Отзывы Desert Child
Ты — голодный молодой гонщик на ховербайках, которому нужно убраться с Земли до того, как она В-З-О-Р-В-Е-Т-С-Я. Охоться за наградой, участвуй в гонках и делай все возможное, чтобы попасть на Марс и выиграть Гран-при.
ID Приложения | 844050 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Oscar Brittain |
Издатели | Akupara Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Гонки |
Дата релиза | 11 Дек, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |

4 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Desert Child получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 3 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Desert Child с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
231 минут
приятная игрушка в лоре аниме cowboy bebop
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5076 минут
То что нужно. Чиловая игра которую мне хочется перепроходить раз в год. И музон зaeбись.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
644 минут
В первые минуты уже было очевидно, что техническая сторона игры хромает:
- громкость не регулируется, можно лишь выключить музыку;
- управление не меняется, на клаве кажется недоделанным, F12 скриншотов не даёт, только Printscreen;
- после сворачивания может открыться в мелком окне и не реагировать ни на какие игровые кнопки;
- местами из-за длины текст вылезает за пределы экрана, а где-то фразы неписей закрывают инфу о поломке или голоде;
- гг ходит не быстро, ускорения нет.
Ладушки, перебрался наш райдер на Марс, я прибалдел от музычки с магазина, словил атмосферу и решил, что это всё же стоит хорошей оценки. Правда, ни на Земле, ни на Марсе даже не пахнет, что с Матушкой-планетой и с чего ей взрываться. Зато в местной газете только и будут вещать о паре политиков да инопланетян упомянут, которых на Марсе 0. Но тут тебе и покушать всяко, с пользой и во вред. И задания сторонние поделать, правда, всё в той же ездовой манере. Пару улучшений на байк накинуть, деньги в банке подержать и прочие размеренные вещи.
Но вот сумма набирается на гран-при, идём к заветному плакатику и лицезреем, как там всё поломано. Цена участия почему-то не списывается после проигрыша, а наоборот накидывается в карман. С одной стороны было бы дичью каждый раз набирать всеми этими хождениями 10к, с другой - откуда эта математика получения денег с поражения. В итоге даже банк теряет надобность, а в нём и так кроме вложения и съёма всех денег есть лишь +/- $10, сотен и тысяч там не знают. И ремонт с питанием при растущем с поражений счёте можно совершать, не отходя от гран-при. Только вот опять же до него раз за разом надо будет гулять через половину локаций. Верно, дамы и господа, в таком-то будущем да на Марсе полезней ходить пешком, а хуверы только для гонок и выпаса кенгуру.
Что же там с этим гран-при? Сложность ставил максимальную, да. Но это даже рандомом язык назвать не поворачивается. Противники могут стрелять и гнать, как на читах, с первой же гонки или тащиться слева и на первой, и на второй. Более того, они могут угнать за экран, а ты не успеешь даже до финиша доехать, но тебе всё равно припишут победу. Это что, система жалости такая или троллинг?! Ну, а финальная подруга может на ускорении лететь без задержки через стены, деревья и волны только так. Как я её всё же обошёл? Никак. Игра снова посмеялась надо мной, показав финальную сцену награждения гг после того, как гонщица оставила его за финишной чертой. И это после часов двух хождений к плакатику.
Возможно, на простых уровнях игра и проходится за 3-5 часов, но за это время из всех карточек вам выпадет лишь пара...
Никаким аниме, тем более Акирой или Бибопом тут и близко не пахло. Никакой сложности и различия "стиля" в гонке нет: тупо не даёшь противнику угнать вперёд, настреливая в зад, и экономишь ускорение перед финишем. Какой ещё рекламой, где тут солнечная система?
Что ещё выразить? Если б знал, что придётся терпеть в конце игры, я бы ограничился часом-другим в этой самобытной поделке, запросил деньги обратно и купил бы лучше её саундтреки.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная