XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack
18 😀     6 😒
65,51%

Рейтинг

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack DLC

ID Приложения785300
Тип приложенияDLC
Разработчики , ,
Издатели 2K, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Частичная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза3 Дек, 2018
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack
24 Всего отзывов
18 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack получил в общей сложности 24 отзывов, из которых 18 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Очень хорошее дополнение. Есть сюжет, есть тактика, есть хорошая музыка по мотивам старой Xcom (оригинальная музыка из Xcom 2 2016 года мне вообще не понравилась), и мелкие добряки после прохождения игры к основной Xcom 2 появляются после прохождения дополнения. Много заданий. Вместе с дополнением War of Chosen это дополнение наконец-то делает Xcom 2 хорошей игрой. Жаль только, что с нас тянут деньги за то, что изначально разработчики сработала и в 2016 году плохо и выпустили неудачный продукт. Теперь это они исправили. Но все же лучше поздно, чем никогда... Рекомендую к покупке.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Шел 2020 год и только сейчас в руки попало это дополнение ибо я играл в пиратский xcom 2 со всеми дополнениями(ага ну да поиграл в оригинал не зная про дополнения).Честно говоря купив лицензию и не которые DLC я не пожалел о своем выборе.Прошел все на золото убив на это 1 день и в не которых моментах у меня очень ****,повторюсь,очень ***** горело. Начнем по порядку со спойлерами (Привет из прошлого) -Бредфорд расскажите сказку -Окей дети намотайте на уши лапши ибо время ********* историй. Старое оружие и экипировка зачет.Но почему инопланетяне не из EU? Окей канон нарушен немного пофиг играем дальше.Так Андромед,Призрак.Привратник и Аватар. Какого мать его ***?? Ладно не важно получили медаль и открыли оружие из EU Пойдет. (Угроза с моря) Эх....ностальгия.Помню этот причал думал увижу тот причал который мы уничтожили в EU но нет.Увидел плакат своих персов сопротивления.Что за??.Ладно не важно.Таймер?Серьезно???Ладно сгорим.. Получили бронь.Приятно. (Мститель идет на взлет) Я там сгорел но можно поступить иначе.Все просто.Врубайте год мод и с помощью жнеца и клейморов разносите всех. Получили шлемы.Тоже пойдет. (Проект Лазарь) *Бугермен серьезно?))* Вытаскиваем главных персонажей из тюрьмы и доходим до финала. -Мы нашли мой свитер. Не знаю зачем он понадобился пришельцам... Бредфорд хорош пить!! Итог:На раз пройти это DLC и открыть все вещи для компании тогда пойдет. Обидно что создание своего наследия это всего лишь стандартные миссии думал можно создать свою маленькую компанию для своего отряда сопоставив и выбрав карты и расставив диалоги бредфорда и т.д но фиг там плавал.
👍 : 0 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 0 минут
Скучно и нелепо (архивы центра). Только ради достижений и плюшек пришлось проходить
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Прошел. Могу сказать одно. Этой вселенной нужен НОРМАЛЬНЫЙ сценарист. Нужно прописать историю, выпустить серию книг и как-то привести всё это безумие к общему знаменателю. Пока в каждой части и дополнении "кто в лес, кто по дрова". Нагромождение безумного бреда. Никакой логики и связи с реальностью предыдущих\следующих частей. Да, новые шмотки, оружие, истории, попытки давить на ностальгию, но... Но надо менять подход к игре. Ведь проделывается ОГРОМНЫЙ объем работ. Мы это ценим. СПАСИБО за это. Игра хороша. ИСТОРИЯ игры плохая. Наймите чертова писателя и пусть уже наконец-то появится некий КАНОН. Рассказ о том, как оно было с самого начала. С первого контакта и до "нынешнего времени". Игре нужна внятная сюжетная линия, а не бессмысленный набор дополнений, противоречащих друг другу.
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Новые оружия, ремастеры карт из Enemy Within, новые миссии и режимы игры отдельно от сюжета. Можно скрасить несколько дней, если просто в сюжетку играть наскучило.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Нет, не могу, просто не могу относится к этому дополнению как к реально сюжетной части X-com, больше похоже на чей-то фанфик выйди который в мастерской - было бы хорошо, но как платное DLC...нет, спасибо. Оружие избранных на ферме,аватары охраняющие дамбу, врата пришельцев, оружие и броня которые в игре считаются открытием тут просто валяются на полу...
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Наиболее точно сюжетную часть дополнения можно описать фразой "пьяные байки Брэдфорта и Ко", причем перед каждой главой выпивается еще одна бутылка чего-нибудь крепкого. Другого объяснения магнитному и плазменному оружию, оружию избранных и Аватарам в историях 20летней давности найти не могу. Также надмозг бдит, теперь к "портовой волне"(Harbor wave избранной убийцы - цунами) и "разбит" от призрака добавилась "Энергометла". Браво переводу! Хотел нажать "не рекомендую", но "уклонение, царапина".
👍 : 7 | 😃 : 12
Положительная
Время игры: 0 минут
Окей... С точки зрения истории это вполне интересные истории. Они рассказывают чем занимался "Центр" после краха ХСОМ (кстати первая глава проходит на уровнях из первой части. Ностальгия...), о том как ДиДжей с Радио Сопротивления чуть не наворотил дел с вышками пришельцев, о том как Шэнь собирала запчасти для Мстителя, и как в команде ХСОМ появились Джейн Келли (та самая девушка в кепке из прологовой миссии. У меня она кстати прошла до самого конца игры, став ультраопасным рейнджером с катаной и дробовиком Избранной. Итог - около 200 фрагов за прохождение), док и ещё пара персонажей. [spoiler]Концовка правда у 4 главы крайне рофловая и неоднозначная[/spoiler]. В принципе с точки зрения сюжета и количества (4 главы по 7 миссий) я остался доволен. Но... С точки зрения геймплея это полный трындец. Поначалу я думал, что это будут хардкорные миссии где я со стоковыми пушками и невосполняемым отрядом (типа боец умер и без замены), должен буду пройти ряд сложных и интересных миссий. На деле же отряд всегда восполняется, а гаджеты и враги буквально лезут из будущего! Серьёзно, здесь вы столкнётесь с Аватарами, получите офигенную броню которую в игре вы исследовали только под конец. Ладно бы оно было дизайном как из Первого ХСОМ, типа нашли уцелевшие прототипы и т.д. Но главное... Стволы Избранных! Какого, блин, чёрта! Но что самое смешное, между главами между прогресс гаджетов сбрасывается, типо не было у Брэдфорда дробовика Избранной, не было технологичного клинка, не было крутой брони. Как будто *ЩЁЛК*! И забыли! По крайне мере карты и задачи миссий не удурчают. Они вполне интересные. В общем, двоякое впечатление, но я всё же скорее всего порекомендую взять (если вы не получили бесплатно). Истории вполне неплохие, и миссий хватит на несколько вечеров, но будьте готовы закрыть глаза на стволы, броню и врагов из будущего.
👍 : 7 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 0 минут
DLC чисто для фанатов франшизы XCOM. Главная фича это дополнения архивы Центра. Вас берут ностальгией - старые карты, старые оружия и броньки из прошлой части. Прикольные истории, но надо учитывать что слушаете пересказ историй Центра в баре на мстителе, и при этом он уже сожрал 1л текилы. Обязательно проходить эти истории с новым (стырым) саундтреком, оно просто шик. Дополнение отличное, но я бы пNздюлей дал переводчику на русский язык за свой перевод всякими Энергометлами и рельсопистолетами
👍 : 6 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 0 минут
[quote=Джон Бредфорд, позывной "Центр"] Дело было почти 20 лет назад, так что мелочи не упомню...[/quote] Tactical Legacy Pack вроде как отпочковался от War of the Chosen, значит теперь можно писать обзор чисто только на TLP, т.к. к WOTC у меня нет претензий. Изначально хотел разделить обзор на плюсы и минусы грубо говоря, но как оказалось, в плюсах я бы расписал более короткую версию текста из информации о дополнении со страницы магазина. Если вам абсолютно наплевать на лор, сюжет и персонажей, и вас интересует лишь геймплей, то можете смело брать это дополнение. Для остальных у меня плохие новости. Сюжет тут не то, чтобы противоречит как то XCOM: Enemy Unknown (как в свое время концовки EU противоречили прологу XCOM 2), нет, сюжет “Наследия” противоречит сюжету XCOM 2. Вы только вдумайтесь, дополнение противоречит основной игре! Итак, если вдруг кто не в курсе, ни одна из концовок EU не является каноном. Более того, по бредовому канону второй части, база XCOM была атакована и захвачена пришельцами примерно во время второго акта игры в Enemy Unknown. Пофиг, что у пришельцев из EU и XCOM 2 были разные цели пребывания на Земле, теперь это такой канон. EXALT либо не существовал, либо был уничтожен еще 20 лет назад. Генные модификации и МЭКи? Этого не было, вы все врёти. Это я к чему, прежде чем читать обзор дальше, нужно знать такие фундаментальные вещи. Ну так вот, база XCOM захвачена врагом, Бредфорд, Шень и Вален сбегают. Начинается история «Привет из прошлого». Про сам сюжет писать ничего не буду. С каждым новым заданием, Бредфорд вместе с бойцами находит все более продвинутые виды вооружения, различные гаджеты, броню (включая не существующие в то время). После выполнения последнего задания в главе, новая история начинается не с уже имеющихся на тот момент плазменных пушек, а с допотопных автоматов. Логика, ты где? Да, с точки зрения геймплея я понимаю, почему каждая новая история начинается с обычного оружия, а заканчивается уже плазмой, но с точки зрения истории… Кстати об истории, помните, как у вас в Enemy Unknown был Рейнджер (транспортный самолет такой) Ну так вот, дополнение утверждает, что Рейнджеров как минимум 3 штуки было (когда в EU он был 1, из-за чего физически нельзя было отправить несколько отрядов одновременно в разные уголки света). Не состыковок тут просто немерено, например, в первой истории есть псионик (типо с базы с БРЕДфордом сбежал), который использует пси усилитель из XCOM 2. Помните в EU был гаджет такой, дугомет? Забудьте. Вместо него можно выбрать в качестве награды за задания Черепной бур, и плевать, что его изобрели только 20 лет спустя по сюжету! Помните пролог XCOM 2, где надо спасать [strike]шефа[/strike] коммандера? Помните тех глупых новобранцев с допотопными автоматами и кевларовой броней? Забудьте. Во первых, эти салаги, что умирают по сюжету, оказываются героями сопротивления (в прошлом), якобы они профи. Во вторых, XCOM`овцы бегают с магнитным и плазменным оружием 50% времени дополнения, в то время, как в XCOM 2 игра начинается с простых автоматов и кевларовых бронежилетов. Оу, я еще напомню, что в каждой истории можно забрать оружие избранных их WOTC, причем самих избранных нет, оружие подбирается либо из каких-то заброшенных построек, либо собирается (лол, что?) [quote= Финал 6-го задания главы «Проект „Лазарь“». Говорит Брэдфорд] Не припомню, чтобы мы, к большому разочарованию Тайгана, прихватили из его подземной берлоги хоть что-нибудь ценное. Впрочем, Шень продолжала клепать модернизации как горячие пирожки, так что без вещей мы не остались.[/quote] В это время на экране выбор между Дезинтегратором и Араси. *банный стыд. Ну и напоследок [b](Внимание, спойлеры)[/b] https://youtu.be/jDJgdhHQ-v8 Чтоб Вы понимали, все вышесказанное это далеко не вся дичь, меньше половины, наверное. И все же дополнение можно было бы сделать лучше! Для начала, не обязательно переводить истории на рельсы с набором очков и медалей. Да, у меня складывается ощущение, что сначала создали механику из 7-ми условных заданий, а затем написали историю, причем написали как я понял на отъ*бись. Это во первых. Во вторых, почему нельзя было добавить новых (старых) врагов, например мелких сектоидов, летунов, старые сектоподы или/и добавить переходные стадии этих самых врагов? В третьих, как вообще так вышло, что при создании историй на лор забили? FIraxis не смогли связать Бюро и Enemy Within, ок, пофиг вообще. FIraxis забили на EU и EW в пользу переработанного лора в XCOM 2, ок, ладно. но почему теперь при создании этого приквела (TLP), забывается, что было в сиквеле (то бишь XCOM 2)? Я уверен, что реально сделать 4 истории, придерживаясь рамок лора XCOM 2, тем более, что история «Угроза из моря» почти не имеет противоречивых моментов, [spoiler]грубо говоря надо убрать Аватаров в конце и готова отличная история[/spoiler]. [h1]Итог:[/h1] Четыре бредни БРЕДфорда из четырех, если бы я схавал “Наследие” как те люди, думающие, что “могущественный артефакт” в самом финале это рофл такой. Знаете, если следовать данной логике, то рофл это весь TLP, да чего уж там, XCOM 2 один большой рофл. А так, 3/10. Бал за след в истории, наследие, т.е. отсылки на EU и вот это вот всё. Бал за отличный ремикс саундтрека UFO Defense с новыми треками. И бал за то, что это XCOM.
👍 : 111 | 😃 : 3
Отрицательная

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack DLC

ID Название Тип Дата релиза
268500 XCOM® 2 XCOM® 2 GAME 4 Фев, 2016

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
237069 XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Пакет 7.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack

Просмотрите галерею скриншотов из XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows® 7, 64-bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 74 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card
  • Additional Notes: This content requires ownership of both the base game XCOM 2, and the XCOM 2: War of the Chosen expansion to play.

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows® 7, 64-bit
  • Processor: 3GHz Quad Core
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 74 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible sound card

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: macOS 10.13.6
  • Processor: 2.5GHz Intel Core i5 or greater
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1GB AMD 5750, Nvidia 650M, 1.5GB Intel Iris Pro 6200 (See Notes for more details)
  • Storage: 78 GB available space
  • Additional Notes: The game is supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar.
    • * All 13” MacBook Pros released since Late 2016
    • * All 15” MacBook Pros since early 2011 with a 2.3GHz processor or better
    • * All 17" MacBook Pros since Early 2011
    • * All 21.5” iMacs since late 2013 with a 1GB NVIDIA GeForce GT 750M or better
    • * All 27” iMacs since mid 2010 with a 1GB Graphics Cards and a 2.5GHz processor or better
    • * All 27” iMacs Pro's
    • * All Mac Pros released since Late 2009
    • Please note for your computer to meet the minimum requirements it must match or better all elements of the listed spec. For more detailed specifications check the Feral website.
    • ———
    Multiplayer is compatible between Mac, Linux and Windows versions

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла