Отзывы Morning Never Comes

Morning Never Comes is arcade style arena twin stick shooter that takes place in the dark and eerie kids bedroom filled with evil toys trying to kill you. Collect synergetic power-ups and survive as long as possible.
ID Приложения829260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 7 Box Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза6 Апр, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Morning Never Comes
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Morning Never Comes получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 11 минут
Это хороший, аркадный, наполовину Bullet-hell рогалик в реальном времени. Для краткости можно выписать в отдельные плюсы и минусы, собственно : + Милая стилистика + Приятная, ненапряжная музыка + Динамичный, но расслабляющий геймплей - Нельзя грабить караваны - Персонаж (Робот из картонных коробочек или что это такое?) не моргает - Нельзя грабить караваны - Караваны нельзя грабить - Нет караванов (И их нельзя грабить) ---------------------------------------- Как видно - минусов больше, но игра по прежнему годная и может затянуть. Я честно верю что она открывает высокий потанцевал реиграбельного рогалика. Грешно не купить даже за [b] полную [/b] сумму в 29 (двадцать девять) рублей (Rub) 99 (девяносто девять) копеек (I dont know)
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 89 минут
Достаточно неплохой рогалик, игра представляет собой выживание в небольшой комнате, где вы будете отбиваться от полчищ злобных игрушек. В конце каждой волны вы получаете артефакт, который модифицирует вашу стрельбу. Всего таких артефактов у вас может быть не больше 3 одновременно, каждый новый артефакт после 3-го автоматически занимает самый первый из имеющихся, не взять артефакт нельзя, поэтому каждую волну у вас меняется набор предметов, что делает игру весьма ситуативной. В игре есть небольшое количество артефактов, около 7-8 врагов, и бесконечные волны, которые каждый раз проходятся с первой до момента поражения. Так-же в игре присутствуют достижения, за которые можно побороться и собрать их все. Любителям жанра Roguelike (рогалик на нашем языке) рекомендую. Игры хватит на 1-3 дня игры, за такую цену своих денег она стоит. P.S. Чтобы легче было проходить большие волны, советую повысить максимальный FPS в настройках до 60.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 25 минут
Ха-ха, очередной клон The Binding of Isaac... Так как я крупный фанат этой игрушки, то я бы начал попросту обсирать эту игру. Но, на самом деле, я делать этого не буду. Сейчас объясню почему... Такс, окей. Это вторая игра от создателей 7 Box Games. Первая игра была про ферму на острове. Она достаточно оказалась успешной, не смотря на заезженность тематики (ааааааа, маленькие дети любят песочницы). Эта игра определенно закос на всеми любимого Исаака, который когда-то побил рейтинги всех лабиринтных игрушек в мире. Эхх... Было время... Эта игра предоставляет нам роботишку, который может пуляться огенными сферами. Мы должны убивать игрушки (ооооо, как это пацафистично). За каждую волну нам даётся бонус (прям как в Исааке). С помощью него мы становимся сильнее и жестче (как пахлава е*та). Есть 7 видов игрушек, 7 волн (так как я криворукий, то я дошёл только до 4ой). Ну в приницпе это всё... Плюсы: Веселый геймплей, качественная графика, хороший саундтрек, эффект соревнования (есть таблица лидеров). Минусы: Закос под Исаака, заезженная тематика игр, мало контента, инди, нету карточек... Овералл: 5,9 роботов из 10 кукол Кураторская группа: https://store.steampowered.com/curator/26624320/
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 42 минут
Скромный и слабенький арена-шутер с отстрелом злых игрушек. Вся мясорубка происходит на одной локации, похожей на серый кирпичный пол с таким же невзрачного вида ковром в центре комнаты. Играем за какого-то квадратного Буратино (видимо, единственная "добрая" игрушка здесь). Как только стартуем, так тут же со всех сторон начинают вылезать противники со своими манерами и поведением на поле боя. Первые три волны не представляют особого труда, а вот дальше происходит какая-то жесть. Можете считать себя героем, если продержитесь одну сессию хотя бы 7 минут. Всё осложняется следующими факторами: у нашего Буратино нет здоровья, любое касание - смерть; враги, наоборот, откидываются далеко не с первого выстрела; нет никакой информации, сколько ещё осталось убить противников до следующей волны; неудобная, хоть и разносторонняя стрельба; отсутствие сюжета/конечной цели, опять всё сводится к набору очков; отсутствие магазина, костюмов и прочего (мелочь конечно, но могли бы добавить). Ну а самый фатальный прокол, ИМХО, это динамичная смена апгрейдов героя. Да, тут есть улучшения, они выпадают из ящиков после каждой успешной отбитой волны и это чуть ли не единственный плюс в игре (14 видов на любой вкус). Всего можно активировать три разных статуса/эффекта, но игра не позволит подобрать их "под себя". Дело в том, что пока Вы не заберёте очередной выпавший бонус, новая партия врагов просто не появится, это меняет баланс буквально каждый раунд, делая Вас то слабее, то сильнее. В итоге весь игровой процесс становится очень сомнительным удовольствием, у меня пропало желание суетиться здесь дальше примерно через полчаса, когда выбил последнее достижение. Ну хоть с названием нас не обманули: Утро, действительно, НИКОГДА не наступит...
👍 : 17 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла