House of Evil
Графики
41 😀     65 😒
41,45%

Рейтинг

Сравнить House of Evil с другими играми
$0.99

Отзывы House of Evil

House of Evil - Survival horror выживания с видом от первого лица, в котором вы можете проверить свои нервы на прочность. События происходят в особняке, который существует в действительности.
ID Приложения759610
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели indie_games_studio
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза20 Дек, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Russian, English

House of Evil
106 Всего отзывов
41 Позитивные отзывы
65 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

House of Evil получил в общей сложности 106 отзывов, из которых 41 положительные и 65 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о House of Evil с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 135 минут
Хоррор сделанный на анриал энжине, весьма красивый. Есть технические пробелы, но патчят регулярно, что радует. А вот озвучка огорчает.
👍 : 8 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 44 минут
Игра вполне годная! Но есть некоторые недочёты... Проблемы с синхронизацией и звуком! Но я надеюсь ребята её подтянут!!! Обзор тут: https://www.youtube.com/watch?v=C2kXCzMutqc
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 76 минут
Если честно, не понимаю, за что отдавать 250 рублей, за полностью недоработанный и сырой продукт? Игра постоянно вылетает, лагает возле дверей, но задумка и сюжет все же годно еще. На канале у меня есть первый взгляд на нее.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 36 минут
[h1]Отечественный инди-трэш[/h1] https://youtu.be/WV2a00qMSpY Такое ощущение, что игру делали нарочно плохо, чтобы получилось плохо, и все равно вышло плохо. Никакая оптимизация, даже в трейлере фпс 10 от силы, убогий интерфейс, озвучка, кат-сцены, выбор текстур для окружения - ламинат, при этом стена из заплесневелого кирпича, или мраморный зал с дверями из досок, будто с сарая скрутили... Было верно подмечено в одном из отзывов "[i]House of Evil лишь набор ресурсов Unreal Engine 4, неумело соединённых вместе[/i]". ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
👍 : 16 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 87 минут
Буду краток! По описанию все круто. На деле все ужасно! Краши при каждой загрузке сохранения! Отсутствие настройки звука! Не понятные каст сцены в которых не слышно , что говорят из за громкой фоновой музыки.Красиво представлена, плохо реализована!
👍 : 4 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 8 минут
Это говно не работает. Запускал раз 10 и оно просто сука падает, хотя вставало поначалу нормально
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 45 минут
По отзывам был воодушевлен,но количество багов меня растроило ( Как говорится - лучше один раз увидеть - чем сто раз услышать Пока отрицательный,но разработчик обещал все исправить,бдем ждать https://www.youtube.com/watch?v=IUcGFjpNMrc&ab_channel=Pray%26Play
👍 : 11 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 66 минут
Очень сыро.... и оформление видео сюжетов порою вызывает улыбку. Ну не стоит она своих денег....да вообще похожа игра на результат начинающего студента, который в одиночку все это шил...
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 71 минут
Игра полная помойка! Верните мне мои бабки! Самая худшая игра 2к17 года я выбираю тебя! Подгрузки локаций из 1995 года, графика просто вышка из мусора, озвучка 10 пьяных бомжей из 10, ну а сюдет просто БОМБА
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 29 минут
Недлительное прохождение данной "игры" вызвало у меня необратимые изменения коры головного мозга и образование 47-ой хромосомы. Почему "это" сделал другой человек, а стыдно мне? Постараюсь описать максимум игровых аспектов, чтобы выразить всю полноту данного шедевра. [b]Плагиат.[/b] По-моему в данной игре использовалась модель персонажа игры Clive Barker’s Undying 2001 года. Также звуковое сопровождение напомнило реаранжировку музыки из Resident Evil 1996 года. [b]Интерфейс пользователя.[/b] Ужасное оформление, тяжело описать подробно, поскольку абсолютно всё сделано криво. Проще один раз самому увидеть. Можно редактировать заметки в игре. Если свернуть игру в Windows, то будет очень тяжело что-то кликнуть. Посередине экрана всегда есть красная точка. Можно случайно навсегда удалить какую-нибудь вещь из инвентаря. Очень много грамматических ошибок. Единственная полезная кнопка в игре - "Выйти из игры". [b]Оптимизация.[/b] Очень долгие загрузки. Игра с багами, может зависнуть (фризы) где угодно. Ломанная графика. [b]Озвучка/музыкальное сопровождение.[/b] Озвучка "квадратная", безэмоциональная, с кучей шума и посторонних звуков. Жалкие попытки изображения эмоций, всё это вызывает смех. Создаётся впечатление, что у автора текста/разработчика, нарушенное восприятие реальности, вследствие чего можно регулярно наблюдать нарушение логических цепочек в построении диалогов и путаницу в именах/обращениях. В игре есть разные музыкальные элементы, которые могут внезапно окончиться и начнётся другой музыкальный кусок. [b]Игровой процесс.[/b] Симулятор ходьбы и "дышания" (такое ощущение, что персонаж знатный курильщик) и охота за пикселями, всё это ещё усугубляется багами. Вы можете ходить по дому, найти ключ, идти на выход, далее внезапная катсцена/заставка, в которой вас переносят в главный зал, оттуда в другую рандомную комнату и далее в могилу. Единственное, чем эта игра может напугать - идеей разработчика о её безупречности, общем концепте и идеи. Игра находилась в разработке, насколько мне известно, два (2) года. Да даже если бы её выпустили в 2000 году, это был бы кошмар для игровой индустрии. [b]Итог.[/b] Исходя из моих наблюдений за общим качеством данного проекта, не исключаю, что у разработчика экстернальный тип локуса личности, что делает невозможным адекватное восприятие критики в свой адрес, поэтому он обречён на цикличное воспроизведение одних и тех же ошибок, либо на жалкие безрезультативные попытки что-то исправить, в виду отсутствия навыка самоанализа. За такие игры разработчик должен сам платить, чтобы в них играли, а потом компенсировать нанесённый ментальный вред. Либо отдать игру для пыток подозреваемых в ЦРУ или ФБР. Эта "игра" - будто перхоть. Хочется поскорее помыть голову, стряхнуть остатки с плеч и забыть о ней.
👍 : 26 | 😃 : 3
Отрицательная
Загрузка файла