Отзывы Uizuno Blade VR

ID Приложения759950
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Uizuno
Категории Одиночная игра, Поддержка отслеживаемого контроллера, Только VR
Жанры Экшены, Ранний доступ
Дата релиза26 Дек, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Uizuno Blade VR
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Uizuno Blade VR получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 101 минут
Полный обзор тут: https://www.youtube.com/watch?v=QSEAtU5Ix5Q Uizuno Blade VR. Официально игра не относит себя к сеттингу звездных войн, но заимствует оттуда световые мечи и некоторую технику. И это, пожалуй, самая масштабная игра из тех, где вам дадут возможность помахать световым мечом. И тем обиднее, потому что игра, мягко говоря, го|вно е|баное. Ужасная графика, ужасная физика, ужасная озвучка и отвратительные скрипты. Игра основана на режиме выживания. Ты стоишь на месте, на тебя волнами прут враги, убей всех и не умри. Вот и вся суть. Задания открываются постепенно и, стоит отдать должное, они даже сопровождаются коротким брифингом с предысторией. Но больше эта игра не сможет вас порадовать ничем. На первом задании нам предлагают выгасить всех врагов с помощью бластеров, укрываясь периодически за камнями. Задание короткое и, вроде бы, особых претензий быть к нему не может. Но тут претензия к ориентации контроллера. Относительно бластера он сориентирован горизонтально, что, понятное дело, неудобно и тупо. Начиная со второго задания, у нас на вооружении будут световые мечи. Кастомизировать которые, кстати, нельзя. Ну а выглядит меч довольно уныло. Физика меча ужасна, он не ощущается вообще. Звуки не всегда совпадают со взмахами, меч не оставляет никаких следов как на окружении, так и на врагах. Так что о расчлененке вы можете даже не думать. Но что больше всего меня бесит – это взаимодействие с врагами. Обычных врагов достаточно просто задеть, чтобы они упали в заскриптованной позе агонии. Враги посильнее, которым требуется несколько ударов, получают дамаг по таймингу, с|ука, серьезно? Сейчас объясню, что это значит. Вот, например, босс, которому требуется куча ударов, но главное, у него есть хелтбар, на который мы можем ориентироваться. После того, как вы нанесете первый удар мечом и жизнь босса слегка уменьшится, вы не сможете сразу же нанести следующий удар. Точнее, вы можете, но особого эффекта от этого не будет. После нанесения урона есть небольшой промежуток времени, в который противник не получает дамаг, как бы вы не старались. Тем самым игра просто растягивает поединок. Никаких особых умений, никаких уворотов, просто тайминг на дамаг. Бездарно и скучно. Но такая проблема возникает только с противниками ближнего боя. С дальнобойными противниками тоже все ху|ево, правда. Возьмем вот это задание. Мы появляемся в небольшом окружении врагов, которые вооружены бластерами. Для того, чтобы их убить, необходимо их выстрел отбить мечом обратно. Выстрел из бластера сопровождается характерным звуком. Только проблема в том, что этот звук ИДЕТ ОТОВСЮДУ. Игра не поддерживает бинауральный звук, а это означает, что вы не сможете определить не глядя с какой стороны вас пытаются убить. Придется лихорадочно вертеть головой и, естественно, пару лазеров вы словите в е|бало. Uizuno Blade VR однообразная, скучная и просто недоработанная игра. В стиме она находится в раннем доступе, но за несколько месяцев никакого прогресса я не заметил и пока уделять ей внимания не советую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла