Отзывы House of Evil
ID Приложения | 759610 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Trokhin Viktor |
Издатели | indie_games_studio |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Дек, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Russian, English |

14 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
9 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
House of Evil получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 5 положительные и 9 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о House of Evil с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
135 минут
Хоррор сделанный на анриал энжине, весьма красивый.
Есть технические пробелы, но патчят регулярно, что радует.
А вот озвучка огорчает.
👍 : 8 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
44 минут
Игра вполне годная! Но есть некоторые недочёты... Проблемы с синхронизацией и звуком! Но я надеюсь ребята её подтянут!!!
Обзор тут: https://www.youtube.com/watch?v=C2kXCzMutqc
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
76 минут
Если честно, не понимаю, за что отдавать 250 рублей, за полностью недоработанный и сырой продукт? Игра постоянно вылетает, лагает возле дверей, но задумка и сюжет все же годно еще. На канале у меня есть первый взгляд на нее.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
36 минут
[h1]Отечественный инди-трэш[/h1]
https://youtu.be/WV2a00qMSpY
Такое ощущение, что игру делали нарочно плохо, чтобы получилось плохо, и все равно вышло плохо. Никакая оптимизация, даже в трейлере фпс 10 от силы, убогий интерфейс, озвучка, кат-сцены, выбор текстур для окружения - ламинат, при этом стена из заплесневелого кирпича, или мраморный зал с дверями из досок, будто с сарая скрутили... Было верно подмечено в одном из отзывов "[i]House of Evil лишь набор ресурсов Unreal Engine 4, неумело соединённых вместе[/i]".
-----------------------------
Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
👍 : 16 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
87 минут
Буду краток! По описанию все круто. На деле все ужасно! Краши при каждой загрузке сохранения! Отсутствие настройки звука! Не понятные каст сцены в которых не слышно , что говорят из за громкой фоновой музыки.Красиво представлена, плохо реализована!
👍 : 4 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
71 минут
Игра полная помойка! Верните мне мои бабки! Самая худшая игра 2к17 года я выбираю тебя! Подгрузки локаций из 1995 года, графика просто вышка из мусора, озвучка 10 пьяных бомжей из 10, ну а сюдет просто БОМБА
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
8 минут
Это говно не работает. Запускал раз 10 и оно просто сука падает, хотя вставало поначалу нормально
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
45 минут
По отзывам был воодушевлен,но количество багов меня растроило (
Как говорится - лучше один раз увидеть - чем сто раз услышать
Пока отрицательный,но разработчик обещал все исправить,бдем ждать
https://www.youtube.com/watch?v=IUcGFjpNMrc&ab_channel=Pray%26Play
👍 : 11 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
66 минут
Очень сыро.... и оформление видео сюжетов порою вызывает улыбку. Ну не стоит она своих денег....да вообще похожа игра на результат начинающего студента, который в одиночку все это шил...
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
29 минут
Недлительное прохождение данной "игры" вызвало у меня необратимые изменения коры головного мозга и образование 47-ой хромосомы. Почему "это" сделал другой человек, а стыдно мне?
Постараюсь описать максимум игровых аспектов, чтобы выразить всю полноту данного шедевра.
[b]Плагиат.[/b]
По-моему в данной игре использовалась модель персонажа игры Clive Barker’s Undying 2001 года.
Также звуковое сопровождение напомнило реаранжировку музыки из Resident Evil 1996 года.
[b]Интерфейс пользователя.[/b]
Ужасное оформление, тяжело описать подробно, поскольку абсолютно всё сделано криво. Проще один раз самому увидеть.
Можно редактировать заметки в игре.
Если свернуть игру в Windows, то будет очень тяжело что-то кликнуть.
Посередине экрана всегда есть красная точка.
Можно случайно навсегда удалить какую-нибудь вещь из инвентаря.
Очень много грамматических ошибок.
Единственная полезная кнопка в игре - "Выйти из игры".
[b]Оптимизация.[/b]
Очень долгие загрузки.
Игра с багами, может зависнуть (фризы) где угодно.
Ломанная графика.
[b]Озвучка/музыкальное сопровождение.[/b]
Озвучка "квадратная", безэмоциональная, с кучей шума и посторонних звуков.
Жалкие попытки изображения эмоций, всё это вызывает смех.
Создаётся впечатление, что у автора текста/разработчика, нарушенное восприятие реальности, вследствие чего можно регулярно наблюдать нарушение логических цепочек в построении диалогов и путаницу в именах/обращениях.
В игре есть разные музыкальные элементы, которые могут внезапно окончиться и начнётся другой музыкальный кусок.
[b]Игровой процесс.[/b]
Симулятор ходьбы и "дышания" (такое ощущение, что персонаж знатный курильщик) и охота за пикселями, всё это ещё усугубляется багами.
Вы можете ходить по дому, найти ключ, идти на выход, далее внезапная катсцена/заставка, в которой вас переносят в главный зал, оттуда в другую рандомную комнату и далее в могилу.
Единственное, чем эта игра может напугать - идеей разработчика о её безупречности, общем концепте и идеи.
Игра находилась в разработке, насколько мне известно, два (2) года. Да даже если бы её выпустили в 2000 году, это был бы кошмар для игровой индустрии.
[b]Итог.[/b]
Исходя из моих наблюдений за общим качеством данного проекта, не исключаю, что у разработчика экстернальный тип локуса личности, что делает невозможным адекватное восприятие критики в свой адрес, поэтому он обречён на цикличное воспроизведение одних и тех же ошибок, либо на жалкие безрезультативные попытки что-то исправить, в виду отсутствия навыка самоанализа.
За такие игры разработчик должен сам платить, чтобы в них играли, а потом компенсировать нанесённый ментальный вред. Либо отдать игру для пыток подозреваемых в ЦРУ или ФБР.
Эта "игра" - будто перхоть. Хочется поскорее помыть голову, стряхнуть остатки с плеч и забыть о ней.
👍 : 26 |
😃 : 3
Отрицательная