Отзывы Phantom Signal — Sci-Fi Strategy Game
ID Приложения | 764510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Veslo Games |
Издатели | Veslo Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 16 Янв, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, Russian, English, German |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Phantom Signal — Sci-Fi Strategy Game получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
556 минут
Понравилось.
Игра для залипания, как по мне.
Простой геймплей, понятный интрефейс.
Если надо раслабиться или просто скоротать немного времени. Так сказать вместо сапера, или косынки.
В нее приятно играть. Я играл ради простого времяпрепровождения и отдыха от других игр.
Кто-то может скажет: "Игра на мобилки - не берите". Но, как по мне, она хорошо смотриться именно на ПК.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
962 минут
За 133 рубля хорошая игра. Сюжет какой-никакой есть, чтобы интересней было миссии дальнейшие открывать. Апгрейдов не много, но практически все дают новые комбинации для решения последующих уровней. Возможны разные стратегии. Хочешь вкладывайся в recycling и мобильность — быстро вытянулся, навалял люлей на одном фронте, свернулся и свалил в другое место. Хочешь делай центральную крепость непробиваемую с кучей апгрейдов у пушек. Под конец уже нащупываешь к каждому юниту врага свою контр-меру и становится рутинной игра. Но за счёт разнообразия сценариев миссий (в одной должны зачистить всю карту от ресурсов; в другой ресурсов на карте вообще нет, играем на то что есть в начале; в третьей враги летят по-малу, но со всех сторон и постоянно и т.д.) практически до конца увлекает.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
241 минут
Неплохая игра, которая точно стоит своих денег.
Геймплей достаточно простой, видно что игра затачивалась под мобильный интерфейс, мне казуальные игры на мобилках не особенно интересны, но если играть только на скорости x4 и без пауз - придется попотеть!
Из плюсов отмечу приятную графику (которая не пестрит по последнему слову техники, но сделана со вкусом), хорошую поддержку разработчиков (уже 3 патча выпустили), и сочетание просто освоить - тяжело пройти на максмальной сложности.
Из минусов - разве что малое количество возможных построек (в кажой TD карте варкрафта построек сотни), одну "расу" за которую можно играть и некую непривычность интерфейса (впрочем, с текущей активностью разработчиков вполне можно ожидать что они добавят контент в будущем)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
264 минут
Серая до тошноты банальность.
Никакого авторского стиля. Игра построена по строгому и непоколебимому, как вера христианского фанатика, шаблону.
Большинство миссий скучные, проходя их ощущаешь, как стареешь.
Все остальные проходятся банальным заучиванием траекторий появления противника.
Сам геймплей как у тетриса: 4 строение, которые нужно правильно размещать.
Дизайн красивый, но однообразный.
Сюжет отсутствует. Точнее, оно там есть, но уместиться может в одно предложение: "ИИ космического корабля расследуя таинственный сигнал бедствия с Земли, связанный со вторжением неизвестного противника, побеждает врага и спасает всех, но загадочный противник попытается взять реванш".
Итог:
у создателей этой игры была лишь красивая картинка с космическими кораблями. Они попытались из этой картинки раздуть игру. Получилось плохо.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1534 минут
Давненько стратегии не играл, вот решил поискать чтонибудь новое, и нашел на свою голову :)
Довольно специфичная, легкая в восприятии и приятная на вкус, можно играть как в спокойном режиме хоть весь день смакуя один лвл ставя на паузу или же форсировать на х4 и не утомлять себя и так вполне ожидаемым результатом. Всегда можно переиграть уровень заново без потерь, а при повторном прохождении начинаешь вспоминать как же было сложно в первый раз... а теперь все как по маслу, то есть статические уровни дают свой смак но в то же время он одноразовый и под описание многоразового прохождения с трудом вписывается. После покупки игры я легко перепрошел все уровни доступные в демо версии с "тяжелой" настройкой, вот если бы были динамические карты и вылазка юнитов, чтобы постоянно вопрос возникал попробуй угадай в каком углу тебя подстерегает следующая неприятность... но это наверное неизбежная ветка развития в дальнейшем, пока что могу сказать наверняка первый раз пройти сложно но остаются впечатления, второй раз пройти интересно наслаждаясь впечатлениями от первого прохождения.
Жанр "стратегия" вполне себя оправдывает и заключается в основном в постройке стационарных юнитов, которые могут быть удалены друг от друга не более чем на определенную дистанцию, ресурсы по канонам мировой экономики надо добывать, беречь и тратить с умом даже несмотря на то что их всего 2 вида. Боевые модули приходится размещать и обновлять по мере потребностей и зачастую по факту практически перед самым наступлением противника, а так как они не перемещаемые система демонтажа и повторной установки требует правильного расчета времени и добавляет динамики, а без прокачки исследований подобные операции влекут потерю ценных ресурсов. Еще в игре по мере прохождения можно открывать ветки исследования, их немного но при выборе начинаеш прикусывать губу, ведь они такие полезные и значительные что хочется все и сразу.
В общем несмотря на свою простоту, для отдыха и ненапряжного поддержания мозговой активности самое то, демо - 1\3 от всей игры можно пройти бесплатно, так что рекомендую попробовать.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
266 минут
Уверенная в себе, башенная защита в космосе.
Да, внешне простенькая, зато очень стильная и атмосферная.
Да и цена не кусается совсем.
7 повстанцев из 10.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
309 минут
Простая - во всех смыслах - ТД. Собираешь ресурсы, строишь разные турельки (большинство зданий нужно открывать в ветках исследований), отбиваешься от врагов. Графика довольно схематичная, но приятная. Никаких багов не заметил. Игра определённо может подкинуть задачки, но в основном, потому что единственный способ чинить "здания" - это апгрейд, а делать это можно ограниченное число раз, плюс (подчас очень) ограниченные ресурсы. В остальном всё просто, понятно, очень прозрачно. Единственное, порекомендовал бы демо для начала; с оговоркой: ну вот что за минут 20-30 обучения и вводных миссий первых увидите - ну это примерно вся игра, да, есть исследования, появляются здания и противники, но ничего кардинально не меняется, скучнее или интереснее не станет. Ещё заявлено, что есть карточки, но их нет.
На самом деле очень хочется нажать "нет", потому что ну слишком уж простенько, с другой - за свои деньги вполне себе неплохая ТД
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
738 минут
[h1][b]Изящная простота[/b][/h1]
На протяжении последних несколько лет периодически пролистываю рекомендации в поисках стратегий. В наши времена в этом жанре настоящий кризис, особенно в классических RTS. Впрочем, иногда даже инди-студии выдают хорошие проекты в виде [b]Phantom Signal.[/b]
[u]Повествование[/u] можно описать одним предложением: дрейфующий в космосе корабль принимает странный сигнал, просыпается и летит к его источнику. [u]Манера подачи[/u] - текстовая, в виде таблички с брифингом перед миссией. Ролика всего два - вступительный и финальный, озвучки нет.
Игра предлагает [u]несколько уровней сложности[/u], менять которые можно прямо на экране миссий. Первая половина заданий на нормальном уровне челленджа не предлагает вообще, по сути он начинается где-то ближе к середине.
[u]Суть геймплея в развертывании модулей обороны[/u], вам нужно продержаться, добыть, защитить или уничтожить. В общем-то, все. Проект не заставляет вас сильно нервничать, можно поставить игру на паузу, глотнуть кофейку и подумать. И это [I]прекрасно[/I].
Здесь нет замороченных тактик, форс-мажоров, все довольно [u]скриптованно[/u]. Пройдя игру за 12 часов, я смело могу сказать, что это довольно увлекательный разовый продукт, где можно спокойно почиллить с чашечкой кофе. То, что нужно, в кризисные для геймдева времена.
[b]Однозначно рекомендую.[/b]
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
671 минут
Схематичный представитель стратегий в реальном времени с активной паузой, подвид “Защита Башнями”. На пути к победе нас ожидают шестнадцать миссий основного сюжета, восемь дополнительных заданий, три уровня сложности, куцее дерево исследований, пара ресурсов, с полдюжины разных типов врагов и всего три разновидности защитных башен. Иными словами содержимое игры адекватно оценивается стоимостью в 133 рубля. Для того чтобы убить несколько часов свободного времени игра подходит неплохо, но надолго задерживаться в ней нет никакого резона.
Резюме: бюджетный Tower Defense для поклонников этого жанра.
👍 : 17 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
357 минут
[h1][b] Муха, наср@вшая на объектив телескопа, даже не подозревала, что наср@ла целую галактику! [/b][/h1]
[b] И в игре "Phantom Signal" нам придется эту самую галактику исследовать, чтобы разгадать тайну загадочного сигнала, а на помощь придет довольно популярный жанр "Башенная защита". Правда, немного своеобразная, но, тем не менее, легко угадываемая... [/b]
[h1][b][i] Сюжет? Ну, такое себе... [/i][/b][/h1]
Дрейфующий долгое время в космосе корабль неожиданно "приходит в себя" из-за странных помех в пространстве и тут же подвергается нападению неизвестного противника. Тут же ставится задача добраться до источника сигнала и разобраться во всем этом безобразии, и для этого командный модуль корабля активирует промышленный фабрикатор, управление которым мы берем на себя...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836761425
[i] Ничего нового и необычного игра нам не предлагает, вообще складывается ощущение, что сюжет тут, так сказать, для галочки. Ну, собственно, от башенной защиты и не требуется какая-то душераздирающая история, ведь главное в этом жанре - игровой процесс... [/i]
[h1][b][i] Геймплей? Ну, ничего так... [/i][/b][/h1]
Первые миссии, в процессе которых нам подробно расскажут, что делать и куда бежать, являются обучающими. Игровые механики достаточно простые для того, чтобы быстро втянуться в процесс, так что много времени на это не потребуется.
В нашем распоряжении имеется определенное количество миссий, которые нам и предстоит пройти, все ближе и ближе подбираясь к источнику таинственного сигнала. Плюс дополнительные миссии, которые открываются по мере прохождения основных и являются не такими уж и легкими.
Вся игра фактически завязана на добыче минералов, которые являются денежным эквивалентом в этой вселенной. Именно на них мы и будем строить энергетические установки, хранилища энергии, сборщики этих самых минералов и, конечно же, пушки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837908514
Оружия в игре совсем немного: лазер, ракетная турель и ионная пушка, вот, собственно, и все наше вооружение, которое, разумеется, можно улучшать в процессе прохождения миссии. Чем мощнее пушка, тем быстрее она уничтожит супостатов, пытающихся добраться до нашей базы.
А врагов тут достаточное количество. Это и брандеры, и небольшие истребители, и штурмовики, и крейсеры, и авианосцы, несущие на себе истребители и штурмовики :D, и даже целые корабли-матки, обладающие настолько мощной броней, что придется весь окружающий космос буквально утыкать ракетными установками.
И, разумеется, древо исследований. По сравнению с классическими играми в жанре "Tower defense" оно выглядит немного... к-х-м... куцым, но тем не менее. Очки исследования мы получаем за прохождение миссий и вкладываем их в улучшение наших строений, дабы эффективнее добывать минералы и противостоять врагам.
Итак, мы в космосе. Ставим игру на паузу и хорошенечко изучаем "театр военных действий": сколько астероидов с минералами нам доступно, где конкретно они располагаются, и с какой стороны начнется вторжение. Изучив диспозицию, приступаем к постройке базы.
[i] В игре есть одна фишка, которая доводила меня буквально до белого каления. Все наши постройки должны - вы представляете? - снабжаться энергией, а чтобы эта самая энергия вовремя и в необходимых количествах доходила куда надо, необходимо строить коммутаторы, короче, электрические провода :D. (В процессе прохождения у меня в голове так и крутилась фраза из старого советского фильма " - А где вы, девушка, работаете? - На коммутаторе. Телефонисткой."). Тянуть эти самые коммутаторы иногда приходилось очень далеко, и чтобы не остаться без энергии в самый неподходящий момент, их приходилось защищать лазерами и ракетами, что в условиях нехватки минералов и постоянно атакующих врагов доставляло кучу неудобств. [/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837909052
Но, справедливости ради, нельзя не сказать пару слов о разнообразии миссий. Это не только отражение волн лезущих на нас супостатов, тут будут и скоростная добыча минералов, и защита шахтеров и ретранслятора, и уничтожение вражеских конвоев, двигающихся точно через нашу базу, и сопровождение союзных звездолетов, и атака на корабль-матку... Так что в этом плане игра заскучать не даст совершенно точно.
[h1][b][i] Графоний? Простенько, но со вкусом... [/i][/b][/h1]
Картинка в "Phantom Signal" достаточно простая, я бы даже сказал, схематичная, но это ни капельки не портит игру. Буквально через десять минут уже перестаешь обращать внимания на эту простоту. А задние планы - космос, звезды, планеты, туманности - прорисованы на редкость качественно и красиво.
Звуки и композиции в игре абсолютно незапоминающиеся, нет в них какой-то изюминки, которая бы соответствовала довольно неплохой атмосфере неизведанного космоса и подстерегающих в нем трудностей. Единственное, что хотелось бы отметить: появление врагов пропустить просто не получится, ведь музыка, играющая в этот момент, просто-таки кричит о приближающейся опасности.
[h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1]
[b] В целом игрушка получилась залипательной. А если учесть довольно большое разнообразие миссий и несколько режимов сложности, то зависнуть в ней на несколько часов получится очень легко. [/b]
[b][u] Плюсы [/u]
[list]
[*] Увлекательный геймплей
[*] Простая, но довольно красивая графика
[*] Множество противников
[*] Большое разнообразие миссий и задач
[*] Карточки
[*] Ачивки, для получения которых придется попотеть
[*] Цена: 154 рубля без скидки
[/list]
[u] Минусы [/u]
[list]
[*] Сюжет "для галочки", но когда он был важен в играх жанра "TD"
[*] Невыразительное звуковое и музыкальное сопровождение
[*] Очень маленькое количество вооружения
[*] Простенькое древо исследований
[/list][/b]
[h1][b] Общая оценка - хорошо [/b][/h1]
[b] Игру рекомендую любителям жанра, особенно когда хочется чего-нибудь этакого, каких-нибудь приключений в космосе, других галактик и злобных пришельцев. Но будьте внимательны: враги попытаются добраться до вас любой ценой! [/b]
[b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
👍 : 95 |
😃 : 3
Положительная