферно, юморно, местами головоломно. очень радуют всякие милые мелочи, типа отрисовки примятой прически при прыжке в невысоком коридоре
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 371 минут
Управление неприятное Графика приятная Сюжет интересный Концовка странная
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 509 минут
[h1]Обзор игры Министерство [strike]п*здежа[/strike]трансляции[/h1] Скажу сразу, я большой любитель разного рода платформеров, которые в наше время плавно перекочевали из сегмента AAA-игр в инди чуть меньше, чем полностью (дpoчильни от Nintendo не в счёт), и увы, пока что мы наблюдаем относительный закат 2d-игр, что, в общем-то и позволит мне вынести объективные суждения о данном продукте. Не буду дальше тянуть со вступлением, поехали! [b]Общая канва и сеттинг[/b] Графон сегодня не разбираю по понятной причине, ограничусь тем, что рисовка вполне годная, а с производительностью проблем не возникает. Создатели игры окунают нас в мир а-ля "1984", где Кровавая Гэбня бдит, свободомыслие запрещено и так далее. На ум сразу приходит статичный, как какой-нибудь фнафец, Papers, Please, запавший всем в душу; немного подумав, можно вспомнить и отечественный продукт (sic!) Beholder, являющийся эпик вином и представляющий собой стратегию не в реальном времени. Было ещё over 9000 игр с похожей тематикой, в том числе и "Not for Broadcast", вышедший в то же время, что и сабж, но вернёмся к нашим баранам. Главный герой - просто мечта Дениса Карамышева, самый душевный персонаж игры. Его, как рыжего, постоянно гнобят: отбирают ботинки, заставляют бегать по каким-то камерам, убивать людей, в общем, шик. Сюжета, как вы понимаете, здесь нет: есть некий скелет, на который не очень умело набросали мяса, но не торт, в общем. Хотя пару интересных твистов вы, возможно, и откопаете. Но все мы понимаем, что игру делали не для художественной ценности, а just for lulz, и это даже не шутка: авторы постоянно стебутся над сеттингом, над ГГ, над собой, над игроком... Честно признаюсь, запуская игру, даже не мог подумать, что узнаю две новых шутки про мамку (моралфаги негодуэ!!111!), чего уж говорить про эпизод с "побегом из Шоушенка", с которого я тупо ржал, как конь, но куда веселее здесь чёрный юмор. Отдельно доставляет тот факт, что при каждой вашей смерти к вам будет прилетать ворона и насмехаться над вами, задевая и без того растерзанное самолюбие, а в ранних билдах при каждой перемене религии раздавался громкий закадровый смех (сейчас невозбранно выпилено, аминь). Кстати, о смертях.... [b]Мы сделаем свой гейплей, с стреляющим пальцем и девушками-полицаями![/b] Геймплей хардкорен. Помимо [strike]yeбищного[/strike] сложного управления, игра подкидывает неплохие головоломки, некоторые решаются не на раз два, а некоторые нужно решать в темпе, иначе можно принять слишком много радиации/принять слишком много свинца/стать зубочисткой для крокодила/покормить пираний (своей тушкой, просто можно и не своей)/упасть с высоты/подавиться [strike]мацой[/strike]водой (нужное подчеркнуть). Музыка, играющая на фоне, является лютым вином и всегда попадает в тему текущего игрового события, бежите ли вы от крокозавра или прячетесь в бомбоубежище, +лулзы, ради которых всё и делалось, весьма органично вписаны в гумплуй. В общем-то, больше и нечего сказать. [b]А вас, %username%, я попрошу остаться![/b] Подытожим: неплохой визуальный стиль, винрарный саундтрек, хороший, годный геймплей и сеттинг не оставят равнодушными никого, кроме того журналиста из Polygon, разумеется. Моя оценка: incredible, то есть изумительно, иииии помните: Гэбня бдит. Всегда!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 397 минут
Приятный пиксельный визуальный стиль, все в духе Flashback (1992). Интересные интуитивно понятные головоломки, правда не всегда приятный тайминг. Сюжет тоже сможет вас порадовать!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 493 минут
В игре присутствует интересная завязка, которая не раскрывает всех секретов антиутопии до конца. Вы сами должны дойти до конца и раскрыть все секреты. В игре полно головоломок и разных неожиданных моментов, а всю игру путника будет сопровождать саркастичная ворона, ну чем не мечта)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 359 минут
Тугое и неотзывчивое управление в сочетании с резко возрастающей к концу сложностью (когда внезапно становится нужно прыгать на платформы с миллиметровой точностью и бегать наперегонки со временем) превращают последнюю четверть игры в хороший такой уничтожитель нервных клеток. Сюжет вызывает интерес и даже затягивает, юмор местами заставляет улыбнуться, но из-за описанных выше причин желание проходить ее до конца у меня пропало - досмотрел концовки на ютубе. Если вдруг сильно заинтересует - по-моему, стоит брать только на распродаже. 700 рублей за такое как-то чересчур.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 418 минут
Берегите свою обувь, а то могут ночью и утащить и не признается никто. Так и будешь прыгать и лазить везде без обуви. Ну и с нами будет разговаривать ворон. И все это в этой ироничном платформере с отличным переводом и увлекательным сюжетом. Ну и любимый пиксельарт. Наверно отдельно можно отметить как наш герой меняется в процессе прохождения. Как веселый рыжий весельчак начинает порой пугать.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1103 минут
-{Сюжет}--- ☐ Это заменит тебе жизнь ☐ Запоминающийся ☑ Интересный ☐ Не скучный ☐ Лучше иди поспи ☐ Сюжет? ---{Графика}--- ☐ Реальность выглядит хуже ☐ Сочная ☐ Хорошая ☐ Приемлемо ☐ Плохая ☑Там что-то есть? ☐ Опасно для глаз ---{Геймплей}--- ☑ Этим можно заниматься вечно ☐Интересен ☐ Просто геймплей ☐ Ну такое ☐ Лучше просто сидеть на месте ☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру ---{Аудио}--- ☐ Экстаз ☐ Очень хороша ☑ Хороша ☐ Сойдет ☐ Ваш голос звучит лучше ☐ Играй без звука ---{Динамика}--- ☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?! ☐ Очень динамично ☐ Интенсивно ☑ Умеренно ☐Спокойно ☐ Можно даже заснуть ☐ Может она просто зависла? ---{Сложность}--- ☐ Продайте душу сатане ☑ Это будет тяжелый путь ☐ Просто научиться / стать мастером тяжело ☐ Средне ☐ Иногда нужно будет играть двумя руками ☐ Press "X" to win ---{Аудитория}--- ☐ Новорожденные ☐ Дети ☐ Взрослые ☑ Люди ☐ Точно НЕ люди ---{Требования к ПК}--- ☐ Ждите квантовый компьютер ☐ Мощный ☐ Нормальный ☐Первый компьютер пойдет ☐ Калькулятор сойдет ☑ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество ---{Прокачка}--- ☐ За одну жизнь не справишься ☐ Переизбыток гринда ☐ Иногда можно заскучать ☐ Это просто игровой процесс ☐ Только если вы хотите стать показушником ☑Тут нечего прокачивать ---{Время игры}--- ☑ Бесконечность не предел! ☐ Довольно длинная ☐ Средняя ☐ Короткая ☐ Вы не успеете моргнуть ---{Цена}--- ☐ Тебе некуда девать деньги? ☐ Не стоит трат ☐ Можно подождать скидки ☑ Цена оправдывает ожидания ☐ Бесплатна ---{Баги}--- ☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК! ☐ Могут раздражать ☐ Иногда попадаются ☐ Ты их видел? ☑ Тут просто нечему баговать
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 504 минут
Просто хороший платформер. Красивые снежинки Достаточно сложные сегменты платформинга. (Я, кажется, умер за прохождение 127 раз). Есть забавные отсылки. Играть и управлять персонажем приятно Головоломки разнообразные, очень даже не плохие, но иногда сталкиваешься с тем, что цель того что ты делаешь в данный момент не понятна, что затрудняет размышления. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254473752 Сюжет - это какой-то "несерьезный Оруэлл". То у нас стена и шоу на выживание, где статистов одевают в такую одежду, чтобы им не нанесли вреда. И ты думаешь -"Ок, все не серьезно". То мы их уже топим и они засоряют сливы своими телами, и ты думаешь "Ок, наш герой - беспринципный антигерой". А потом герой РЕФЛЕКСИРУЕТ по тому что он делает. Короче, устройство мира и ценность жизни в мире игры не до конца разъяснены. Поэтому составить четкое отношение к действиям главного героя не получается. Когда началась бомбежка, я думал, что это часть шоу, не серьезно и в шутку. Настолько тон игры для меня не определился. По платформингу и жести игра уступает великолепному RATUZ. А по гэгам, шуткам и отсылкам отечественному Underground man 2. Тем не менее играть было очень приятно и интересно.
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 418 минут
Я считаю, эта игра - это анти Abe's Oddysee. В Abe's Oddysee герой использует механизмы локаций и поведение врагов, чтобы спасать своих. А в Ministry of Broadcast герой злоупотребляет взаимоотношениями со своими, чтобы спасти себя. Там, где в Abe's Oddysee мы тянем рычаг, чтобы открыть проход, в Ministry of Broadcast мы... возможно, тоже тянем рычаг, но чтобы открыть проход другому человеку, а потом пройтись по его спине, когда тот упадёт. Это не спойлер, так как происходит в первой же сцене. Да, игра чернушная, но она также глубокомысленная. Она довольно эффективно заставляет игрока чувствовать, а значит - задуматься. Особенно учитывая некислую долю сюра. Что тут вообще происходит, и что из этого реально, и в каком смысле слова "реально"? Дополнительные плюшки игре - за антиутопию. Но и в плане головоломок игра не отстаёт, и учитывая её особенности - думать над решением загадок придётся по-новому. Также вы никогда уже не посмотрите на ворон по-прежнему. Рекомендую.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла