Отзывы Fated Kingdom
Fated Kingdom - это цифровая настольная игра в духе старой школы для 2-4 человек с полной свободой действий. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить в эти темные времена, игроки бросают кубики, тянут карты из колоды и двигаются по игровой доске.
ID Приложения | 837400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | GameLiberty |
Издатели | GameLiberty |
Категории | Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Карточки обмена Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры |
Дата релиза | 4 Нояб, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Fated Kingdom получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
25 минут
Вынесли игру за предел TTS => проёбанная физика, ужасный сетевой код, нерабочие счётчики
Дизайн зато хороший, все в повидле сидят просто.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
75 минут
В первый раз играл в настолку не в ирл и хочу сказать что это довольно занимательно. Выглядит игра вполне реалистично, с физикой и всеми присущими деталями классической настолки. К тому же порадовало большое разнообразие карт, думаю быстро не наскучит, пока не изучишь их все конечно. Идеальный вариант чтобы отлично провести пару вечеров с друзьями за кружкой чая.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1449 минут
Игра очень интересная,есть свои косяки(оптимизация хромает,некоторые карты непонятно как вообще играть)
доска как по мне немного неудобна,тот же магазин на придумывать куда складывать!
Уважаемые разработчики ,на самом деле вы большие молодцы,таких классных игр в этом жанре еще не было,так что вы большие молодцы!
Надеюсь вы не забросите эту игры и когда не будь у вас будет желание создать ещё игры в таком плане!!!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
414 минут
Достаточно интересная пошаговая настольная компьютерная игра, с необычным геймплеем и механиками. Рекомендую всем любителям собрать пати на 4 человека
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
243 минут
Карт пока маловато, но игра выглядит хорошо. Было бы занятно, если с повышением значения "судьбы"(хаоса) усиливались бы существа, с которыми нужно драться или усложнялись события на клетках (ведь нарастает хаос в королевстве). Может что-то такое когда-нибудь и добавят, но для игры в раннем доступе такие механики не важны, я думаю.
Ещё иногда сами по себе вибрируют монетки на столе и подлетают в воздух, если попробовать их поднять, но это мелочи.
В целом, игра мне очень понравилась: у неё приятный визуальный стиль, удобное управление и неплохо прописанные правила. Забавно, что убитых существ нужно нести в замок и обменивать их трупы на монеты: мне это напомнило ведьмака с его заказами на чудовищ. Возможно, это не ново для настольных игр, но меня позабавило.
👍 : 16 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
287 минут
Интересная настольная игра где бросаешь кубик и затем ходишь по доске. Радует что полностью на русском, есть своя история, кучи различных карт, несколько персонажей с разными умениями, а еще она вся "ручная" что создает полное погружение, будто в реальности играешь, то есть самому приходится брать и кидать кубик, перемещать себя на нужную клетку и прочее, этакая свобода действий с тем что лежит на столе можешь делать что угодно, поэтому конечно нужно следить чтобы никто не мухлевал :) Разочаровало только что в онлайне никого не нашло, так что остается только искать компанию чтобы сидя дома за одним монитором поиграть.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
12 минут
Это просто цифровая версия настольной игры. С кучей неудобств, что делает игру в неё банально неприятной, долгой, мучительной.
Была бы бумажная версия - наверно, было бы интересно. Но тут...
1) Никакой автоматизации игры, кроме автопереворота карт. Всё, от и до, надо делать самим игрокам. Никакой проверки работы правил, ты в свой ход можешь даже карты других игроков крутить, как хочешь.
2) Найти карту в колоде - мУка, листай пока не найдёшь, потом складывай колоду обратно... по 1 карте.
3) Бросить кубик - неудобно, он тупо физичный кусок, никакой механики броска - как упал, так упал.
4) Плохо проработано поле - нет зоны магазина, например. Колоды по всему полю кидаются, нет зон привязок, чтобы игрокам было удобно.
5) Неудобно упавшая монета или жетон может смешать всё, что было рядом.
6) Нет счётчиков монет и жетонов, только глазами.
7) Правила - только отдельным блоком открывать и полотнище читать, в правилах нет нормальных иллюстраций. Есть нюансы правил, допускающие двойное прочтение.
8) Зум реализован всего в 2 ступени - когда видно всё поле (но прочесть на нём что-то нереально, даже на 4к мониторе), и приближено так что видно только пару клеток на весь экран. При этом курсор тоже увеличивается зачем-то. Перемещать поле - ТОЛЬКО wasd, мышкой не двигается.
9) Баги. Начало хода второго игрока, а выбора фракции - нет. И курсор пропал. Десяток раз прожали меню, только тогда появился. Курсор влетает внутрь одной из колод карт.
10) И снова автоматизация игры: надо убрать карты под низ колоды. Для этого возьмите колоду ПКМ, переверните отдельной кнопкой с клавиатуры, положите, по одной карте кладите на колоду (и целиться надо не картой, а тенью карты, чтобы она при падении влилась в колоду - при чём довольно точно целиться), снова берите колоду, снова переворачивайте... А если игра решит, что колоду трясли - она перетасуется (что влияет на геймплей - например, смена карт в магазине должна ролить колоду постепенно, перетасовка же приведёт к появлению уже виденных карт, из-за чего игроку придётся тратить лишние монеты на ещё один сброс магазина)
11) Кубы при взятии слипаются. Зачем - не понятно, с учётом того, что они как слиплись, так на стол и упадут, из-за чего падения на ребро, разбрасывание карт и жетонов, итд...
12) На мониторе, отличном от 16:9 - едет вёрстка ВСЕГО интерфейса, надписи и чекбоксы скрываются за кнопками. Если уж нет у вас поддержки ультравайда, то заблокировали бы тогда под одно отношение!
Авторы говорят, что "хотели создать ощущение от настольной игры". Ну... Если играют инвалиды с одной рукой без пальцев, трогая все элементы пассатижами - будет похоже. Поймите, у нас не ВР с полным погружением, у нас куча ограничений плоской игры с не самым удобным контроллером. Нам НУЖНА помощь, чтобы было приятно играть. Нам НУЖНО, чтобы игра брала на себя рутинные действия, в виде раздачи карт по тригеру, броску кубиков, сбросу, перетасовке колоды, перемещению фигурки и так далее. Нам НУЖНО обучение, а не простыня сухих правил.
Когда мы с друзьями собираемся в реале и играем - зачастую один из игроков выступает в роли раздающего, знатока правил и помошника - потому, что это КОМФОРТНО для других, и легко для него. Тут же - мы сделали один ход, потратили на это 20 минут ради бесполезной колокиты (хотя заранее все поставили демку и прочли правила (и да, почему в демке карты без перевода?!)), и все хором решили, что нафиг эти извращения.
👍 : 18 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
225 минут
Обзор с точки зрения игрока в Table Top Simulator (физ. песочница для настольных игр)
Зашёл. Прочитал правила. Игра меня сразу заинтересовала, и я уже начал было представлять как весело должно быть играть на четверых (интриги, альянсы, предательства...), пока не решил потрогать руками как это всё играется...
- Я решил посмотреть что же у меня находится на поле...
И понял, что я не могу это сделать комфортно, камера либо слишком далеко, либо слишком близко.
- Я решил бросить кубик, чтобы сделать свой первый ход в этой игре...
Сделать движение, похожее на бросок, у меня получилось только спустя 5 минут. И то с трудом.
- Я решил разложить магазин и предсказания...
И не нашёл куда их положить, чтобы они не закрывали поле. (Аналогично со сбросом) Тут возможно всему виной мой квадратный моник, который ограничивает ширину экрана, ну да ладно...
При этом очень легко одними картами задеть другие и превратить всё в кашу, раскидывая всё в стороны...
- Я решил подраться с монстром
И опять же не смог нормально бросить два своих сраных куба, не цепляя при этом все остальные...
Потому что, чтобы кубики хоть как-то поменяли значения, их нужно каждый раз БЕШЕНО трясти, а когда ты трясёшь их, ты легко можешь задеть мышкой другие кубы и они автоматически прицепятся к твоим кубам.
Объясните мне, пожалуйста, почему нельзя сделать самую важную механику в игре хоть более менее играбельной?
Нет уж спасибо, я покидаю свои кубики в Table Top...
Итого:
Неплохой симулятор человека с нарушенной координацией движений.
Или 0 Table Top Simulator'ов из 10
👍 : 15 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
5657 минут
[h1]Ждал эту игру с начала разработки, точнее ещё до её появления.[/h1]
[b]4 года назад[/b] за автором закрепился титул "Game Master настольных игр".
Так как на портале sc2tv [strike](ныне peka2tv)[/strike] в рубрике Prime-Time 3.1 была представлена вниманию "Desperate Gods: Diablo", сделанная на основе открытого кода настольной "Desperate Gods" [strike](которая в свою очередь сделана на движке Unity)[/strike]. Автор подошёл к делу крайне отвественно, что позволило игре развиваться и после окончания Prime Time 3.1.
С того момента [b]прошёл год[/b] и на портале sc2tv появилась рубрика Prime-Time 4.0, где автор снова принял участие, показав "Desperate Ghosts" - игру для Tabletop Simulator. Прописаный мир, интересный и реиграбельный геймплей - вот, что ждало игроков [strike](разумеется после приобретение симулятор игрового стола)[/strike].
[b]И вот,[/b] после работы над "Desperate Gods: Diablo" и "Desperate Ghosts" [strike](и ещё одним проектом похороненным из-за нарушения авторских прав)[/strike] автор не заставил, поклонников его работы, долго ждать. В прочем, я так и думал, что всё это задел к чему-то большему и независимому [strike](только попробуйте перенести в tts!)[/strike]. Пройдя путь, через терни к звёздам, группа молодых авантюристов, в количестве двух штук, явила миру творение, которого я ждал с начала разработки.
Игра содержит, как и старое знакомое для бывалых настольщиков, так и новое неизведанное, ведь механика/геймплей не стоит на месте. Даже небольшое отличие от прошлых работ подогревает интерес, чтобы пощупать это добро на деле.
Рекомендую к погружению в тайны королевства Кинмарр.
10 карт руки из 10!
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
678 минут
Отличная настолка, очень вариативная. Она отличается от привычных компьютерных настолок тем, что там ничего не происходит автоматически, сами игроки берут и сбрасывают карты, передвигают фигуры, бросают кубики, т.е не по нажатию кнопки, а как если бы Вы играли в настоящую настолку. Когда впервые заходишь даже теряешься немного т.к. ожидаешь какой-то помощи, но нет, все надо делать "вручную". Но от этого даже интересней, ведь можно мухлевать) взять на монетку больше, пройти на клетку меньше и т.д. тут приходится контролировать все движения оппонентов.
Разработчики постоянно улучшают игру, корректируют баланс и добавляют новые карты. Можно играть дома на одном компьютере или онлайн с друзьями или другими людьми. К сожалению, сейчас в момент написания обзора онлайн очень маленький, и чтобы найти игру надо заходить на канал discord и искать людей там или звать друзей. Кстати, про discord, советую всем купившем игру подписаться на канал разработчиков, если есть какие-то вопросы можете смело их задавать, Вам всегда ответят, там-же можно найти игроков для игры.
P.S. Если есть желающие сыграть, пишите)
👍 : 40 |
😃 : 4
Положительная