Отзывы RANDOM rooms
ID Приложения | 803290 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nefrace |
Издатели | Red twice potato |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 12 Нояб, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
RANDOM rooms получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о RANDOM rooms с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
19 минут
RANDOM rooms напоминает бесплатные миниатюрные инди-игры середины 2000-х - проекты "домейнстримовой" эры инди, представители которой в большинстве своем забыты современными игроками. Разработки такого типа на Steam появляются редко (например, см. Endica VII: The Dream King), и здесь их обычно принимают довольно прохладно: низкобюджетные, неотполированные, обычно сделанные одним человеком, они отлично смотрятся на старых персональных страницах разработчиков, но удивляют и возмущают аудиторию, когда за них начинают просить деньги.
Rr именно такая: простая двуцветная графика, минималистичный геймплей, нарочито высокая сложность, желание выключить игру через двадцать минут из-за однообразия игрового процесса при высоком потенциале к реиграбельности. Человечек ходит по комнатам, заполненным противниками, методично отстреливает их (обычно бегая спиной вперед), находит в сундуках аптечки и патроны, умирает - и вам приходится начинать все сначала. Неожиданность ровно одна: уровень сложности возрастает (а бестиарий пополняется) не в результате пробегания все большего числа бесконечных комнат, а после уничтожения определенного количества противников и зарабатывания за это очков (то есть, прятаться от врагов по углам и быстренько пробегать комнаты нет смысла).
Вот и весь геймплей RANDOM rooms: вслепую ходите по рандомно генерируемым (примитивным в плане левел-дизайна) комнатам, убиваете врагов, собираете амуницию, погибаете - а если не погибаете, то встречаете босса и погибаете на нем. Минимализм в духе инди середины 2000-х как он есть. Просить за него $1.39, на мой взгляд, весьма опрометчиво, но по крайней мере на странице в Steam Rr не прикидывается чем-то большим, чем является, да и с управлением у нее все в порядке, и критичных багов (в отличие от многих других проектов такого типа) мной замечено не было.
Вердикт: вроде и хорошо, но очень-очень мало. Рекомендуется узкой прослойке ностальгирующих по "домейнстримовому" инди игроков, но - во избежание острого ощущения фрустрации - лучше по скидке.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная