Maquette
1

Играют сейчас

230 😀     122 😒
62,72%

Рейтинг

Сравнить Maquette с другими играми
$7.99
$19.99

Отзывы Maquette

Maquette - это рекурсивная головоломка от первого лица, которая перенесет вас в мир, где все здания, растения и предметы одновременно крошечные и ошеломляюще огромные.
ID Приложения762840
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Annapurna Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза2 Март, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal

Maquette
352 Всего отзывов
230 Позитивные отзывы
122 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Maquette получил в общей сложности 352 отзывов, из которых 230 положительные и 122 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Maquette с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 197 минут
IDK guys, not every game should be hardcoooor puzzzzllll reeeee. Let us casuals have some fun.You're very lucky that you have powerful brain which allows you to use it and solve these things in a second, ours is not - yes I got stuck here multiple times trying to figure out how the sizes work! This game is a bit longer, has mechanics which resemble Superliminal, but still it's different. The storyline reminds of Florence - but male version of things. For me it was interesting. And yes, such is life. I am currently struggling with same feels so it got to me. I'd rate it 7\10, more than average. PS. The OST songs are just WOW, especially the ending.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 227 минут
Как только я узнал о [b]Maquette[/b], я сразу добавил игру в список желаемого, а после прохождения без сомнений добавил в избранное. Нынешнюю смешанную оценку я не принимаю, так как у меня от игры остались только положительные впечатления. Ключевой составляющей [b]Maquette[/b] ожидаемо являются взрывающие мозг физико-математические механики, что я очень люблю и уважаю. Причём я ещё нигде не видел такой вложенности пространства в себя самого! При попытке вспомнить что-то подобное в голову почему-то приходят [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/1361320/]The Room 4: Old Sins[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/791470/]DYO[/url] и [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/473950/]Manifold Garden[/url], но эти игры абсолютно не похожи по визуальному стилю и настроению. А второй важной составляющей игры оказалась рассказываемая эмоциональная история. Обычно я недоволен головоломками, на которые натягивают поверхностный сюжет и вставляют псевдофилософские размышления, но конкретно тут авторы всё сделали очень грамотно, несмотря на минимализм. Не знаю, в чём секрет их успеха, но посмею предположить, что дело в игре актёров озвучивания и саундтреке. По-настоящему меня смущало только ожидание багов и достижения на спидран уровней. Но у меня был только пара вылетов на последнем уровне, с которыми несложно справиться, заглянув в обсуждения сообщества. А прохождение на скорость даже разжигает интерес из-за адекватных лимитов времени. Я многого ожидал и многое получил. Интересная задумка, добротная реализация и взрослое содержание заслуживают 9 подсолнушков из 10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 477 минут
Это скорее визуальная новелла, чем игра в общем понимании. Механика с манипуляцией размерами объектов очень напомнило VR проект A Fisherman's Tale, но там из-за VR игровой опыт на голову выше чем в Maquette. В остальном в игре приятная графика, отличная музыка, простенькие головоломки, плюсом идет наличие саббов на русском. В общем игра с неба звезд не хватает, но если вы ищите не напряжного геймплея на пару тройку часов, то Maquette вам вполне подойдет.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 296 минут
Кратко и понятно + и -: Плюсы: -саундтреки приятные и разно-жанровые -гемплей удобный, помимо быстроты ходьбы (но к ней потом привыкаешь) -история очень интересная и не стандартная в понимании конца любовных романов -визуал 10/10 -разработчики edit finch Плюсов еще можно понаписать, но это основные. Из минусов: -если вы не любите головоломки, в особенности усложненные, то мимо -жалко птичку
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 278 минут
небольшая (4,5 часа) головоломка, которая очень что-то напоминает и по форме и по содержанию, но я не могу вспомнить что. Пазлы в основном завязаны на игру с перспективой и размерами объектов (но не как в суперлиминал), а содержание повествует в очердной раз про то как у молодых людей начинается отношач и сначала всё хорошо а потом похуже. В этом смысле на ум приходит Florence, но чот меня никак не отпускает мысль что я видел что-то ещё более похожее.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 110 минут
В первую очередь это история любви, рассказанная посредством образов и обрывков воспоминаний. Визуально игра сделана прекрасно. Очень понравился саундтрек, подача истории и манипуляции с размерами. Игра имеет все, чтобы стать хитом продаж. Но для меня оказалось маловато головоломки. Просто несоответствие ожиданиям. Думал будет что-то наподобие The Witness или Superliminal, но ошибся. Поэтому рекомендую попробовать игру, однако сам буду возвращать деньги.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 276 минут
А мне зашла игра. Чередуются головоломки с сюжетным повествованием. Повествование идет в виде некоторых отрывков зарисовок и фраз, которые по факту подсказывают тебе, что ты идешь в верном направлении. Приятная рисовка, шикарное музыкальное сопровождение. Да, максимально простенький сюжет, но он преподносится интересно. Да, хотелось бы больше головоломок, потому что механика позволяет много чего придумать. Поэтому игра не для тех, кто пришел за головоломками или за острым сюжетом, а скорее для тех, кто хочет побродить медитативно и расслабиться на 3-4 часа. У меня же на всё прохождение, включая получение 100% достижений steam, ушло 4.5 часа.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 154 минут
Игра очень красивая, это ее главный, очень большой, но, к сожалению, единственный плюс. Сюжет.. Мы находимся в паззле, на стенах которого периодически зачем-то возникают части рассказа о чьей-то истории любви. История эта неинтересная, не захватывающая, но самое главное - не имеющая никакого отношения к игровому процессу. Представьте, что вам, например, в Doom на стенах бы время от времени рассказывали о том, как познакомилась пара молодых людей. Здесь это столь же уместно. Но сюжет можно было бы простить, не обращать внимания, если бы сама игра была хороша, но... Создается ощущение, что в команде разработчиков был классный и увлеченный художник, а остальные работали на от***сь. Игра выглядит сделанной совсем неаккуратно: я играл около часа но успел столкнуться с кучей мелких, но многочисленных раздражающих багов. Объекты, которые вы держите в руках (а эта игра про подбирание предметов в одном месте и размещение их в другом), мешают вам ходить и поворачивать камеру. Если, держа перед собой вещь вы будете поворачиваться в сторону, и эта вещь упрется в стену, то вы не сможете туда повернуться. Таким образом игрок постоянно "залипает" в геометрии уровня. Положил предмет на пол лифта, поехал на лифте вверх, лифт уехал, предмет прошел сквозь пол и остался на месте. И это не случайный баг физики, оно всегда так работает. Единственный способ выйти из титров - закрыть игру. И так далее... Если бы, оставив игру включенной, я не накрутил счетчик игровых часов до двух с лишним, я бы запросил возврат. Аннапурна отличный издатель, но с этим проектом они явно поторопились.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 355 минут
Иногда заглядываешь в коллекцию вышедших игр под руководством издательства ANNAPURNA и диву даешься сколько там ярких и самобытных проектов. Некоторые ты и вовсе видишь впервые. За Maquette я активно следил, так как был под впечатлением от What Remains of Edith Finch. Я рассчитывал на еще одну порцию жизненных историй, но получил совсем другое блюдо. Сюжет здесь сегментированный и является двигателем геймплея. На протяжении всей игры мы будем решать различные логические и пространственные головоломки, чтобы двигаться дальше. Вот только сюжет имеет мало общего с происходящим на экране. Конечно я понимаю аналогию семейного гнездышка с кукольным домиком. И там и там все должно находиться на своих местах, а разноцветные пластмассовые детали играют роль яркой картинки, которую рисует в голове новоиспеченная пара. Но это это слабо вяжется с сюжетом. В центре внимания будет история любви Кензи и Майкла. Внезапная, яркая и опустошающая. Мы будем в роли слушателя, который видит взлеты и падения этой парочки. Ничего сверхъестественного мы тут не увидим, да и финал вышел предсказуемым. После What Remains of Edith Finch все мое существо желало интересной и душещипательной истории, про жизненные обстоятельства, но я был разочарован. Иногда не стоит рисовать в голове воздушные замки, чтобы не стать пленником своих ожиданий. Геймплей такой же сухой и черствый. Несмотря на яркую цветастую картинку и приятное музыкальное сопровождение, эта игра не блещет разнообразием. Тут надо найти и вставить нужный предмет, тут додуматься вытащить ключ из заблокированной локации, а тут подобрать нужную перспективу для предмета. Геймплей очень напоминает Superliminal, только в более скромном виде. Длится это "волшебство" около 5 часов и за это время я не нашел для себя ничего интересного. Если рассматривать Maquette как приключение на один вечер, то все очень даже неплохо. Красивая картинка в сочетании с приятным музыкальным сопровождением и ненавящивые головоломки. Но я видел достаточно игр от издателя ANNAPURNA и знаю что они могут выдавать гораздо более качественные проекты. Я конечно был немного расстроен увиденным, но то что хотел получил - головоломки и приятный яркий визуал.
👍 : 15 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 266 минут
[h1]Кривоват макет получился.. А потом и вовсе развалился[/h1] Игры-головоломки можно условно разделить на два типа; сюжетно ориентированные и паззлы ради паззлов. В первых, как правило, уровень сложности варьируется по мере прохождения, не давая игроку отвлекаться от сюжета и грамотно совмещая повествование с геймплеем. Maquette по всем промо-материалам выглядела именно такой, но что получилось в итоге? Практически всё неправильно. В качестве сюжета игры выступает история отношений двух молодых людей – Кензи и Майкла. Через обрывки записей Майкла, диалоги и прочие аудиовизуальные способы повествования мы узнаем историю их знакомства, совместного времяпровождения, сожительства – и того, чем всё это закончилось. Истории любви в инди-играх – это прекрасно, но к сожалению, в любовь главных героев поверить просто не получается. Они знакомятся при максимально неправдоподобных обстоятельствах и общаются так, как не общаются взрослые люди, встречаются полгода, ссорятся по полнейшей ерунде – спойлерить не буду, но ждать от финала совершенно нечего. Ни о каком драматизме и жизненности не может идти и речи; мы будто наблюдаем за двумя глупыми детьми, ничего, кроме удручённого молчания, своим чириканьем не вызывающими. Головоломки в игре сводятся в основном к прокладыванию пути к выходу из локации, а ключевой механикой является дублирование пространства и предметов по типу «матрёшки»; мы двигаем кубик по макету, который является уменьшенной копией локации, а по самой локации в это время двигается гигантский куб-двойник (а локация в свою очередь находится на месте макета на аналогичной локации большего размера). В целом игровой процесс чем-то напоминает Superliminal, а задачки кажутся элементарными. Но довольно скоро всплывают проблемы. С самого начала становится понятно, что никакой связи между сюжетом и игровым процессом нет, и чем дальше заходит игрок, тем более странные, нелепые и взятые с потолка всплывают головоломки (финальная часть в этом плане получилась особенно вымученной, я продирался через неё сугубо с прохождением). И ладно бы они радовали разнообразием. Во-первых, авторы не считают нужным нормально объяснять новые механики, которые не комбинируются, а просто чередуются в случайном порядке. Во-вторых, никаких общих правил в игре нет; всё, начиная от невидимых стен и заканчивая возможностью подбирать те или иные предметы, постоянно меняется под совершенно нелогичные решения. Ну и в-третьих, управление тут просто ужасное. Поднять и положить предмет – это не две кнопки, а четыре. Я уж молчу про постоянные застревания предметов в текстурах, невозможность нормально с ними передвигаться (за локацию с магнитными домами надо отдельно выдать премию в области психологического насилия над игроками) и прочие чёрные дыры местного геймдизайна. Аудиовизуальная часть здесь – весомая положительная сторона; игра очень красивая в своей детализации, цветовых решениях и играх с минимализмом и гигантизмом (особенно мне понравился подход к дизайну растений, есть чему поучиться). Песни в саундтреке также подобраны отлично и задают настроение. Однако всё это не отменяет факта, что Maquette – это одна потенциально интересная механика, которой не хватило больше чем на 2 часа игры. Вот и пришлось забивать хронометраж унылыми несвязными головоломками от балды, хождением туда-сюда и, что обиднее всего – историей, которой совершенно нечем зацепить. [h1]5 из 10 – посредственно[/h1] Спасибо, что прочли этот обзор! Если не трудно, оцените, насколько он был вам полезен, и можете посмотреть другие обзоры в моём профиле ;) P.S. Если вам покажется мало проблем с управлением, вас успешно доконают баги – зависания уровней, не срабатывающие скрипты, пропадающие диалоги и прочие прелести.
👍 : 74 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла