Схватка семейной пары против очаровательных зомби-девушек. Новые игровые механики в знакомом мире XXZ.
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
XXZ: Dead Souls получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
0 минут
[b]XXZ: Dead Souls[/b] – это просто эволюционный скачок для [b]XXZ: XXL[/b]. И хотя сюжет так и не завезли, в игре появилось больше смысла!
По странной причине дополнение мне сразу напомнило [b]Darkest Dungeon®: The Color Of Madness[/b] ([i]наверное, потому что прямо сейчас я его прохожу... хотя сомневаюсь, что оно напомнило бы мне [b]Far Cry 5[/b], если бы я проходил его[/i]) – пара персонажей отбивает волны [i]беззрачковых[/i] девушек, сложность нарастает постепенно, нужно пережить всех и тогда в конце откроют очередную селфи-картинку ([i]на этот раз принадлежащую одной из двух главных героинь[/i]). Я всё ещё жду, когда в этих селфи появится чуть больше смысла, чем просто немного взбудоражить кровь эротической картинкой. Через селфи можно было бы раскрывать сюжет – и это зашло бы идеально. Через селфи можно было раскрывать характеры персонажей, про которых мы только из описания узнаём, что они – семейная пара ([i]две пары[/i]). Но... что есть, с тем и работаем. Картинки однотипные и просто демонстрируют нам те качества девушек, которые мы ценим больше всего в подростковом возрасте. Скажем так, рисовка улучшилась, душа куда-то пропала. Шутка.
Игровой процесс ([i]это я так слово "геймплей" русскими словами заменил, ха![/i]) изменился не кардинально. Теперь мы можем выбирать, кого из девушек атаковать первой. При этом в бою каждый ход участвуют все, а не только стоящий на первом месте персонаж, который всё ещё танкует ([i]принимает весь урон в себя[/i]).
Так как убрали третьего персонажа из группы, то вместо его фишек нужно было добавить что-то ещё, и [b]L. Stotch[/b] придумал добавить в игру новый ресурс и какое-никакое изготовление ([i]единственный синоним, который я смог подобрать к слову "крафт"[/i]) – теперь, собирая золотые фишки в ряд, можно изготовить себе аптечку и применить её на любом своём ходу на протяжении всей кампании. Я думаю, что тут нужно было подумать ещё и возможно сделать несколько видов предметов для изготовления – я действительно до второго прохождения считал, что каждая пара персонажей будет обладать своим "предметом на чёрный день", но у них у всех тупо аптечки. А ведь можно было выдавать те же сети, оглушения, какой-нибудь тройной опыт и так далее. Недоработка! Но это усложнило бы тестирование баланса, так что даже не знаю... оставлю на совести автора.
Но разница в парах всё же достигается за счёт собственного умения героев. Бронированный полицейский иммунен к кровотечениям и оглушениям; Джон с кувалдой сам время от времени может оглушить врага; Медсестра – спорный персонаж, который как я понял, просто лучше всех лечит себя зелёными фишками, при этом прогибается по урону, толком танковать не может и так далее; Блондинка с ножом – наносит урон и вешает странное кровотечение, которое почти у всех врагов проходило сразу ([i]то ли это баг какой-то, то ли ещё что[/i]).
При этом я продолжаю ловить в игре и другие баги, известные мне ещё с [b]XXZ: XXL[/b]:
1. Если слишком ЧАСТО сворачивать игру, в какой-то момент она крашится.
2. Если НАДОЛГО свернуть игру во время боя и уйти заниматься своими делами, то по возвращению вы не увидите запущенного процесса игры.
3. Пару раз замечал, что враги, у которых со стопроцентной вероятностью должно было остаться одно очко здоровья, погибали. Обычно это был последний враг.
Но в остальном я рад. Тут даже появилась МЕЛОДИЯ. Унылая и вызывающая раздражение через 10 минут игры, но это, как я уже говорил, просто эволюционный скачок для всей серии [b]XXZ[/b]. Начинаю относиться к игре немного лучше, чем она заслуживает. Даже интересно, что будет дальше!
[table][tr][th]
[url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url]
[/th][/tr][/table]
👍 : 17 |
😃 : 0
Положительная
XXZ: Dead Souls предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.
Пакеты
ID |
|
Название |
Тип |
Цена |
238060 |
|
XXZ: Dead Souls |
Пакет |
5.99 $ |
Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.
XXZ: Dead Souls Минимальные PC Системные требования
Minimum:- OS *: Windows 7
- Processor: 1000 MHz
- Memory: 1024 MB RAM
- Graphics: Hardware support WebGL - OpenGL 2.1 (GPU Memory - 1024MB)
- Storage: 123 MB available space
XXZ: Dead Souls имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.